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struct en classe

J'ai struct en classe et je ne sais pas comment appeler les variables de struct, aidez-moi;) 

#include <iostream>
using namespace std;

class E
{
public: 
    struct X
    {
        int v;
    };
};

int main(){

E object;
object.v=10; //not work 

return 0;
}
13
Wizard

J'ai déclaré la classe B dans la classe A, comment puis-je y accéder?

Le fait que vous déclariez votre struct B dans class A ne signifie pas qu'une instance de class A possède automatiquement les propriétés de struct B en tant que membres, cela ne signifie pas non plus qu'elle possède automatiquement une instance de struct B en tant que membre.

Il n'y a pas de vraie relation entre les deux classes (A et B), à part la portée.


struct A { 
  struct B { 
    int v;
  };  

  B inner_object;
};

int
main (int argc, char *argv[]) {
  A object;
    object.inner_object.v = 123;
}
33

Ce que vous essayez réellement de faire n'est pas clair, mais voici deux alternatives:

class E
{
public:
    struct X
    {
        int v;
    };

    // 1. (a) Instantiate an 'X' within 'E':
    X x;
};

int main()
{
    // 1. (b) Modify the 'x' within an 'E':
    E e;
    e.x.v = 9;

    // 2. Instantiate an 'X' outside 'E':
    E::X x;
    x.v = 10;
}
10
Johnsyweb

Votre classe E ne possède pas de membre de type struct X, vous venez de définir un struct X imbriqué (c’est-à-dire que vous avez défini un nouveau type).

Essayer:

#include <iostream>

class E
{
    public: 
    struct X { int v; };
    X x; // an instance of `struct X`
};

int main(){

    E object;
    object.x.v = 1;

    return 0;
}
2
Mat

Vous devriez définir la structure hors de la classe comme ceci:

#include <iostream>
using namespace std;
struct X
{
        int v;
};
class E
{
public: 
      X var;
};

int main(){

E object;
object.var.v=10; 

return 0;
}
1
geniaz1

Si vous ne donnez pas de nom à la structure, cela fonctionnera

class E
{
public: 
    struct
    {
        int v;
    };
};

Sinon, écrivez X x et écrivez e.x.v

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user34537