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Comment fonctionne l'héritage pour les attributs?

À quoi se réfère la propriété Inherited bool sur les attributs? 

Cela signifie-t-il que si je définis ma classe avec un attribut AbcAtribute (qui a Inherited = true) et si j'hérite d'une autre classe de cette classe, la classe dérivée aura également le même attribut?

Pour clarifier cette question avec un exemple de code, imaginez ce qui suit:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true)]
public class Random: Attribute
{ /* attribute logic here */ }

[Random]
class Mother 
{ }

class Child : Mother 
{ }

Est-ce que Child a également l'attribut Random qui lui est appliqué?

94
devoured elysium

Lorsque Inherited = true (valeur par défaut), cela signifie que l'attribut que vous créez peut être hérité par les sous-classes de la classe décorée par l'attribut.

Donc, si vous créez MyUberAttribute avec [AttributeUsage (Inherited = true)]

[AttributeUsage (Inherited = True)]
MyUberAttribute : Attribute
{
   string _SpecialName;
   public string SpecialName
   { 
     get { return _SpecialName; }
     set { _SpecialName = value; }
   }
}

Ensuite, utilisez l'attribut en décorant une super classe ...

[MyUberAttribute(SpecialName = "Bob")]
class MySuperClass 
{
  public void DoInterestingStuf () { ... }
}

Si nous créons une sous-classe de MySuperClass, il aura cet attribut ...

class MySubClass : MySuperClass
{
   ...
}

Puis instancier une instance de MySubClass ...

MySubClass MySubClassInstance = new MySubClass();

Puis testez pour voir s'il a l'attribut ...

MySubClassInstance <--- a maintenant le MyUberAttribute avec "Bob" comme valeur SpecialName.

98
cmdematos.com

Oui c'est précisément ce que cela signifie. Attribut

[AttributeUsage(Inherited=true)]
public class FooAttribute : System.Attribute
{
    private string name;

    public FooAttribute(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public override string ToString() { return this.name; }
}

[Foo("hello")]
public class BaseClass {}

public class SubClass : BaseClass {}

// outputs "hello"
Console.WriteLine(typeof(SubClass).GetCustomAttributes(true).First());
13
ShuggyCoUk

L'héritage d'attribut est activé par défaut. 

Vous pouvez changer ce comportement en:

[AttributeUsage (Inherited = False)]
0
Kolob Canyon