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Qu'est-ce qui se passe avec les résolutions d'écran?

Je pensais que cela dépendait de la largeur horizontale du pixel, mais pourquoi est-ce que {1920 * 1080} _ 1080p mais 1280 * 720 720p ? Cela n'a aucun sens ou ma source est-elle fausse?

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Maritn Ge

Dans les "vieux jours", les téléviseurs étaient des appareils analogiques - un CRT balayait un faisceau d'électrons à l'avant de l'écran, de gauche à droite. En ce sens, les gens ont essayé de faire valoir que la télévision analogique avait une résolution horizontale "infinie" _ ", mais qu'ils avaient une résolution verticale exacte: l'image est formée de plusieurs lignes horizontales.

Selon l'endroit où vous vous trouvez, cela aurait été soit NTSC (525 lignes) ou PAL (625 lignes).

Les résolutions modernes sont toujours désignées par leur "nombre de lignes" "- par conséquent, 1080 correspond à la résolution verticale.

Avec de tels affichages, l'image était transmise entrelacée - c'est-à-dire: le premier champ contient les lignes 1, 3, 5, etc ... et le second champ contient les lignes 2, 4, 6, etc ...


Avec l'avènement de la télévision numérique, la technologie d'affichage a changé - nous avons maintenant des pixels discrets au lieu de lignes. Image 2D constituée d'un tableau de pixels, le tableau ayant des dimensions spécifiques dans les axes horizontal et vertical.

À ce stade, l’entrelacement n’est plus là que pour réduire la bande passante requise pour un flux vidéo. À mon avis, c’est une idée horrible et fondamentalement incompatible avec les systèmes d’affichage numérique.

 progressive vs interlaced

Comme mentionné précédemment, les résolutions modernes sont toujours désignées par leur "nombre de lignes}". Mais comme indiqué ci-dessus, nous devons également identifier si nous faisons référence à une vidéo "entrelacée" (indiquée par un i) ou à une vidéo "progressive" (indiquée par un p).

La fréquence d'images peut également être spécifiée, par exemple:

  • 480i60 - 480 lignes, entrelacées, fréquence de trame de 60 Hz (c'est-à-dire: fréquence d'image de 30 Hz)
  • 1080p30 - 1080 lignes, progressive, cadence de 30 Hz

"... d'accord, mais d'où est venu 480?"

L'électronique analogique utilisée dans les tubes cathodiques est imprécise, et une caractéristique particulière des premiers modèles était que, à mesure que l'ensemble chauffait, ou que les condensateurs et l'électronique vieillissaient, l'image commençait à changer de forme. En plus de cela, le faisceau d'électrons doit être éteint puis redirigé vers la gauche de l'écran pour chaque ligne et vers le haut pour chaque nouveau champ/trame - ceci prend du temps, et est la raison de "blanking " .

Pour tenir compte de cette situation, seules quelques lignes numérisées étaient destinées à être affichées. NTSC balaye 525 lignes, mais seulement 483 si elles sont destinées à être affichées - chaque champ indique ~ 241,5 lignes à un visualiseur (avec 21 lignes supplémentaires de "blanking" ). ~ 240 lignes par trame (rappelez-vous que ceci est entrelacé) équivaut à 480 lignes par trame (dans le monde progressif). Ainsi 480. Yay.


Pour les résolutions numériques, nous suivons un modèle ... ish :

  • 480 * 1.5 = 720 - " HD Ready "
  • 720 * 1.5 = 1080 - "Full HD"
  • 1080 * 2 = 2160 - "4k" ou "Ultra HD"

Donc, en fait, "4k" ne suit pas le modèle * 1.5 d'avant, et ce n'est pas vraiment 4000 pixels dans les deux dimensions - c'est 3840 × 2160.

"4k" est en fait "Quatre fois le nombre de pixels en Full HD". 1920 * 2 = 3840 et 1080 * 2 = 2160. Ou répartissez quatre écrans 1080p dans une grille 2 × 2 - vous obtenez 3840 × 2160.

De plus, si nous utilisons 1080p comme description de résolution, alors vraiment "4k" devrait être appelé 2160p (ce qui est dans le monde technique).


En résumé, dans l'espace consommateur/diffusion:

  • 480 est parce que c'est à peu près le nombre de lignes visibles que NTSC devrait afficher
  • 720 est parce que c'est 1,5 × 480
  • 1080 est parce que c'est 1,5 × 720
  • 2160 est parce que c'est 2 × 1080
  • "4k" est parce que c'est une chose de marketing - ce n'est pas une spécification technique, et je ne crois pas qu'il y ait des stipulations concernant l'utilisation de celle-ci ...

Note: Je parle de consommateur/diffusion ...

Dans Cinema, il existe DCI 2K (capitale K, 2048 × 1080) et DCI 4K (capitale K, 4096 × 2160), où le 'K' fait probablement référence à kibi et à la résolution horizontale. "DCI 4K} _" est antérieur à l'utilisateur "4k".

