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DAVINCI résoudre la lecture geler

Après de nombreuses tentatives d'installation de la résolution sur Ubuntu, je l'ai enfin eu. Mais voici le problème, la lecture de fichiers s'arrête après un certain temps. Essayé png, séquences exerr, mais en résulte à chaque fois la même chose. Je appuie sur Jouer une fois avec aucun décalage, FPS normal, deux .. Et après cette image arrête de mettre à jour.

J'ai noté que cela dépend des fichiers source. Les fichiers vidéo peuvent jouer plusieurs minutes, séquences JPG - plusieurs secondes, Heavy EXR peut arrêter la lecture en seconde.

Après avoir arrêté le seul moyen de restaurer la lecture, le redémarrage de la résolution. Un processus appelé thread de Gui, j'ai besoin de tuer manuellement, car il charge un fil et ne ferme pas après la sortie de sortie

J'ai enregistré A ScreenCast

Est-ce un problème connu? Comment résoudre ce problème?

Détails du système:

OS: Ubuntu 19.10 x86_64 
Host: X570 UD 
Kernel: 5.3.0-24-generic 
DE: GNOME 3.34.1 
CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12- (24) @ 3.800GHz 
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 
Memory:  64331MiB 
HDD: M2 512GB
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Crantisz

Il pourrait être lié à ce problème du système étant trop lent pour faire face au flux de données:

En répondant à sa propre question, l'OP a noté:

Après une enquête ultérieure, je suis arrivé à la conclusion que je frappe le plafond de taux de transfert de données pour mon ordinateur portable. Les fichiers que j'ai des problèmes avec la lecture en temps réel sont dans la plage de 90 Mo/s ou supérieure.

Les fichiers avec des taux de transfert de données inférieurs à 60 Mo/s fonctionnent parfaitement.

Une solution par d'autres affiches consistait à améliorer le disque dur vers un SSD.


Lorsque la vidéo s'arrêtait journalctl -b-0 -xe Pour vérifier les messages d'erreur. Si tu vois:

NMI watchdog: BUG: soft lockup - CPU#12 stuck for 23s! [DOM Worker:1364]

Ensuite, voir ce tutoriel: AMD Ryzen: problèmes et corrections

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WinEunuuchs2Unix