web-dev-qa-db-fra.com

autre libellé pour un bouton Sélectionner?

J'ai plusieurs boutons de sélection à côté des noms des joueurs afin qu'un utilisateur puisse choisir le joueur qu'il souhaite dans une partie. Un utilisateur ne peut pas simplement cliquer sur le nom d'un joueur car cela donne des statistiques supplémentaires, c'est pourquoi il doit y avoir un bouton de sélection. Ils sont plutôt laids mais je ne veux pas non plus de cases à cocher. Si quelqu'un peut penser à quelque chose de plus attrayant à utiliser, je suis prêt à l'entendre.

7
Xtian

Pas une réponse directe - mais jetez un œil à la façon dont de nombreux jeux vidéo d'arcade ont géré la sélection multijoueur.

Il existe de nombreuses captures d'écran en ligne - en voici une:

alt text

Ou, mieux encore - descendez dans l'arcade vidéo et voyez comment ils fonctionnent.

Pourquoi faire ceci?

Parce que les jeux vidéo d'arcade sont dans le marché commercial le plus difficile - tout ce qui dégrade l'expérience utilisateur entraîne directement une perte de revenus car le joueur va sur une autre machine de jeu et y joue à la place.

Bien sûr, vous devrez faire quelques adaptations - vos joueurs ne sont pas susceptibles d'avoir quatre joysticks attachés à la machine, mais les jeux vidéo n'ont généralement pas de claviers, etc.

12
Bevan

Si possible, je voudrais tiliser un seul bouton appelé "Continuer", ou "Aller", ou "Jouer".

Ce bouton serait sous la liste entière. Cliquer sur un joueur affiche les statistiques et met en évidence ce joueur, puis une fois le bouton enfoncé, la sélection est effectuée.

Cela évite de répéter le bouton et fournit un flux naturel - lorsque je trouve un joueur avec les statistiques que j'aime, j'arrête de regarder et j'appuie sur le bouton d'action pour sélectionner.

Si ce n'est pas possible, demandez-vous si la visualisation des statistiques est l'action principale dans cet écran?
La plupart de vos utilisateurs ne verront-ils que la plupart du temps les statistiques?
On dirait qu'après avoir vu les statistiques une ou deux fois, leur objectif principal sur la page serait de sélectionner le joueur.

7
Dan Barak

Je donnerais à l'utilisateur un 'jeton' (petit cercle avec "utilisateur", "P1", etc ... à l'intérieur) qui sélectionne son joueur et l'utilisateur fait glisser/déposer sur le joueur qu'il souhaite utiliser.

Cela leur permet de sélectionner le joueur qu'ils souhaitent tout en affichant les statistiques de ce joueur et sans encombrer l'écran avec plus de cases à cocher ou de boutons.

4
Andrew Shipe

Vous pouvez avoir un "surlignage" quelconque en suivant la souris. Imaginge ceci:

[1] 2 3 4 5 6

Les chiffres sont vos images de personnages. Lorsque vous déplacez la souris, le support le suit. Cliquer sur votre souris "sélectionne" ce personnage. Vous devrez trouver une autre façon de communiquer qu'un personnage particulier a été sélectionné.

1
milesmeow

Nous pourrions utiliser plus d'informations sur la façon dont l'écran est organisé. En supposant qu'il soit divisé (horizontalement/verticalement) entre la liste des personnages et un panneau de statistiques - pourquoi ne pas placer un bouton Sélectionner dans le panneau de statistiques? Vous pouvez cliquer sur la liste des personnages, les statistiques seront mises à jour en fonction de la sélection actuelle et le bouton Sélectionner restera au même endroit.

1
Morris

Vous pouvez afficher les informations lorsque la souris survole et sélectionner en cliquant. Une autre façon serait d'afficher des informations sur un simple clic et de sélectionner sur un double clic.

0
Christian