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Comment modifier une clé dans un dictionnaire en C #

Comment puis-je changer la valeur d'un certain nombre de clés dans un dictionnaire.

J'ai le dictionnaire suivant:

SortedDictionary<int,SortedDictionary<string,List<string>>>

Je veux parcourir ce dictionnaire trié et changer la clé en clé + 1 si la valeur de la clé est supérieure à un certain montant.

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Bernard Larouche

Comme l'a dit Jason, vous ne pouvez pas modifier la clé d'une entrée de dictionnaire existante. Vous devrez supprimer/ajouter en utilisant une nouvelle clé comme ceci:

// we need to cache the keys to update since we can't
// modify the collection during enumeration
var keysToUpdate = new List<int>();

foreach (var entry in dict)
{
    if (entry.Key < MinKeyValue)
    {
        keysToUpdate.Add(entry.Key);
    }
}

foreach (int keyToUpdate in keysToUpdate)
{
    SortedDictionary<string, List<string>> value = dict[keyToUpdate];

    int newKey = keyToUpdate + 1;

    // increment the key until arriving at one that doesn't already exist
    while (dict.ContainsKey(newKey))
    {
        newKey++;
    }

    dict.Remove(keyToUpdate);
    dict.Add(newKey, value);
}
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Dan Tao

Vous devez supprimer les éléments et les rajouter avec leur nouvelle clé. Par MSDN :

Les clés doivent être immuables tant qu'elles sont utilisées comme clés dans la SortedDictionary(TKey, TValue).

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jason

Vous pouvez utiliser l'instruction LINQ pour cela

var maxValue = 10
sd= sd.ToDictionary(d => d.key > maxValue ? d.key : d.Key +1, d=> d.Value);
2
marcel

Si cela ne vous dérange pas de recréer le dictionnaire, vous pouvez utiliser une instruction LINQ.

var dictionary = new SortedDictionary<int, SortedDictionary<string, List<string>>>();
var insertAt = 10;
var newValues = dictionary.ToDictionary(
    x => x.Key < insertAt ? x.Key : x.Key + 1,
    x => x.Value);
return new SortedDictionary<int, SortedDictionary<string, List<string>>>(newValues); 

ou

var dictionary = new SortedDictionary<int, SortedDictionary<string, List<string>>>();
var insertAt = 10;
var newValues = dictionary.ToDictionary(
    x => x.Key < insertAt ? x.Key : x.Key + 1,
    x => x.Value);
dictionary.Clear();
foreach(var item in newValues) dictionary.Add(item.Key, item.Value);
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goofballLogic