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Surcharge de l'opérateur [] []

Est-il possible de surcharger l'opérateur [] deux fois? Pour autoriser quelque chose comme ceci: function[3][3] (comme dans un tableau à deux dimensions). 

Si cela est possible, j'aimerais voir un exemple de code.

80
icepopo

Vous pouvez surcharger operator[] pour renvoyer un objet sur lequel vous pouvez utiliser operator[] à nouveau pour obtenir un résultat.

class ArrayOfArrays {
public:
    ArrayOfArrays() {
        _arrayofarrays = new int*[10];
        for(int i = 0; i < 10; ++i)
            _arrayofarrays[i] = new int[10];
    }

    class Proxy {
    public:
        Proxy(int* _array) : _array(_array) { }

        int operator[](int index) {
            return _array[index];
        }
    private:
        int* _array;
    };

    Proxy operator[](int index) {
        return Proxy(_arrayofarrays[index]);
    }

private:
    int** _arrayofarrays;
};

Ensuite, vous pouvez l'utiliser comme:

ArrayOfArrays aoa;
aoa[3][5];

Ceci est juste un exemple simple, vous voudriez ajouter un tas de vérifications de limites et autres, mais vous avez l’idée.

104
Seth Carnegie

Une expression x[y][z] requiert que x[y] soit évalué comme un objet d qui prend en charge d[z].

Cela signifie que x[y] devrait être un objet avec un operator[] qui correspond à un "objet proxy" qui aussi prend en charge un operator[].

C'est le seul moyen de les enchaîner.

Vous pouvez également surcharger operator() pour accepter plusieurs arguments, de manière à pouvoir appeler myObject(x,y).

18

Pour un tableau à deux dimensions, en particulier, vous pourriez vous en tirer avec une surcharge d'opérateur unique [] qui renvoie un pointeur sur le premier élément de chaque ligne. 

Vous pouvez ensuite utiliser l'opérateur d'indexation intégré pour accéder à chaque élément de la ligne.

17
Bo Persson

C'est possible si vous retournez une sorte de classe proxy dans le premier appel []. Cependant, il existe une autre option: vous pouvez surcharger un opérateur () pouvant accepter un nombre quelconque d'arguments (function(3,3)).

16
John

Une approche utilise std::pair<int,int>:

class Array2D
{
    int** m_p2dArray;
public:
    int operator[](const std::pair<int,int>& Index)
    {
       return m_p2dArray[Index.first][Index.second];
    }
};

int main()
{
    Array2D theArray;
    pair<int, int> theIndex(2,3);
    int nValue;
    nValue = theArray[theIndex];
}

Bien sûr, vous pouvez typedef le pair<int,int>

7
Ajay

Vous pouvez utiliser un objet proxy, quelque chose comme ceci:

#include <iostream>

struct Object
{
    struct Proxy
    {
        Object *mObj;
        int mI;

        Proxy(Object *obj, int i)
        : mObj(obj), mI(i)
        {
        }

        int operator[](int j)
        {
            return mI * j;
        }
    };

    Proxy operator[](int i)
    {
        return Proxy(this, i);
    }
};

int main()
{
    Object o;
    std::cout << o[2][3] << std::endl;
}
4
Node

Ce serait bien si vous pouviez me faire savoir ce que sont function, function[x] et function[x][y]. Mais de toute façon, laissez-moi le considérer comme un objet déclaré quelque part comme

SomeClass function;

(Parce que vous avez dit que c'était une surcharge d'opérateur, je pense que vous ne serez pas intéressé par un tableau comme SomeClass function[16][32];)

Donc, function est une instance de type SomeClass. Recherchez ensuite la déclaration de SomeClass pour le type de retour de operator[] surcharge, exactement comme

ReturnType operator[](ParamType);

Alors function[x] aura le type ReturnType. Recherchez à nouveau ReturnType pour la surcharge operator[]. Si une telle méthode existe, vous pouvez alors utiliser l'expression function[x][y].

Remarque: contrairement à function(x, y), function[x][y] sont deux appels distincts. C'est donc difficile pour le compilateur ou le runtime de garantir l'atomicité à moins d'utiliser un verrou dans le contexte. Un exemple similaire est, libc dit que printf est atomique alors que les appels successifs au _ surchargé operator<< dans le flux de sortie ne le sont pas. Une déclaration comme

std::cout << "hello" << std::endl;

pourrait avoir un problème dans l'application multi-thread, mais quelque chose comme

printf("%s%s", "hello", "\n");

c'est bien.

