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Comment allumer et éteindre la lampe de poche dans swift?

J'aimerais ajouter une fonctionnalité de lampe de poche à mon application dans Swift. Comment puis-je m'y prendre?

38
Lachtan

Mise à jour n ° 1: (torchActive ne renvoie pas la valeur attendue; peut-être parce que cela a été modified )

Mise à jour n ° 2: pour Swift 2.0

Pour activer ou désactiver le flash (pas seulement "activé" comme dans la réponse de cochon fou), vous pouvez utiliser la méthode suivante:

func toggleFlash() {
    let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
    if (device.hasTorch) {
        do {
            try device.lockForConfiguration()
            if (device.torchMode == AVCaptureTorchMode.On) {
                device.torchMode = AVCaptureTorchMode.Off
            } else {
                do {
                    try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
                } catch {
                    print(error)
                }
            }
            device.unlockForConfiguration()
        } catch {
            print(error)
        }
    }
}

J'ai utilisé des blocs de capture imbriqués pour implémenter la suggestion d'Awesomeness à partir des commentaires. Ainsi, même si try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0) échoue, le périphérique est correctement déverrouillé pour la configuration.

Mise à jour n ° 3: Pour Swift 4:

(J'ai édité le code un peu à mon goût personnel)

func toggleFlash() {
    guard let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) else { return }
    guard device.hasTorch else { return }

    do {
        try device.lockForConfiguration()

        if (device.torchMode == AVCaptureDevice.TorchMode.on) {
            device.torchMode = AVCaptureDevice.TorchMode.off
        } else {
            do {
                try device.setTorchModeOn(level: 1.0)
            } catch {
                print(error)
            }
        }

        device.unlockForConfiguration()
    } catch {
        print(error)
    }
}

Réponse originale:

Pour activer ou désactiver le flash (pas seulement "activé" comme dans la réponse de cochon fou), vous pouvez utiliser la méthode suivante:

func toggleFlash() {
    let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
    if (device.hasTorch) {
        device.lockForConfiguration(nil)
        let torchOn = !device.torchActive
        device.setTorchModeOnWithLevel(1.0, error: nil)
        device.torchMode = torchOn ? AVCaptureTorchMode.On : AVCaptureTorchMode.Off
        device.unlockForConfiguration()
    }
}
81
Lyndsey Scott

J'ai mis à jour l'excellente réponse de @Lyndsey Scott pour Swift 2.0

let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
    if (device.hasTorch) {
        do {
            try device.lockForConfiguration()
            if (device.torchMode == AVCaptureTorchMode.On) {
                device.torchMode = AVCaptureTorchMode.Off
            } else {
                try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
            }
            device.unlockForConfiguration()
        } catch {
            print(error)
        }
    }
25
gpichler

Réponse de Swift 4 mise à jour:

func toggleTorch(on: Bool) {
        guard let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) 
        else {return}

        if device.hasTorch {
            do {
                try device.lockForConfiguration()

                if on == true {
                    device.torchMode = .on
                } else {
                    device.torchMode = .off
                }

                device.unlockForConfiguration()
            } catch {
                print("Torch could not be used")
            }
        } else {
            print("Torch is not available")
        }
    }

Ensuite, pour l'activer ou le désactiver, appelez la fonction et transmettez un booléen vrai ou faux. 

toggleTorch(on: true) of toggleTorch(on: false)

J'ai eu cette réponse de Hacking avec Swift , mais leur exemple comportait une erreur. 

Ils ont utilisé AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo) mais ceci produit une erreur disant que defaultDevice n'existe pas Alors je l'ai changé en AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)

24
Joshua Dance

Pour Swift 3

func toggleFlash() {
    if let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo), device.hasTorch {
        do {
            try device.lockForConfiguration()
            let torchOn = !device.isTorchActive
            try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
            device.torchMode = torchOn ? .on : .off
            device.unlockForConfiguration()
        } catch {
            print("error")
        }
    }
}
7
Chuy47

Ainsi:

 func turnTorchOn(){

    let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
    if device.hasTorch {
        device.lockForConfiguration(nil)
        device.setTorchModeOnWithLevel(1.0, error: nil)
        device.unlockForConfiguration()
    }


}
6
mad pig

Pour xcode 9.1, Swift 4 (mis à jour pour ne pas planter s'il n'y a pas de flambeau):

   func toggleFlash() {
    let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)

    if (device != nil) {
        if (device!.hasTorch) {
            do {
                try device!.lockForConfiguration()
                    if (device!.torchMode == AVCaptureDevice.TorchMode.on) {
                        device!.torchMode = AVCaptureDevice.TorchMode.off
                    } else {
                        do {
                            try device!.setTorchModeOn(level: 1.0)
                            } catch {
                                print(error)
                            }
                    }

                    device!.unlockForConfiguration()
            } catch {
                print(error)
            }
        }
    }
}
5
Lance

Solution pour Swift 4 avec la condition torch est disponible ou non

 func flashlight() {
            guard let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) else{
                return
            }
            if (device.hasTorch) {
                    do {
                        try device.lockForConfiguration()
                        if (device.torchMode == .on) {
                            device.torchMode = .off
                        } else {
                            device.torchMode = .on

                        }
                        device.unlockForConfiguration()
                    } catch {

                        print("Torch could not be used")
                        print(error)
                    }
                }
            else{
                print("Torch is not available")
            }
        }

La solution est une combinaison de @Joshua Dance et @Lance

3
Anup Gupta

Swift 4.2

if let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) {

    if (device.hasTorch) {
        do {
            try device.lockForConfiguration()
            let torchOn = !device.isTorchActive
            try device.setTorchModeOn(level: 1.0)
            device.torchMode = torchOn ? AVCaptureDevice.TorchMode.on : AVCaptureDevice.TorchMode.off
            device.unlockForConfiguration()
        } catch {
            print(error.localizedDescription)
        }
    }
}
0
christopher saez