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avertissement gcc: accolades autour de l'initialiseur scalaire

J'ai une table de recherche telle que définie ci-dessous et j'utilise GCC. Lorsque je compile, je reçois des avertissements

warning: braces around scalar initializer

Que signifie cet avertissement? Comment dois-je initialiser cette LUT? Suis-je en train de faire une erreur en initialisant ces structures?

Aidez-moi!!


typedef struct TECH
{

    float velocity1, velocity2;
    float temp;
    float measure;

    int id;
    float storage[64];

}TECH;

struct TECH lut_model_1[2] = {{{296.001465},
        {74.216972},
        {2.025908},
        {1.516384},
        {1},
        {0.001746,
        0.000256, 0.006216, 0.005249, -0.001668, -0.001377, 0.009865, 0.010454, -0.000288, -0.005853, 0.010584, 0.015440, 0.000465, -0.000602, 0.004330, 0.005700, 0.017120,
        0.233015, 0.034154, 0.244022, 0.007644, 0.385683, 0.042960, 0.406633, -0.007811, 0.346931, 0.040123, 0.387361, 0.007030, 0.225309, 0.017897, 0.241024, 0.003700,
        0.103601, 0.060748, 0.121059, -0.045041, 0.076974, 0.070647, 0.148810, -0.022399, 0.074007, 0.054797, 0.141794, 0.010376, 0.052482, 0.045013, 0.078443, -0.019940,
        -0.057353, 0.044285, 0.066622, -0.058232, -0.093817, 0.064753, 0.126611, -0.008286, -0.085634, 0.029582, 0.140443, 0.009189, -0.052974, 0.036057, 0.087536}},

        {{309.270569},
        {74.520226},
        {2.088673},
        {1.595730},
        {1},
        {-0.003261,
        0.001452, 0.006673, 0.007092, 0.001020, 0.002904, 0.009037, 0.009587, -0.001494, 0.000296, 0.009327, 0.010013, -0.000301, -0.002727, 0.005875, 0.008888, -0.016850,
        0.231185, 0.029758, 0.241629, 0.009411, 0.382748, 0.057553, 0.407984, -0.019496, 0.393691, 0.045355, 0.411033, -0.019787, 0.185746, 0.027101, 0.216863, 0.010189,
        0.050463, 0.041380, 0.059462, 0.009747, 0.093188, 0.089831, 0.132579, -0.049612, 0.058789, 0.075130, 0.122026, -0.022185, 0.017041, 0.035450, 0.074255, -0.002068,
        -0.061219, 0.040752, 0.087084, -0.013021, -0.106098, 0.066566, 0.140099, -0.041966, -0.073433, 0.055231, 0.125908, -0.003481, -0.050690, 0.017257, 0.085251}}};
24
HaggarTheHorrible

Vous devez supprimer les accolades: { et } autour de valeurs uniques.

struct TECH lut_model_1[2] = {{296.001465,
        74.216972,
        2.025908,
        1.516384,
        1,
        {0.001746,
        0.000256, 0.006216, 0.005249, -0.001668, -0.001377, 0.009865, 0.010454, -0.000288, -0.005853, 0.010584, 0.015440, 0.000465, -0.000602, 0.004330, 0.005700, 0.017120,
        0.233015, 0.034154, 0.244022, 0.007644, 0.385683, 0.042960, 0.406633, -0.007811, 0.346931, 0.040123, 0.387361, 0.007030, 0.225309, 0.017897, 0.241024, 0.003700,
        0.103601, 0.060748, 0.121059, -0.045041, 0.076974, 0.070647, 0.148810, -0.022399, 0.074007, 0.054797, 0.141794, 0.010376, 0.052482, 0.045013, 0.078443, -0.019940,
        -0.057353, 0.044285, 0.066622, -0.058232, -0.093817, 0.064753, 0.126611, -0.008286, -0.085634, 0.029582, 0.140443, 0.009189, -0.052974, 0.036057, 0.087536}},

        {309.270569,
        74.520226,
        2.088673,
        1.595730,
        1,
        {-0.003261,
        0.001452, 0.006673, 0.007092, 0.001020, 0.002904, 0.009037, 0.009587, -0.001494, 0.000296, 0.009327, 0.010013, -0.000301, -0.002727, 0.005875, 0.008888, -0.016850,
        0.231185, 0.029758, 0.241629, 0.009411, 0.382748, 0.057553, 0.407984, -0.019496, 0.393691, 0.045355, 0.411033, -0.019787, 0.185746, 0.027101, 0.216863, 0.010189,
        0.050463, 0.041380, 0.059462, 0.009747, 0.093188, 0.089831, 0.132579, -0.049612, 0.058789, 0.075130, 0.122026, -0.022185, 0.017041, 0.035450, 0.074255, -0.002068,
        -0.061219, 0.040752, 0.087084, -0.013021, -0.106098, 0.066566, 0.140099, -0.041966, -0.073433, 0.055231, 0.125908, -0.003481, -0.050690, 0.017257, 0.085251}}};

ne donnera aucun avertissement.

