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Lire un simple fichier texte

J'essaie de lire un simple fichier texte dans mon exemple d'application Android. J'utilise le code écrit ci-dessous pour lire le fichier texte simple.

InputStream inputStream = openFileInput("test.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

Ma question est la suivante: Où devrais-je placer ce fichier "test.txt" dans mon projet ?. J'ai essayé de mettre le fichier dans les dossiers "res/raw" et "asset" mais je reçois le exception "FileNotFound" lors de la première exécution du code écrit ci-dessus qui est exécuté.

Merci pour l'aide

115
Dalvinder Singh

Placez votre fichier texte dans le répertoire /assets sous le projet Android. Utilisez la classe AssetManager pour y accéder.

AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = am.open("test.txt");

Ou vous pouvez également placer le fichier dans le répertoire /res/raw, où le fichier sera indexé et accessible par un ID dans le fichier R:

InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.test);
180
shihpeng

essaye ça,

package example.txtRead;

import Java.io.BufferedReader;
import Java.io.ByteArrayOutputStream;
import Java.io.FileReader;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStream;
import Java.io.InputStreamReader;
import Java.util.ArrayList;
import Java.util.List;
import Java.util.StringTokenizer;
import Java.util.Vector;

import Android.app.Activity;
import Android.os.Bundle;
import Android.widget.TextView;

public class txtRead extends Activity {
    String labels="caption";
    String text="";
    String[] s;
    private Vector<String> wordss;
    int j=0;
    private StringTokenizer tokenizer;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        wordss = new Vector<String>();
        TextView helloTxt = (TextView)findViewById(R.id.hellotxt);
        helloTxt.setText(readTxt());
 }

    private String readTxt(){

     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.toc);
//     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.internals);
     System.out.println(inputStream);
     ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

     int i;
  try {
   i = inputStream.read();
   while (i != -1)
      {
       byteArrayOutputStream.write(i);
       i = inputStream.read();
      }
      inputStream.close();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }

     return byteArrayOutputStream.toString();
    }
}
25
Jazz

Voici comment je le fais: 

public static String readFromAssets(Context context, String filename) throws IOException {
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(context.getAssets().open(filename)));

    // do reading, usually loop until end of file reading  
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    String mLine = reader.readLine();
    while (mLine != null) {
        sb.append(mLine); // process line
        mLine = reader.readLine();
    }
    reader.close();
    return sb.toString();
}

utilisez-le comme suit: 

readFromAssets(context,"test.txt")
23
Asaf Pinhassi

Avoir un fichier dans votre dossier assets nécessite que vous utilisiez ce code pour obtenir des fichiers du dossier assets:

yourContext.getAssets().open("test.txt");

Dans cet exemple, getAssets() renvoie une instance AssetManager. Vous pouvez ensuite utiliser la méthode de votre choix à partir de l'API AssetManager.

7
Wroclai

En mono pour Android ....

try
{
    System.IO.Stream StrIn = this.Assets.Open("MyMessage.txt");
    string Content = string.Empty;
    using (System.IO.StreamReader StrRead = new System.IO.StreamReader(StrIn))
    {
      try
      {
            Content = StrRead.ReadToEnd();
            StrRead.Close();
      }  
      catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }
      }
          StrIn.Close();
          StrIn = null;
}
catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }

Pour lire le fichier sauvegardé dans le dossier assets

public static String readFromFile(Context context, String file) {
        try {
            InputStream is = context.getAssets().open(file);
            int size = is.available();
            byte buffer[] = new byte[size];
            is.read(buffer);
            is.close();
            return new String(buffer);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return "" ;
        }
    }
3
yubaraj poudel

Voici une classe simple qui gère les fichiers raw et asset:

classe publique ReadFromFile {

public static String raw(Context context, @RawRes int id) {
    InputStream is = context.getResources().openRawResource(id);
    int size = 0;
    try {
        size = is.available();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}

public static String asset(Context context, String fileName) {
    InputStream is = null;
    int size = 0;
    try {
        is = context.getAssets().open(fileName);
        AssetFileDescriptor fd = null;
        fd = context.getAssets().openFd(fileName);
        size = (int) fd.getLength();
        fd.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}


private static String readFile(int size, InputStream is) {
    try {
        byte buffer[] = new byte[size];
        is.read(buffer);
        is.close();
        return new String(buffer);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
}

}

Par exemple :

ReadFromFile.raw(context, R.raw.textfile);

Et pour les fichiers d’actifs: 

ReadFromFile.asset(context, "file.txt");
0
ucMedia