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Android ndk std :: to_string support

J'utilise Android NDK r9d et toolchain 4.8 mais je ne peux pas utiliser la fonction std :: to_string, le compilateur lève cette erreur:

 error: 'to_string' is not a member of 'std'

Cette fonction n'est-elle pas prise en charge sur Android NDK? J'essaie APP_CPPFLAGS := -std=c++11 sans succès.

46
albciff

Vous pouvez essayer LOCAL_CFLAGS := -std=c++11, mais notez que toutes les API C++ 11 ne sont pas disponibles avec gnustl du NDK. La prise en charge complète de C++ 14 est disponible avec libc ++ (APP_STL := c++_shared).

L'alternative est de le mettre en œuvre vous-même.

#include <string>
#include <sstream>

template <typename T>
std::string to_string(T value)
{
    std::ostringstream os ;
    os << value ;
    return os.str() ;
}

int main()
{
    std::string perfect = to_string(5) ;
}
59
yushulx

Avec NDK r9 +, vous pouvez utiliser llvm-libc ++ qui offre un support complet pour cpp11.

Dans votre Application.mk vous devez ajouter:

APP_STL:=c++_static 

ou

APP_STL:=c++_shared
26
thursdaysDove

Gradle

Si vous cherchez une solution pour le système de construction Gradle. Regardez cette réponse .

Réponse courte.

Ajouter la chaîne

arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"

dans votre build.gradle. Comme

Android {
  ...
  defaultConfig {
    ...
    externalNativeBuild {
      cmake {
        ...
        arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"
      }
    }
  }
  ...
}
10
kyb

Plugin Graduel Expérimental

Si vous cherchez une solution pour le plugin Experimental Gradle, cela a fonctionné pour moi ...

Testé avec com.Android.tools.build:gradle-experimental:0.9.1

model {
  ...
  Android {
    ...
    ndk {
      ...
      stl = "c++_shared"
    }
  }
}
1
spanndemic

Je ne pouvais pas utiliser c++_static, il donnait des erreurs concernant les exceptions non définies. Je suis donc retourné au gnustl_static.

Mais dans les sources NDK, dans sources/cxx-stl/llvm-libc++/src/string.cpp, j'ai trouvé l'implémentation de to_string(int) et j'ai essayé de la copier dans mon code. Après quelques corrections cela a fonctionné.

Donc, le dernier morceau de code que j'ai eu:

#include <string>
#include <algorithm>

using namespace std;


template<typename S, typename P, typename V >
inline
S
as_string(P sprintf_like, S s, const typename S::value_type* fmt, V a)
{
    typedef typename S::size_type size_type;
    size_type available = s.size();
    while (true)
    {
        int status = sprintf_like(&s[0], available + 1, fmt, a);
        if ( status >= 0 )
        {
            size_type used = static_cast<size_type>(status);
            if ( used <= available )
            {
                s.resize( used );
                break;
            }
            available = used; // Assume this is advice of how much space we need.
        }
        else
            available = available * 2 + 1;
        s.resize(available);
    }
    return s;
}

template <class S, class V, bool = is_floating_point<V>::value>
struct initial_string;

template <class V, bool b>
struct initial_string<string, V, b>
{
    string
    operator()() const
    {
        string s;
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

template <class V>
struct initial_string<wstring, V, false>
{
    wstring
    operator()() const
    {
        const size_t n = (numeric_limits<unsigned long long>::digits / 3)
          + ((numeric_limits<unsigned long long>::digits % 3) != 0)
          + 1;
        wstring s(n, wchar_t());
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

template <class V>
struct initial_string<wstring, V, true>
{
    wstring
    operator()() const
    {
        wstring s(20, wchar_t());
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

string to_string(int val)
{
    return as_string(snprintf, initial_string<string, int>()(), "%d", val);
}
0
mortalis

Pour Android Studio, ajoutez ceci dans build.gradle (Application mobile).

externalNativeBuild {
    cmake {
        cppFlags "-std=c++11"

        arguments "-DANDROID_STL=c++_static"
    }
}
0
Expert Ngobeni