4
neuront
#include<iostream>

using namespace std;

class Array 
{
     private: int *p;
     public:
          int length;
          Array(int size = 0): length(size)
          {
                p=new int(length);
          }
          int& operator [](const int k)
          {
               return p[k];
          }
};
class Matrix
{
      private: Array *p;
      public: 
            int r,c;
            Matrix(int i=0, int j=0):r(i), c(j)
            {
                 p= new Array[r];
            }
            Array& operator [](const int& i)
            {
                 return p[i];
            }
};

/*Driver program*/
int main()
{
    Matrix M1(3,3); /*for checking purpose*/
    M1[2][2]=5;
}
2
Kaustav Ray
template<class F>
struct indexer_t{
  F f;
  template<class I>
  std::result_of_t<F const&(I)> operator[](I&&i)const{
    return f(std::forward<I>(i))1;
  }
};
template<class F>
indexer_t<std::decay_t<F>> as_indexer(F&& f){return {std::forward<F>(f)};}

Cela vous permet de prendre un lambda et de générer un indexeur (supporté par []).

Supposons que vous ayez une operator() prenant en charge le passage des deux coordonnées à onxe sous la forme de deux arguments. Maintenant, écrire le support [][], c'est juste:

auto operator[](size_t i){
  return as_indexer(
    [i,this](size_t j)->decltype(auto)
    {return (*this)(i,j);}
  );
}

auto operator[](size_t i)const{
  return as_indexer(
    [i,this](size_t j)->decltype(auto)
    {return (*this)(i,j);}
  );
}

Et fait. Aucune classe personnalisée requise.

struct test
{
    using array_reference = int(&)[32][32];

    array_reference operator [] (std::size_t index)
    {
        return m_data[index];
    }

private:

    int m_data[32][32][32];
};

Trouvé ma propre solution simple à cela.

2
Grandstack

Il est possible de surcharger plusieurs [] à l'aide d'un gestionnaire de modèle spécialisé. Juste pour montrer comment cela fonctionne: 

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <Tuple>
#include <array>

using namespace std;

// the number '3' is the number of [] to overload (fixed at compile time)
struct TestClass : public SubscriptHandler<TestClass,int,int,3> {

    // the arguments will be packed in reverse order into a std::array of size 3
    // and the last [] will forward them to callSubscript()
    int callSubscript(array<int,3>& v) {
        return accumulate(v.begin(),v.end(),0);
    }

};

int main() {


    TestClass a;
    cout<<a[3][2][9];  // prints 14 (3+2+9)

    return 0;
}

Et maintenant, la définition de SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N> pour faire fonctionner le code précédent. Cela montre seulement comment cela peut être fait. Cette solution est optimale ni sans bug (pas threadsafe par exemple).

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <Tuple>
#include <array>

using namespace std;

template <typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler;

template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N,int Recursion> class SubscriptHandler_ {

    ClassType*obj;
    array<ArgType,N+1> *arr;

    typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion-1> Subtype;

    friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion+1>;
    friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>;

public:

    Subtype operator[](const ArgType& arg){
        Subtype s;
        s.obj = obj;
        s.arr = arr;
        arr->at(Recursion)=arg;
        return s;
    }
};

template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType,int N> class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,0> {

    ClassType*obj;
    array<ArgType,N+1> *arr;

    friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,1>;
    friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>;

public:

    RetType operator[](const ArgType& arg){
        arr->at(0) = arg;
        return obj->callSubscript(*arr);
    }

};


template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler{

    array<ArgType,N> arr;
    ClassType*ptr;
    typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N-1,N-2> Subtype;

protected:

    SubscriptHandler() {
        ptr=(ClassType*)this;
    }

public:

    Subtype operator[](const ArgType& arg){
        Subtype s;
        s.arr=&arr;
        s.obj=ptr;
        s.arr->at(N-1)=arg;
        return s;
    }
};

template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType> struct SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,1>{
    RetType operator[](const ArgType&arg) {
        array<ArgType,1> arr;
        arr.at(0)=arg;
        return ((ClassType*)this)->callSubscript(arr);
    }
};
1

Si, au lieu de dire un [x] [y], vous voudriez dire un [{x, y}], vous pouvez faire comme ceci:

struct Coordinate {  int x, y; }

class Matrix {
    int** data;
    operator[](Coordinate c) {
        return data[c.y][c.x];
    }
}
1
Erel Segal-Halevi

Exemple de code:

template<class T>
class Array2D
{
public:
    Array2D(int a, int b)  
    {
        num1 = (T**)new int [a*sizeof(int*)];
        for(int i = 0; i < a; i++)
            num1[i] = new int [b*sizeof(int)];

        for (int i = 0; i < a; i++) {
            for (int j = 0; j < b; j++) {
                num1[i][j] = i*j;
            }
        }
    }
    class Array1D
    {
    public:
        Array1D(int* a):temp(a) {}
        T& operator[](int a)
        {
            return temp[a];
        }
        T* temp;
    };

