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en utilisant Plupload avec ASP.NET/C#

METTRE À JOUR

J'ai pu tout faire fonctionner correctement et je voulais juste poster avec le code mis à jour. J'ai utilisé la suggestion de Darin Dimitrov sur l'utilisation d'un gestionnaire http générique distinct pour gérer les téléchargements de fichiers et c'est donc le code que j'ai trouvé pour cela ... faites-moi savoir si vous avez des questions.

<%@ WebHandler Language="C#" Class="Upload" %>

using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Web;

public class Upload : IHttpHandler {

    public void ProcessRequest(HttpContext context) {

        /**
         * If 'newTicket' is "false", then the directory to upload to already exists and we can extract it from
         * the 'ticketID' POST parameter.
         * 
         * If 'newTicket' is "true", then this is a new Ticket submission so we need to work with a NEW directory 
         * on the server, so the ID needs to be 1 more than the total number of directories in ~/TicketUploads/
         */
        String newTicket = context.Request["newTicket"] != null ? context.Request["newTicket"] : String.Empty;
        int theID = -1;
        if (newTicket.Equals("true")) {

            // we need to calculate a new ID
            theID = getNewID(context); // calculate the new ID = # of rows
            theID++; // add 1 to make it unique
        } else if (newTicket.Equals("false")) {

            // we can just get the ID from the POST parameter
            theID = context.Request["ticketID"] != null ? Convert.ToInt32(context.Request["ticketID"]) : -1;
        } else {

            // something went wrong with the 'newTicket' POST parameter
            context.Response.ContentType = "text/plain";
            context.Response.Write("Error with 'newTicket' POST parameter.");
        }

        // if theID is negative, something went wrong... can't continue
        if (theID < 0) {
            return;
        }

        // ready to read the files being uploaded and upload them to the correct directory
        int chunk = context.Request["chunk"] != null ? int.Parse(context.Request["chunk"]) : 0;
        string fileName = context.Request["name"] != null ? context.Request["name"] : string.Empty;
        var uploadPath = context.Server.MapPath("~/TicketUploads/" + theID + "/");
        HttpPostedFile fileUpload = context.Request.Files[0];

        // if the NEW directory doesn't exist, create it
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("" + uploadPath + "");
        if (!(di.Exists)) {
            di.Create();
        }

        using (var fs = new FileStream(Path.Combine(uploadPath, fileName), chunk == 0 ? FileMode.Create : FileMode.Append)) {
            var buffer = new byte[fileUpload.InputStream.Length];
            fileUpload.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        }

        context.Response.ContentType = "text/plain";
        context.Response.Write("File uploaded.");
        return;
    }
}

J'essaie d'intégrer le téléchargeur de fichiers Plupload dans ASP.NET en utilisant C #. J'ai lu le article Angry Monkeys ainsi que le article de blog de Marco Valsecchi mais je suis un peu perdu.

Le C # que les articles ci-dessus suggèrent est à peu près similaire au suivant:

int chunk = Request.QueryString["chunk"] != null ? int.Parse(Request.QueryString["chunk"]) : 0;
string fileName = Request.QueryString["name"] != null ? Request.QueryString["name"] : string.Empty;

HttpPostedFile fileUpload = Request.Files[0];

using (FileStream fs = new FileStream(Server.MapPath("~/TicketUploads/" + fileName), chunk == 0 ? FileMode.Create : FileMode.Append))
{
    Byte[] buffer = new Byte[fileUpload.InputStream.Length];
    fileUpload.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    fs.Close();
}

Tout d'abord, j'ai installé la configuration Plupload comme suit:

$("#plupload_container").pluploadQueue({
  runtimes: 'html5,gears,flash,silverlight,html4',
  flash_swf_url: '../plupload/js/plupload.flash.swf',
  silverlight_xap_url: '../plupload/js/plupload.silverlight.xap',
  filters: [
    { title: "Image files", extensions: "jpg,gif" },
    { title: "Zip files", extensions: "Zip" },
    { title: "Document files", extensions: "doc,pdf,txt" }
  ]
});

... mais j'ai l'impression de manquer quelque chose ici qui sera nécessaire pour que le téléchargement fonctionne.

