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Comment ajouter un bouton Terminé sur le clavier au-dessus du clavier dans IOS?

Je souhaite ajouter le bouton Done en haut du clavier, à droite dans iOS, pour afficher textView.Please, puis-je le faire?

 enter image description here

Je veux réaliser quelque chose de similaire au clavier ci-dessus

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TechGuy

Cela peut être fait en utilisant le storyboard:

  1. Ajoutez UITextField à la vue UIViewController.
  2. Ajouter UIToolbar au premier niveau de UIViewController
  3. Ajoutez UIBarButtonItem à la barre UIToolbar.
  4. Connectez UItoolbar au code en utilisant IBOutlet.
  5. Connectez UIBarButtonItem au code en utilisant IBAction (comme didClick).
  6. Assurez-vous que UITextField déléguera à UIViewController.
  7. Dans la fonction didClick, modifiez l'édition (view.endEditing (true)).
  8. Dans la fonction déléguée, textFieldShouldBeginEditing doit être: textField.inputAccessoryView = barre d'outils et renvoie true.

 enter image description here

27
Ramis

J'espère que cette aide :)

UIToolbar* keyboardToolbar = [[UIToolbar alloc] init];
[keyboardToolbar sizeToFit];
UIBarButtonItem *flexBarButton = [[UIBarButtonItem alloc]
                                  initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
                                  target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *doneBarButton = [[UIBarButtonItem alloc]
                                  initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
                                  target:self action:@selector(yourTextViewDoneButtonPressed)];
keyboardToolbar.items = @[flexBarButton, doneBarButton];
self.yourTextView.inputAccessoryView = keyboardToolbar;

puis ajoutez votre méthode yourTextViewDoneButtonPressed

-(void)yourTextViewDoneButtonPressed
{
    [self.yourTextView resignFirstResponder];
}
24
Cong Tran

Swift 3:

func setDoneOnKeyboard() {
    let keyboardToolbar = UIToolbar()
    keyboardToolbar.sizeToFit()
    let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
    let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: self, action: #selector(InsertStatusVC.dismissKeyboard))
    keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton]
    self.fullNameTextField.inputAccessoryView = keyboardToolbar
}

@objc func dismissKeyboard() {
    view.endEditing(true)
}
23
Danny182

Cette solution pour Swift3/4

Ajouter cette ligne à votre projet sous forme de extension Votre problème est résolu.

  extension UITextField{

        @IBInspectable var doneAccessory: Bool{
            get{
                return self.doneAccessory
            }
            set (hasDone) {
                if hasDone{
                    addDoneButtonOnKeyboard()
                }
            }
        }

        func addDoneButtonOnKeyboard()
        {
            let doneToolbar: UIToolbar = UIToolbar(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: 50))
            doneToolbar.barStyle = .default

            let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
            let done: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Done", style: .done, target: self, action: #selector(self.doneButtonAction))

            let items = [flexSpace, done]
            doneToolbar.items = items
            doneToolbar.sizeToFit()

            self.inputAccessoryView = doneToolbar
        }

        @objc func doneButtonAction() {
            self.resignFirstResponder()
        }

    }

Avant extension 

 enter image description here

Après extension 

 enter image description here

5
Anup Gupta

Ajouter UIToolBar en tant que vue personnalisée contenant le bouton UIBarButtonItem as Done.

C’est un moyen plus sûr et plus propre d’ajouter le bouton Terminé à n’importe quel type de clavier. Créez UIToolBar, ajoutez-y le bouton Done et définissez inputAccessoryView pour tout UITextField ou UITextView. ]; }

Swift 3

var ViewForDoneButtonOnKeyboard = UIToolbar()
ViewForDoneButtonOnKeyboard.sizeToFit()
var btnDoneOnKeyboard = UIBarButtonItem(title: "Done", style: .bordered, target: self, action: #selector(self.doneBtnFromKeyboardClicked))
ViewForDoneButtonOnKeyboard.items = [btnDoneOnKeyboard]
myTextField.inputAccessoryView = ViewForDoneButtonOnKeyboard

Une fonction

  @IBAction func doneBtnfromKeyboardClicked (sender: Any) {
     print("Done Button Clicked.")
    //Hide Keyboard by endEditing or Anything you want.
    self.view.endEditing(true)
  }
1
ViJay Avhad

Cette solution pour Swift 4

override func viewDidLoad() {
   super.viewDidLoad()
   //init toolbar
   let toolbar:UIToolbar = UIToolbar(frame: CGRect(x: 0, y: 0,  width: self.view.frame.size.width, height: 30))
   //create left side empty space so that done button set on right side
   let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:    .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
   let doneBtn: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: “Done”, style: .done, target: self, action: Selector(“doneButtonAction”))
   toolbar.setItems([flexSpace, doneBtn], animated: false)
   toolbar.sizeToFit()
   //setting toolbar as inputAccessoryView
   self.textField1.inputAccessoryView = toolbar
   self.textField2.inputAccessoryView = toolbar
}
func doneButtonAction() {
   self.view.endEditing(true)
}
0
Shoukat Mirza

La réponse de Ramis qui permet de créer la vue des accessoires de clavier à l'aide du Storyboard est une excellente stratégie. C'est 2017 après tout! (Désolé, mais je n'ai pas assez de points pour vous faire voter.)

Permettez-moi d'ajouter un peu à la réponse (pour rester dans les règles SO). J'ai une vue avec plusieurs textFields. Après avoir implémenté chacune des étapes de Ramis, j’ai attaché l’accessoire View à tous les textFields de la manière suivante:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
_activeTextField = textField;
[_activeTextField setInputAccessoryView:_iboKeyboardTools];
}

Si facile comparé à la mise en œuvre de tout cela dans le code! Créez simplement la vue accessoire dans Storyboard et attachez-la encore et encore!

0
Steve W.

Solution pour Swift 4 en utilisant une classe personnalisée. Vous pouvez utiliser cette classe dans vos fichiers Storyboard et .xib.

class UITextFieldWithDoneButton: UITextField {
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.addDoneButtonOnKeyboard()
    }

    fileprivate func addDoneButtonOnKeyboard() {
        let doneToolbar: UIToolbar = UIToolbar(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: 50))
        doneToolbar.barStyle = .default

        let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let done: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Done", style: .done, target: self, action: #selector(self.doneButtonAction))

        let items = [flexSpace, done]
        doneToolbar.items = items
        doneToolbar.sizeToFit()

        self.inputAccessoryView = doneToolbar
    }

    @objc fileprivate func doneButtonAction() {
        self.resignFirstResponder()
    }
}
0
Kirill Kudaev