Je recherche des conseils pratiques (livres, articles, blogs) sur l'approche du team building et du processus de développement. J'exécute actuellement des équipes de développement utilisant des principes de base Agile et Scrum en écrivant SMB et des applications d'entreprise. Dans le processus de développement existant, nous nous concentrons sur les exigences, la mise en œuvre, la validation, ... Je suis examiner les cycles supplémentaires qui doivent être effectués pour qu'une équipe d'interface utilisateur réussisse.
Quelques exemples que j'ai considérés:
Du côté de l'équipe, j'ai des développeurs qui ont une expérience de développement d'interface utilisateur, mais la prochaine étape, idéalement, serait de développer ces compétences. Créer des occasions d'expérimenter et d'apprendre est un début, mais existe-t-il des modèles établis qui sont efficaces?
Si vous intégrez l'UX dans un environnement agile, j'irais voir le travail de Jeff Patton. Beaucoup de choses utiles sur son site http://www.agileproductdesign.com/
Anders Ramsey écrit sur son blog dans ce domaine http://www.andersramsay.com/
Il y a quelques groupes en ligne qui sont particulièrement axés sur l'expérience utilisateur dans un contexte agile - vous obtiendrez probablement des conseils plus spécifiques de la part de gens là-bas
Il y a la liste de diffusion agile-usability http://groups.yahoo.com/group/agile-usability (ne vous laissez pas berner par le nom - la communauté est plus grande que la convivialité)
Le groupe LinkedIn Agile Experience Design accessible via http://www.linkedin.com/groups?mostPopular=&gid=331511
Vous pouvez également trouver certains de mes délicieux liens sous http://delicious.com/adrianh/agile+ux d'intérêt - mais j'admets librement que la connexion à agile & ux devra peut-être être filtrée mon cerveau pour être encore plus clair :-)
Cette année, il y a eu des sessions vraiment sympas sur l'intégration de l'utilisabilité et de l'UX dans les processus agiles. En particulier, je pense que vous pourriez en trouver trois intéressants:
La session de Jeff Gothelf "Au-delà des sprints décalés: les équipes de conception d'expérience utilisateur agile dans le monde réel" est un rapport d'expérience vraiment agréable sur la façon dont il a géré la transition de son équipe UX vers un environnement agile. Y compris leur approche des tests d'utilisabilité -
La session de Cindy McCracken et Skye Pazuchanics "Rendre les tests d'utilisabilité agiles" parle de leurs expériences d'intégration des tests d'utilisabilité chez iContact -
La session de Moses Hohman et Suzy Thompson "Intégrer la conception et l'agilité sur un budget" a une belle pièce sur l'intégration des tests réguliers d'utilisation des remises dans un processus agile -
Il y a au moins trois livres agiles/ux en préparation, mais de très bons praticiens dans le domaine - donc des informations plus utiles devraient être bientôt disponibles.