Je suppose que ma question principale est de savoir comment appeler le code C # ci-dessus pour que le téléchargement puisse commencer? J'ai un formulaire sur une page nommée SubmitRequest.aspx. En cliquant sur "Soumettre" sur le formulaire, les résultats sont les suivants:

$('form').submit(function (e) {

  // Validate number of uploaded files
  if (uploader.total.uploaded == 0) {
    // Files in queue upload them first
    if (uploader.files.length > 0) {
      // When all files are uploaded submit form
      uploader.bind('UploadProgress', function () {
        if (uploader.total.uploaded == uploader.files.length)
          $('form').submit();
      });
      uploader.start();
    }
    e.preventDefault();
  }
});

... afin que l'uploader démarre lorsque vous cliquez sur "Soumettre" et télécharge les fichiers. Une fois cela fait, le reste du formulaire est soumis. Je ne comprends pas comment lier cet événement au code C # qui gérera le téléchargement vers un dossier TicketUploads sur le serveur.

Je m'excuse pour le long message, mais j'apprécierais toute aide :)

39
Hristo

Voici un exemple de travail complet que j'ai écrit pour vous:

<%@ Page Title="Home Page" Language="C#" %>
<%@ Import Namespace="System.IO" %>
<script runat="server" type="text/c#">
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        // Check to see whether there are uploaded files to process them
        if (Request.Files.Count > 0)
        {
            int chunk = Request["chunk"] != null ? int.Parse(Request["chunk"]) : 0;
            string fileName = Request["name"] != null ? Request["name"] : string.Empty;

            HttpPostedFile fileUpload = Request.Files[0];

            var uploadPath = Server.MapPath("~/TicketUploads");
            using (var fs = new FileStream(Path.Combine(uploadPath, fileName), chunk == 0 ? FileMode.Create : FileMode.Append))
            {
                var buffer = new byte[fileUpload.InputStream.Length];
                fileUpload.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            }
        }
    }
</script>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head id="Head1" runat="server">
    <title></title>

    <style type="text/css">@import url(css/plupload.queue.css);</style>
    <script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi"></script>
    <script type="text/javascript">
        google.load("jquery", "1.3");
    </script>
    <script type="text/javascript" src="/plupload/js/gears_init.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="http://bp.yahooapis.com/2.4.21/browserplus-min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/plupload/js/plupload.full.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/plupload/js/jquery.plupload.queue.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
    $(function() {
        $("#uploader").pluploadQueue({
            // General settings
            runtimes : 'gears,flash,silverlight,browserplus,html5',
            url : '/default.aspx',
            max_file_size : '10mb',
            chunk_size : '1mb',
            unique_names : true,
            // Resize images on clientside if we can
            resize : {width : 320, height : 240, quality : 90},
            // Specify what files to browse for
            filters : [
                {title : "Image files", extensions : "jpg,gif,png"},
                {title : "Zip files", extensions : "Zip"}
            ],
            // Flash settings
            flash_swf_url : '/plupload/js/plupload.flash.swf',
            // Silverlight settings
            silverlight_xap_url : '/plupload/js/plupload.silverlight.xap'
        });

        // Client side form validation
        $('form').submit(function(e) {
            var uploader = $('#uploader').pluploadQueue();
            // Validate number of uploaded files
            if (uploader.total.uploaded == 0) {
                // Files in queue upload them first
                if (uploader.files.length > 0) {
                    // When all files are uploaded submit form
                    uploader.bind('UploadProgress', function() {
                        if (uploader.total.uploaded == uploader.files.length)
                            $('form').submit();
                    });
                    uploader.start();
                } else
                    alert('You must at least upload one file.');
                e.preventDefault();
            }
        });
    });
    </script>

</head>
<body>
    <form id="Form1" runat="server">
        <div id="uploader">
            <p>You browser doesn't have Flash, Silverlight, Gears, BrowserPlus or HTML5 support.</p>
        </div>
    </form>
</body>
</html>

Comme vous le verrez dans cet exemple, les fichiers sont téléchargés sur la même page appelée default.aspx. Notez que des paramètres tels que chunk et name sont POSTés, vous ne devez donc pas utiliser Request.QueryString pour les lire mais Request["chunk"] directement car cela examinera également le corps POST. Vous devez également vous assurer que le dossier TicketUploads existe sur le serveur à la racine.

