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Pointeur de fonction C++ (membre de classe) vers une fonction membre non statique

class Foo {
public:
    Foo() { do_something = &Foo::func_x; }

    int (Foo::*do_something)(int);   // function pointer to class member function

    void setFunc(bool e) { do_something = e ? &Foo::func_x : &Foo::func_y; }

private:
    int func_x(int m) { return m *= 5; }
    int func_y(int n) { return n *= 6; }
};

int
main()
{
    Foo f;
    f.setFunc(false);
    return (f.*do_something)(5);  // <- Not ok. Compile error.
}

Comment puis-je obtenir que cela fonctionne?

39
Girish

La ligne que vous voulez est 

   return (f.*f.do_something)(5);

(Ça compile - je l'ai essayé)

"*f.do_something" fait référence au pointeur lui-même --- "f" nous indique où obtenir la valeur do_something de . Mais nous avons encore besoin de donner un objet qui sera le pointeur this lorsque nous appellerons la fonction. C'est pourquoi nous avons besoin du préfixe "f.".

32
James Curran
 class A{
    public:
        typedef int (A::*method)();

        method p;
        A(){
            p = &A::foo;
            (this->*p)(); // <- trick 1, inner call
        }

        int foo(){
            printf("foo\n");
            return 0;
        }
    };

    void main()
    {
        A a;
        (a.*a.p)(); // <- trick 2, outer call
    }
35
Nick Dandoulakis
class A {
    int var;
    int var2;
public:
    void setVar(int v);
    int getVar();
    void setVar2(int v);
    int getVar2();
    typedef int (A::*_fVar)();
    _fVar fvar;
    void setFvar(_fVar afvar) { fvar = afvar; }
    void insideCall() { (this->*fvar)(); }
};

void A::setVar(int v)
{
    var = v;
}

int A::getVar()
{
    std::cout << "A::getVar() is called. var = " << var << std::endl;
    return var;
}

void A::setVar2(int v2)
{
    var2 = v2;
}

int A::getVar2()
{
    std::cout << "A::getVar2() is called. var2 = " << var2 << std::endl;
    return var2;
}

int main()
{
    A a;
    a.setVar(3);
    a.setVar2(5);

//    a.fvar = &A::getVar;
    a.setFvar(&A::getVar);
    (a.*a.fvar)();

    a.setFvar(&A::getVar2);
    (a.*a.fvar)();

    a.setFvar(&A::getVar);
    a.insideCall();

    a.setFvar(&A::getVar2);
    a.insideCall();

    return 0;
}

J'ai prolongé la réponse de Nick Dandoulakis. Je vous remercie. 

J'ai ajouté une fonction qui définit le pointeur de la fonction membre en dehors de la classe. J'ai ajouté une autre fonction qui peut être appelée de l'extérieur pour afficher l'appel interne du pointeur de fonction membre. 

3
Volkan Ozyilmaz
#include<iostream>
using namespace std;

class A {

public:
    void hello()
    {
        cout << "hello" << endl;
    };

    int x = 0;

};


void main(void)
{

    //pointer
    A * a = new A;
    void(A::*pfun)() = &A::hello;
    int  A::*v1 = &A::x;

    (a->*pfun)();
    a->*v1 = 100;
    cout << a->*v1 << endl << endl;

    //----------------------------- 
    A  b;
    void(A::*fun)() = &A::hello;
    int  A::*v2 = &A::x;

    (b.*fun)();
    b.*v2 = 200;
    cout << b.*v2 << endl;

}
0
SaeidMo7

Try (f. * Do_something) (5);

0
Suvesh Pratapa