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Le fait d'avoir une «application basée sur des points» est-il lié à une meilleure expérience utilisateur et à des visites sur le site?

Selon mon observation, les applications Web qui relient en quelque sorte son utilisateur à jouer avec les chiffres et les statistiques ont un taux de réussite plus élevé que celles qui ne le font pas (pas nécessairement).

Cas d'utilisation: Stack Exchange a ce système de réputation qui est l'un des facteurs que nous aimons tous, à part les bonnes informations bien sûr. Ensuite, nous avons eu Orkut, qui n'avait que de l'interactivité mais pas quelque chose comme un système de points, etc., puis Facebook a trouvé quelque chose comme combien de "j'aime", de "partager"? etc qui était plus petite mais tactique basée sur le nombre (je sais que ce n'était pas intentionnel).

Ma question est la suivante: si je crée une petite application n/w pour les amateurs de fleurs, serait-il préférable de créer quelque chose sur le système de points? Ou est-ce correct de construire juste un autre site n/w juste pour interagir?

Opinion: Je pensais que si nous avons quelque chose comme un système basé sur des points, il attire plus d'utilisateurs et cela aurait une raison pour eux de continuer à revenir sur le site.

Toutes les réponses avec des données sont appréciées.

EDIT: Nous avons toujours Orkut, désolé d'utiliser le passé :)

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sree

Afin d'explorer la valeur de la gamification, vous devez avoir deux choses à cœur. (1) La gamification ne fonctionne pas sans contenu ET (2) pour avoir un contenu précis et à jour, vous avez besoin d'incitations i. e. gamification.

(1) La gamification a besoin de contenu

C'est assez évident, mais certains services utilisent uniquement la gamification en tant que telle, ce qui signifie que ce n'est qu'un jeu. Les premières versions des services d'enregistrement utilisaient la gamification parce qu'elles le pouvaient. Vous pouvez vous enregistrer à différents endroits, gagner des badges et de la réputation en cours de route et avoir une liste hebdomadaire de meilleurs scores à consulter et viser le sommet - mais il n'y a pas de contenu. Je suis là et tu es là, c'est tout. Ce sera ennuyeux et seuls les nouveaux utilisateurs utiliseront ce type de service sans contenu. Vous avez besoin de contenu pour que la gamification fonctionne.

(2) Les incitations incitent les utilisateurs à maintenir le contenu exact et à jour

Lorsque nous comprenons que nous avons besoin de contenu, nous devons également savoir que ce contenu doit être précis afin d'avoir des visiteurs. Nous avons tous visité des sites avec un très bon contenu quand il a été écrit, mais nous l'avons laissé sans surveillance pendant plusieurs années, ce qui le rend vieux et plus utile. Pour y faire face, nous devons avoir des utilisateurs qui sont prêts à mettre à jour et à modérer le contenu, le rendant utile pour les visiteurs. Ces gardiens et maîtres-clés doivent avoir des incitations afin de continuer à modérer la valeur fondamentale du site. Cette incitation peut être un salaire pour les employés OR réputation et badges dans le contexte de la gamification.

Dans votre cas pour les amateurs de fleurs, il est peu probable que votre sponsor soit prêt à embaucher du personnel pour faire le travail, au moins au début de ce projet (je suppose, mais entre les lignes de votre question, c'est ce que j'interprète ). Ensuite, vous devez rassembler des utilisateurs qui sont prêts à passer du temps sur votre site à modérer le contenu - et c'est là que la gamification entre en jeu. Utilisez-la à bon escient et elle a le potentiel de réussir.


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Benny Skogberg