Dans cet exemple, la même page default.aspx est utilisée pour afficher le formulaire de téléchargement et gérer les téléchargements. Dans une application réelle, ce n'est pas quelque chose que je ferais. Je vous recommande d'utiliser un script distinct qui gérera les téléchargements de fichiers tels qu'un gestionnaire http générique (upload.ashx).

Enfin, vous remarquerez que j'ai utilisé certains paramètres par défaut que vous souhaiterez peut-être modifier et reconfigurer le plugin pour répondre à vos besoins. Je viens de prendre les paramètres de la documentation.


METTRE À JOUR:

Et puisque j'ai recommandé d'utiliser un gestionnaire http générique distinct pour gérer les téléchargements de fichiers, voici à quoi cela pourrait ressembler:

using System.IO;
using System.Web;

public class Upload : IHttpHandler
{
    public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        int chunk = context.Request["chunk"] != null ? int.Parse(context.Request["chunk"]) : 0;
        string fileName = context.Request["name"] != null ? context.Request["name"] : string.Empty;

        HttpPostedFile fileUpload = context.Request.Files[0];

        var uploadPath = context.Server.MapPath("~/TicketUploads");
        using (var fs = new FileStream(Path.Combine(uploadPath, fileName), chunk == 0 ? FileMode.Create : FileMode.Append))
        {
            var buffer = new byte[fileUpload.InputStream.Length];
            fileUpload.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

            fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        }

        context.Response.ContentType = "text/plain";
        context.Response.Write("Success");
    }

    public bool IsReusable
    {
        get { return false; }
    }
}

Il ne reste plus qu'à reconfigurer le plugin pour pointer vers ce gestionnaire générique:

...
runtimes: 'gears,flash,silverlight,browserplus,html5',
url: '/upload.ashx',
max_file_size: '10mb',
...
57
Darin Dimitrov

Voici un exemple VB d'un fichier ashx pour pluploader.

Merci à @@ Darin Dimitrov qui l'a suggéré. C'est la meilleure solution de tous les temps avec de nombreuses solutions de secours comme le silverlight, le flash .. etc. son méga!

Je n'ai trouvé aucun VB exemples donc je l'ai converti mon auto-testé et fonctionne! Avec le chunking!

Pour ajouter un fichier ashx à votre site Web dans VisualStudio. Faites un clic droit sur le site Web

site Web> ajouter un nouvel élément> gestionnaire générique

C'est tout en une seule page, pas besoin de code derrière. Il suffit d'appeler cela depuis le plugin pluplaod

<%@ WebHandler Language="VB" Class="upload" %>

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Web


Public Class upload : Implements IHttpHandler


    Public Sub ProcessRequest(ByVal context As HttpContext) Implements IHttpHandler.ProcessRequest
        Dim chunk As Integer = If(context.Request("chunk") IsNot Nothing, Integer.Parse(context.Request("chunk")), 0)
        Dim fileName As String = If(context.Request("name") IsNot Nothing, context.Request("name"), String.Empty)

        Dim fileUpload As HttpPostedFile = context.Request.Files(0)

        Dim uploadPath = context.Server.MapPath("~/uploads")
        Using fs = New FileStream(Path.Combine(uploadPath, fileName), If(chunk = 0, FileMode.Create, FileMode.Append))
            Dim buffer = New Byte(fileUpload.InputStream.Length - 1) {}
            fileUpload.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)

            fs.Write(buffer, 0, buffer.Length)
        End Using

        context.Response.ContentType = "text/plain"
        context.Response.Write("Success")
    End Sub

    Public ReadOnly Property IsReusable() As Boolean Implements IHttpHandler.IsReusable
        Get
            Return False
        End Get
    End Property

End Class
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Piotr Kula