    T** num1;
    Array1D operator[] (int a)
    {
        return Array1D(num1[a]);
    }
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Array2D<int> arr(20, 30);

    std::cout << arr[2][3];
    getchar();
    return 0;
}
0
Anant Rai

le vecteur <vecteur <T>> ou T ** est requis uniquement lorsque vous avez des lignes de longueur variable .__ et trop inefficaces en termes d'utilisation/d'allocation de mémoire si vous avez besoin d'un tableau rectangulaire, envisagez plutôt de faire des calculs! voir la méthode at ():

template<typename T > class array2d {

protected:
    std::vector< T > _dataStore;
    size_t _sx;

public:
    array2d(size_t sx, size_t sy = 1): _sx(sx), _dataStore(sx*sy) {}
    T& at( size_t x, size_t y ) { return _dataStore[ x+y*sx]; }
    const T& at( size_t x, size_t y ) const { return _dataStore[ x+y*sx]; }
    const T& get( size_t x, size_t y ) const { return at(x,y); }
    void set( size_t x, size_t y, const T& newValue ) { at(x,y) = newValue; }
};
0
xakepp35

La solution la plus courte et la plus simple:

class Matrix
{
public:
  float m_matrix[4][4];

// for statements like matrix[0][0] = 1;
  float* operator [] (int index) 
  {
    return m_matrix[index];
  }

// for statements like matrix[0][0] = otherMatrix[0][0];
  const float* operator [] (int index) const 
  {
    return m_matrix[index];
  }

};
0
Vegeta

Mes 5 centimes.

Je savais intuitivement que je devais faire beaucoup de code standard.

C'est pourquoi, au lieu d'opérateur [], j'ai surchargé d'opérateur (int, int). Puis dans le résultat final, au lieu de m [1] [2], j’ai fait m (1,2)

Je sais que c'est différent, mais reste très intuitif et ressemble à un script mathématique.

0
Nick

En utilisant C++ 11 et la bibliothèque standard, vous pouvez créer un très joli tableau à deux dimensions en une seule ligne de code:

std::array<std::array<int, columnCount>, rowCount> myMatrix {0};

std::array<std::array<std::string, columnCount>, rowCount> myStringMatrix;

std::array<std::array<Widget, columnCount>, rowCount> myWidgetMatrix;

En décidant que la matrice interne représente les lignes, vous accédez à la matrice avec une syntaxe myMatrix[y][x]:

myMatrix[0][0] = 1;
myMatrix[0][3] = 2;
myMatrix[3][4] = 3;

std::cout << myMatrix[3][4]; // outputs 3

myStringMatrix[2][4] = "foo";
myWidgetMatrix[1][5].doTheStuff();

Et vous pouvez utiliser ranged -for pour la sortie:

for (const auto &row : myMatrix) {
  for (const auto &elem : row) {
    std::cout << elem << " ";
  }
  std::cout << std::endl;
}

(Décider que la colonne array intérieure représente des colonnes permettrait une syntaxe foo[x][y], mais vous auriez besoin d'utiliser des boucles for(;;) plus lourdes pour afficher les résultats.)

0
Jack Deeth

Avec un std::vector<std::vector<type*>>, vous pouvez créer le vecteur interne à l'aide d'un opérateur d'entrée personnalisé qui itérera sur vos données et renverra un pointeur sur chaque donnée.

Par exemple:

size_t w, h;
int* myData = retrieveData(&w, &h);

std::vector<std::vector<int*> > data;
data.reserve(w);

template<typename T>
struct myIterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag, T*>
{
    myIterator(T* data) :
      _data(data)
    {}
    T* _data;

    bool operator==(const myIterator& rhs){return rhs.data == data;}
    bool operator!=(const myIterator& rhs){return rhs.data != data;}
    T* operator*(){return data;}
    T* operator->(){return data;}

    myIterator& operator++(){data = &data[1]; return *this; }
};

for (size_t i = 0; i < w; ++i)
{
    data.Push_back(std::vector<int*>(myIterator<int>(&myData[i * h]),
        myIterator<int>(&myData[(i + 1) * h])));
}

Exemple live

Cette solution présente l’avantage de vous fournir un véritable conteneur STL. Vous pouvez donc utiliser des boucles spéciales, des algorithmes STL, etc.

for (size_t i = 0; i < w; ++i)
  for (size_t j = 0; j < h; ++j)
    std::cout << *data[i][j] << std::endl;

Cependant, cela crée des vecteurs de pointeurs. Ainsi, si vous utilisez de petites infrastructures de données telles que celle-ci, vous pouvez directement copier le contenu dans le tableau.

0
Geoffroy