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glsl

Comment déboguer un shader GLSL?

Comment obtenir la couleur actuelle d'un fragment?

printf en GLSL?

Fonctions aléatoires/bruit pour GLSL

Comment obtenir les matrices de visualisation et de projection dans OpenGL?

Quelle est la précision des flotteurs highp dans GLSL ES 2.0 (pour iPhone / iPod touch / iPad)?

Pourquoi mon shader OpenGL Phong se comporte-t-il comme un shader plat?

Mappage d'attribut de vertex shader dans GLSL

GLSL: Comment obtenir la position mondiale des pixels x, y, z?

Comment calculer Tangent et Binormal?

Quel est l'état de l'art pour le rendu du texte dans OpenGL à partir de la version 4.1?

Dans OpenGL ES 2.0 / GLSL, où avez-vous besoin de spécificateurs de précision?

Outils d'édition GLSL

Comment puis-je effectuer ces tâches de traitement d'image à l'aide des shaders OpenGL ES 2.0?

WebGL - existe-t-il une alternative à l'incorporation de shaders en HTML?

Quelle est l'extension de fichier correcte pour les shaders GLSL?

Passer une liste de valeurs pour fragmenter le shader

Créer un tableau GLSL d'uniformes?

Comment obtenir un effet de shader "Glow" dans OpenGL ES 2.0?

Ajout de la coloration syntaxique GLSL à Eclipse

À quoi ressemblent les shaders GLSL par défaut? pour la version 330

Comment supprimer le shader GLSL?

Comment le fragment shader sait-il quelle variable utiliser pour la couleur d'un pixel?

Comment obtenir des informations sur les pixels dans un fragment shader?

Que stocke sampler2D?

Que signifie normaliser une valeur?

Qu'est-ce qui peut amener glDrawArrays à générer une erreur GL_INVALID_OPERATION?

texture vs texture2D dans GLSL

Quelle est l'origine de cette doublure GLSL Rand ()?

Comment accéder aux éléments individuels d'un glsl mat4?

Pourquoi transformer des normales avec la transposition de l'inverse de la matrice modelview?

Du RVB au HSV dans OpenGL GLSL

Explication de dFdx

Dois-je calculer des matrices sur le GPU ou sur le CPU?

Sprites ponctuels pour le système de particules

WebGL / GLSL - Comment fonctionne un ShaderToy?

OpenGL 4.1 (?) Sous Mavericks

Comment expédier des shaders GLSL avec votre logiciel C ++

Comment calculer la matrice normale?

Comment passer plusieurs textures à un seul shader?

OpenGL: qualificatif de disposition?

Les instructions conditionnelles ralentissent-elles les shaders?

Dois-je jamais utiliser un `vec3` à l'intérieur d'un tampon uniforme ou d'un objet tampon de stockage de shader?

Utilisation de gl_FragColor vs out vec4 color?

Comment réaliser un vecteur swizzling en C++?

glGetBufferSubData et glMapBufferRange pour GL_SHADER_STORAGE_BUFFER très lents sur NVIDIA GTX960M