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Comment configurer Unity 2D?

Il y a plusieurs options pour configurer Unity 3D via "CompizConfig Settings Manager" ou "son plug-in Ubuntu Unity".

Mais comment accéder aux paramètres de Unity 2D?


Si vous souhaitez configurer Unity 3D, consultez la question suivante: Comment puis-je configurer Unity?

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user13281

11.10 et plus

Unity-3D et Unity-2D sont visuellement très similaires .

nité 3D enter image description here nité 2D enter image description here

Cependant, la technologie sous-jacente utilisée pour configurer est très différente.

Unity 3D utilise un plugin Compiz et vous pouvez utiliser ccsmpour configurer.

Les options de configuration d'Unity-2D ne sont malheureusement pas aussi avancées et impliquent de peaufiner un nombre limité d'options dans des outils tels que dconf& gconf-editor ainsi que de modifier la base de code elle-même.

Note - vous pouvez utiliser d'autres options de composition - les options de configuration seront donc modifiées:

Changement de thème

À l'aide de l'écran Apparence du stock, vous pouvez changer le thème en thèmes codés en dur.

enter image description here

Si vous voulez utiliser autres thèmes GTK + 3 (metacity) via une interface graphique, vous devrez utiliser soit MyUnity ou gnome-Tweak-toolInstall gnome-Tweak-tool .

Comment puis-je passer à un thème non répertorié dans l'écran Apparence?

Vous pouvez également installer le thème metacity et changer le nom du thème en utilisant gconf-editor comme décrit ci-dessous.

changer les polices

En utilisant MyUnity (instructions d'installation dans le lien de thème ci-dessus *), vous pouvez modifier les polices à l'aide de:

enter image description here

icônes du bureau

En utilisant MyUnity, vous pouvez utiliser les options affichées dans l'image pour ajouter des icônes sur le bureau.

enter image description here

Facteur de forme

précis seulement

Unity-2D est utilisé pour les ordinateurs qui ne disposent pas de capacités d'accélération 3D et/ou dont la taille de la CPU/de l'écran est limitée, etc.

Vous pouvez configurer Unity-2D pour utiliser par défaut burea paramètres de type ou netbook paramètres de type via dconf-editor

  • /com/canonical/unity-2d/form-factor: par défaut, cette valeur est desktop - si vous la remplacez par une autre valeur (par exemple, netbook), Unity-2D utilisera par défaut des valeurs de type non-desktop. Une indication visuelle immédiate est le tiret - toute valeur autre que desktop ouvrira le tiret en plein écran.

Configuration du lanceur

  • Action de masquage du lanceur

précisez

Dans 12.04 - le lanceur n'est pas caché par défaut. Vous pouvez définir la fonction de masquage automatique dans l’écran de stock apparence.

enter image description here

À partir de cet onglet, vous pouvez configurer l'emplacement du point d'accès au lanceur et indiquer comment appeler le lanceur à l'aide de la souris.

Pour les versions 11.10 et supérieures, dconfpeut être utilisé pour modifier l'action de masquage du programme de lancement.

dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo] où [foo] est les valeurs suivantes

  • 0: ne jamais masquer, lanceur toujours visible. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true doit être utilisé avec cette valeur

  • 1: masquer automatiquement; le lanceur disparaîtra au bout d'un moment si l'utilisateur n'interagit pas avec lui

  • 2: intellihide; le lanceur disparaîtra si une fenêtre est placée dessus et si l'utilisateur n'interagit pas avec elle

  • Taille de l'icône du lanceur

La taille de l'icône du lanceur peut être changée par changer le code du lanceur .

Dash

précisez

Le tiret peut maintenant être facilement maximisé à l’aide des boutons standard de la fenêtre Agrandir/Réduire.

La configuration d'ouverture du tableau de bord peut être configurée via une valeur dconf-editor: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen: cocher cette valeur ouvrira le tableau de bord en plein écran (la valeur par défaut est false)

oneiric Par défaut, le tableau de bord s'ouvre en demi-écran. En en changeant la base de code , vous pouvez configurer le tableau de bord pour qu'il s'ouvre toujours en plein écran.

gconf-editor

Unity-2D utilise metacity pour son gestionnaire de composition - ainsi, les options disponibles pour configurer metacity via gconf-editor peuvent être utilisées pour configurer Unity-2D.

Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif des valeurs utilisées pour configurer spécifiquement Unity-2D. D'autres options de métacité peuvent également être modifiées via gconf-editor

  • /apps/metacity/general/auto_maximize_windows: Détermine si les fenêtres doivent être automatiquement agrandies lorsqu'elles apparaissent si elles couvrent déjà la majeure partie de l'écran (true par défaut)
  • /apps/metacity/general/num_workspaces: Nombre d'espaces de travail . Doit être supérieur à zéro et avoir un maximum fixe pour éviter de rendre le poste de travail inutilisable en demandant accidentellement trop d'espaces de travail.
  • /apps/metacity/general/theme: le thème détermine l'apparence des bordures de fenêtre, de la barre de titre, etc. (valeur par défaut Ambiancename__).
  • /apps/metacity/general/titlebar_font: chaîne de description de la police décrivant une police pour les barres de titre de la fenêtre (valeur par défaut Ubuntu Bold 11
  • /apps/metacity/global_keybindings/: différents raccourcis clavier peuvent être définis. Pressage ALT+F2 et en recherchant keyboardet vous pouvez modifier la plupart de ces raccourcis via cette interface graphique.
  • /apps/metacity/keybinding_commands/: divers raccourcis clavier peuvent appeler des applications telles que gnome-screenshot
  • /apps/metacity/window_keybindings/: différents raccourcis clavier pour contrôler et manipuler les fenêtres et leur mouvement. Par exemple, déplacer des fenêtres d'un espace de travail à un autre.
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fossfreedom

Pour 12.04

Unity 2D supporte déjà pas mal d'options. Cela dit, les ajustements sont (malheureusement) toujours un processus utilisateur puissant. Voici une liste de choses que vous pouvez faire:

  • A) Changer la couleur du lanceur, le mode rétro-éclairé et le mode masqué
  • B) Réorganiser les icônes dans le lanceur et l'ordre des indicateurs sur le panneau
  • C) Activer opengl
  • D) Plus

La première chose à faire est d’installer dconf-editor. Vous pouvez facilement le faire en démarrant un terminal et en y insérant la commande suivante:

Sudo apt-get install dconf-tools

Ensuite, appuyez sur ENTREE, entrez votre mot de passe et attendez l’installation. Une fois installé, ouvrez-le. Maintenant, naviguez vers com => canonical => unity-2dUnity-2D in Dconf-editor

Changer la valeur de facteur de forme changera le mode Dash. "desktop" signifie que le Dash sera en mode petit écran et "netbook" que Dash sera en mode plein écran. Si vous cochez la case "use-opengl", Unit-2D pourra utiliser les graphiques de rendu dans opengl et non dans le moteur de trame. Il est inutile de naviguer vers "Tiret", car il n’ya qu’une seule case à cocher - "Plein écran" et vous pouvez déjà déterminer si vous voulez afficher le tiret en petit ou en plein écran via "from-factor". Naviguer sur "Lanceur" vous permettra de choisir de sélectionner le mode masquer du lanceur et également de choisir d'utiliser ou non la super clé. Changer la variable de "mode masqué" vous permet de choisir si vous voulez que le lanceur soit:

  1. 0: toujours visible
  2. 1: masquer automatiquement
  3. 2: Intellhide (fenêtres Dodge)

Vous pouvez facilement réorganiser les icônes en cliquant dessus, en les maintenant et en les déplaçant :)

La modification de la couleur et de l'opacité du lanceur nécessite la modification du fichier "Launcher.qml". Toutefois, le fichier se trouve dans des dossiers différents dans Oneiric et Precise. Si vous utilisez oneiric: Appuyez sur ALT + F2 (ou ouvrez un terminal) et exécutez:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml

Une fenêtre d'éditeur de texte s'ouvrira avec le fichier prêt à être modifié. Accédez à la section intitulée "rectangle" et modifiez:

couleur: "# 190318"

à

couleur: “$ COLOR”

où $ COLOR correspond à la couleur de votre choix - exemple: rose ou vert ou # 00ffcc.

Si vous utilisez Precise, le Launcher.qml se trouve dans / usr/share/unity-2d/Shell/launcher, pour le modifier, vous devez exécuter:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/Shell/launcher/Launcher.qml

Une fois que c'est fait, vous devrez naviguer pour sélectionner les sections "rectangle" et "Arrière-plan Gnome" (Arrière-plan Gnome) juste au-dessus du rectangle. Voici une capture d'écran d'un lanceur de couleur jaune clair: enter image description here

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me4oslav

Depuis septembre 2011 - dans 11.10, "l'interface graphique simple pour les paramètres Unity-2D" ne permet pas de configurer la plupart des paramètres - en particulier les "Préférences du programme de lancement" (paramètres d'esquive) sont grisées.

Il semble que la dernière unité 2d n'utilise pas gconf, mais "dconf":

Sudo apt-get install dconf-tools
dconf list /com/canonical/unity-2d/launcher/

résultats:

hide-mode
super-key-enable
use-strut

Vous pouvez fixer le lanceur en place (et empêcher les fenêtres maximisées de l'empêcher en utilisant):

dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode 0
dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
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Greg

Comme user13281 a commenté:

Mariano Chavero a créé "une interface graphique simple pour les paramètres Unity-2D": http://marianochavero.wordpress.com/2011/20/20/a-simple-gui-for-unity-2d-settings-ubuntu -11-04 /

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Kaleo

gconf-editor> Bureau> Unity-2d

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user13275