Le rapport de format de DCI 4K n’est pas de 16: 9, mais de 256 × 135 légèrement plus large ... Pour ramener la résolution sur 16: 9, vous pouvez augmenter la résolution verticale ou réduire l’horizontale ... Je ne suis pas entièrement convaincu que les normes de cinéma et de diffusion ont évolué de cette manière.

Le cinéma est passé directement du numérique positif à l'image entière (aka film ), alors que la télévision est passée du faisceau d'électrons à balayage (ligne par ligne) au numérique. Ceci est évident à la fois dans la diffusion et dans la manière dont VHS fonctionne également.


Comme petit plus, j'ai inclus le graphique ci-dessous pour développer l'instruction "l'image change de forme}" depuis le haut.

Le graphique (de ici ) indique les différentes zones "coffre-fort de la télévision} _" ... notez les coins arrondis ...

Important:

  • 5 est le "zone balayée par la télévision"
  • 6 est le "zone de sécurité pour la télévision"
    • Les visages et les informations importantes sur l'intrigue ne doivent pas tomber en dehors de cette zone
  • 7 est le "zone de sécurité télévisuelle pour les titres}"
    • Aucun texte ne doit être en dehors de cette zone pour que les sous-titres/tickers de nouvelles/etc ... ne surplombent pas le bord d'un ancien écran

 display safe areas

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Attie

Attie a expliqué comment les comptes de pixels verticaux ont été calculés pour les résolutions traditionnelles telles que SD (480p), HD (720p) et Full HD (1080p). J'aimerais parler des mesures K issues de l'industrie du cinéma. A K correspond à environ 1000 pixels horizontaux et 2K et 4K étaient des termes occasionnels faisant référence à des résolutions d'environ 2000 et 4000 pixels horizontaux.

Différentes mesures de K ont ensuite été normalisées pour le cinéma numérique (2005) et la télévision grand public (2007).

Digital Cinema Initiatives a spécifié les normes de résolution DCI 4K et 2K (4096 × 2160 et 2048 × 1080). Il s'agit des résolutions complètes des projecteurs de cinéma numérique, avec de nombreux films affichés dans un format de recadrage tel que le recadrage à plat (3996 × 2160, le rapport de format 1,851) ou le recadrage CinemaScope (4096 × 1716, ≈2,39≈1 .

La norme 4K pour la télévision grand public (UHDTV1) peut être étiquetée plus précisément comme Ultra HD ou Quad HD. Cela équivaut à 4 images Full HD placées ensemble. Il s'agit de 3840 × 2160 avec un rapport de format de 1,78∶1.

L'article L'article de Wikipedia sur la résolution 4K fournit une visualisation utile qui compare différentes tailles de trame.

Comparison of video frame sizes

7
Wes Toleman

Vous estimez que la résolution en pixels est correcte. En fait, pour tout sauf affichages numériques, c’est la définition correcte de la résolution (enfin, c’est le plus petit détail qui puisse être résolu avec précision, ce qui se traduit fonctionnellement par la taille des points constituant une image, et de ce pas de pixel). Si vous parlez un jour à une personne du secteur de l’imprimerie, c’est généralement ce qu’elle entend par «résolution».

La raison pour laquelle le terme a une signification différente pour les écrans d'ordinateur est en grande partie historique, mais est en fait assez facile à expliquer sans entrer dans une grande partie de l'histoire.

Sur un écran raster1, vous avez ce qu’on appelle une résolution «native». C'est le plus grand nombre de pixels que vous pouvez avoir de chaque côté de l'écran et correspond généralement à ce qui est utilisé pour décrire l'écran. Par exemple, un écran Full HD a une résolution native de 1920 pixels horizontalement et de 1080 verticalement. Par conséquent, un écran Full HD d'une diagonale d'environ 18 pouces a une résolution (au sens classique) d'environ 120 points par pouce (DPI) ( ce qui est en fait assez faible comparé aux médias imprimés).

Cependant, vous pouvez utiliser la plupart des écrans avec une résolution inférieure à leur résolution native, ce qui revient fonctionnellement à un pas de pixel supérieur sur le même écran. Prendre le même écran Full HD 18 pouces et le faire tourner à 1280x720 vous donne l’équivalent de 80 DPI sur le même écran.

Maintenant, le système d'exploitation et les logiciels d'application (généralement) ne se soucient pas des dimensions physiques exactes de l'écran, car ces informations ne sont pas vraiment utiles pour afficher des informations, sauf si vous devez afficher quelque chose de "taille réelle". Cela étant dit, le système d'exploitation suppose que la taille de l'écran ne change jamais, ce qui signifie que les différents nombres de pixels sont fonctionnellement équivalents à la résolution.


  1. Un affichage utilisant des lignes et des colonnes de points individuels pouvant être activés ou désactivés pour produire une image. Presque tous les écrans d’ordinateur modernes sont des écrans matriciels, car ils sont plus faciles à fabriquer. Comparez avec un affichage vectoriel, qui dessine simplement des lignes (l'un des exemples les plus reconnaissables étant les affichages utilisés dans les armoires à arcades Asteroids d'origine).
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Austin Hemmelgarn