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La version 11.10 est vraiment agitée et lente, mais pas si je choisis "Gnome Classic"

J'aimerais utiliser Unity avec Ubuntu 11.10, mais tout dans Unity est vraiment saccadé et lent. J'ai une carte graphique ATI et j'ai installé les pilotes via "Pilotes supplémentaires". Les pilotes travaillent, car je peux jouer à des jeux en 3D sans faille. Lorsque je déplace le curseur de la souris ou que je fais glisser des fenêtres, la situation est vraiment agitée. J'avais précédemment Ubuntu 10.10 et tout fonctionnait bien. J'ai installé gnome 3 sur 11.10 et il fait la même chose que Unity, des graphismes très saccadés et lents. Cependant, si je choisis Gnome Classic, tout va bien. Je peux faire glisser la souris tout autour sans problème. Je peux faire glisser les fenêtres et ça a l'air super.

Est-ce un bug avec Unity? Est-ce que d'autres vivent cela? Ou est-ce que je peux faire quelque chose pour résoudre ce problème?

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Ingram

Si CompizConfig Settings Manager n'est pas déjà installé, procurez-vous-le à partir du Software Center.

Une fois que vous l'avez, ouvrez OpenGL sous Général et décochez l'option 'Sync to VBlank'. Cela devrait le résoudre.

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jonalmeida

J'ai eu ce problème avec une carte NVidia + pilotes binaires avec 11.10 (je ne me souviens pas si le problème existait avec 11.04). J'ai finalement trouvé une solution de contournement qui semble résoudre le problème: redémarrez la décoration de la fenêtre Compiz.

Ouvrez le Gestionnaire de paramètres CompizConfig (vous pouvez l'installer à l'aide du centre logiciel - recherchez "Gestionnaire de paramètres CompizConfig"), cliquez sur "Gestion de la fenêtre" à gauche et désélectionnez "Décoration de la fenêtre". Les barres de titre disparaîtront au bout de quelques secondes - ne paniquez pas; re-sélectionnez "Décoration de la fenêtre" après que tout se soit calmé, et le décalage disparaîtra.

Pour moi, le problème était que le glissement de la fenêtre n’était jamais lisse, mais avec le temps, un décalage se développait à chaque fois que je tentais de déplacer une fenêtre. Notez que cette solution de contournement concerne le temps de latence et non le lissage de l'animation par déplacement de la fenêtre.

Ceci explication possible (je ne sais pas si cela est applicable, car je pense que cela fait référence à un rapport de bogue lié à 2D Unity) suggère que UnityFBO est lié inutilement, réduisant ainsi le nombre d'images par seconde dans les applications.

Ceci est le post que j'ai trouvé ma solution de contournement.

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JoBu1324

sur mon HP ProBook4250, Intel® Ironlake Mobile x86/MMX/SSE2 est installé avec quatre processeurs sous le système d'exploitation. Lorsque l'unité ou gnome 3 est exécutée, la lecture est très lente et les ressources sont lentes et ne répondent pas si je n'utilise pas la version classique. .

J'ai dû retirer la pile Apache/mysql/php5 que j'ai installée juste pour que la machine fonctionne à une vitesse raisonnable. C'est un problème majeur, car je dois développer à l'aide de mon ordinateur portable pour sa commodité.

J'ai également constaté que la configuration du double écran ne permet pas d'obtenir la bonne résolution tant que je ne débranche pas le deuxième moniteur. Même lorsque je le rebranche, il devient alors le moniteur principal lorsqu'il s'affiche et ne devrait être que le secondaire.

Le moniteur secondaire est également un écran tactile. Lorsque je le branche et éteins le moniteur d'ordinateur portable, l'écran tactile du moniteur secondaire se calibre correctement. Je suppose que le pilote Intel® Ironlake Mobile x86/MMX/SSE2 est manquant, mais je ne parviens pas à en trouver un sur le site Web Intel.

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webslave

Cliquez sur ce lien: Guide d’installation ATI - Ubuntu Oneiric Je pense que vous devez supprimer votre pilote actuel et suivre les étapes de ce lien pour installer le dernier pilote ATI (qui devrait également être à la version 11.10).

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bioShark