24
mvds

En langage C, il est parfaitement légal d'utiliser des accolades supplémentaires lors de l'initialisation d'une valeur scalaire, comme dans

int x = { 5 };

même si vous ne verrez normalement pas cela dans le code réel. Dans votre cas, vous faites la même chose, sauf que dans votre cas, la valeur scalaire est un membre d'un agrégat plus grand.

GCC génère des avertissements pour un code comme celui-ci. Il pense qu'il est possible que vous ayez écrit quelque chose que vous n'aviez pas l'intention d'écrire, car les accolades sont la plupart du temps utilisées pour démarrer un initialiseur en plusieurs parties pour un agrégat, pas un initialiseur autonome pour un scalaire.

<rant>GCC est définitivement en train de bousiller les choses avec ses avertissements sur les accolades dans les initialiseurs d'agrégat. En langage C, le { 0 } a toujours été utilisé comme un initialiseur à zéro universel idiomatique. Au moins { 0 } aurait dû être exempté des avertissements liés à l'accolade pour sa valeur idiomatique .</rant>

19
AnT

Ceci est un initialiseur scalaire: int foo = 3;
Ceci est un initialiseur scalaire avec des accolades autour de lui: int foo = {3};
Ceci est un initialiseur d'un tableau, qui n'est pas scalaire: int foo[] = {1, 2, 3};

L'avertissement indique que votre structure a des initialiseurs scalaires avec des accolades autour d'eux:

typedef struct TECH
{

    float velocity1, velocity2;
...

struct TECH lut_model_1[2] = {{{296.001465},
    {74.216972},
...

Votre code fonctionnera, il a juste des accolades superflues autour de ses initialiseurs scalaires. Si vous retirez les accolades et les formatez un peu plus joliment (je mettrais le premier initialiseur sur sa propre ligne), il n'y aura rien de répréhensible.

5
nmichaels

Cela signifie que vous n'avez pas besoin de mettre des accolades dans des endroits comme:

    {74.216972},

Fondamentalement, tous les accolades que vous avez là-bas sont facultatifs (sauf ceux externes), cependant, vous obtiendrez un avertissement différent pour ne pas embrasser les structures imbriquées dans l'initialiseur. Fondamentalement, si cela vous dérange, mettez des accolades autour des structures et des tableaux imbriqués uniquement; sinon, utilisez-les pour améliorer la lisibilité à votre guise.

3
jpalecek

Vous initialisez les valeurs scalaires (velocity1, temp, etc.) en les entourant d'accolades, ce qui n'est pas nécessaire.

Essaye ça:

struct TECH lut_model_1[2] = {{296.001465,
        74.216972,
        2.025908,
        1.516384,
        1,
        {0.001746,
        0.000256, 0.006216, 0.005249, -0.001668, -0.001377, 0.009865, 0.010454, -0.000288, -0.005853, 0.010584, 0.015440, 0.000465, -0.000602, 0.004330, 0.005700, 0.017120,
        0.233015, 0.034154, 0.244022, 0.007644, 0.385683, 0.042960, 0.406633, -0.007811, 0.346931, 0.040123, 0.387361, 0.007030, 0.225309, 0.017897, 0.241024, 0.003700,
        0.103601, 0.060748, 0.121059, -0.045041, 0.076974, 0.070647, 0.148810, -0.022399, 0.074007, 0.054797, 0.141794, 0.010376, 0.052482, 0.045013, 0.078443, -0.019940,
        -0.057353, 0.044285, 0.066622, -0.058232, -0.093817, 0.064753, 0.126611, -0.008286, -0.085634, 0.029582, 0.140443, 0.009189, -0.052974, 0.036057, 0.087536}},

        {309.270569,
        74.520226,
        2.088673,
        1.595730,
        1,
        {-0.003261,
        0.001452, 0.006673, 0.007092, 0.001020, 0.002904, 0.009037, 0.009587, -0.001494, 0.000296, 0.009327, 0.010013, -0.000301, -0.002727, 0.005875, 0.008888, -0.016850,
        0.231185, 0.029758, 0.241629, 0.009411, 0.382748, 0.057553, 0.407984, -0.019496, 0.393691, 0.045355, 0.411033, -0.019787, 0.185746, 0.027101, 0.216863, 0.010189,
        0.050463, 0.041380, 0.059462, 0.009747, 0.093188, 0.089831, 0.132579, -0.049612, 0.058789, 0.075130, 0.122026, -0.022185, 0.017041, 0.035450, 0.074255, -0.002068,
        -0.061219, 0.040752, 0.087084, -0.013021, -0.106098, 0.066566, 0.140099, -0.041966, -0.073433, 0.055231, 0.125908, -0.003481, -0.050690, 0.017257, 0.085251}}};
2
KeatsPeeks