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Exécuter une action lorsque le bouton de barre arrière de UINavigationController est enfoncé

J'ai besoin d'exécuter une action (vider un tableau) lorsque le bouton Précédent d'une UINavigationController est enfoncé, alors que le bouton provoque toujours l'affichage de la précédente ViewController sur la pile. Comment pourrais-je accomplir cela en utilisant rapide? enter image description here

144
StevenR

Une option serait d'implémenter votre propre bouton de retour personnalisé. Vous devez ajouter le code suivant à votre méthode viewDidLoad:

- (void) viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.navigationItem.hidesBackButton = YES;
    UIBarButtonItem *newBackButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Back" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(back:)];
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton;
}

- (void) back:(UIBarButtonItem *)sender {
    // Perform your custom actions
    // ...
    // Go back to the previous ViewController
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

METTRE À JOUR:

Voici la version pour Swift:

    override func viewDidLoad {
        super.viewDidLoad()
        self.navigationItem.hidesBackButton = true
        let newBackButton = UIBarButtonItem(title: "Back", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "back:")
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton
    }

    func back(sender: UIBarButtonItem) {
        // Perform your custom actions
        // ...
        // Go back to the previous ViewController
        self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
    }

MISE À JOUR 2:

Voici la version pour Swift 3:

    override func viewDidLoad {
        super.viewDidLoad()
        self.navigationItem.hidesBackButton = true
        let newBackButton = UIBarButtonItem(title: "Back", style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: self, action: #selector(YourViewController.back(sender:)))
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton
    }

    func back(sender: UIBarButtonItem) {
        // Perform your custom actions
        // ...
        // Go back to the previous ViewController
        _ = navigationController?.popViewController(animated: true)
    }
128
fr33g

Remplacer le bouton par un bouton personnalisé, comme suggéré dans une autre réponse, n’est peut-être pas une bonne idée, car vous perdriez le comportement et le style par défaut.

Une autre option consiste à implémenter la méthode viewWillDisappear sur le contrôleur de vue et à rechercher une propriété nommée isMovingFromParentViewController . Si cette propriété a la valeur true, cela signifie que le contrôleur de vue est en train de disparaître car il est en train d'être supprimé.

Devrait ressembler à quelque chose comme:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParentViewController {
        // Your code...
    }
}

Dans Swift 4.2

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        // Your code...
    }
}
353
manecosta
override func willMove(toParentViewController parent: UIViewController?)
{
    super.willMove(toParentViewController: parent)
    if parent == nil
    {
        print("This VC is 'will' be popped. i.e. the back button was pressed.")
    }
}
45
Iya

J'ai créé cette classe (Swift) pour créer un bouton de retour exactement comme le bouton ordinaire, flèche de retour comprise. Il peut créer un bouton avec du texte normal ou avec une image.

Utilisation

weak var weakSelf = self

// Assign back button with back arrow and text (exactly like default back button)
navigationItem.leftBarButtonItems = CustomBackButton.createWithText("YourBackButtonTitle", color: UIColor.yourColor(), target: weakSelf, action: #selector(YourViewController.tappedBackButton))

// Assign back button with back arrow and image
navigationItem.leftBarButtonItems = CustomBackButton.createWithImage(UIImage(named: "yourImageName")!, color: UIColor.yourColor(), target: weakSelf, action: #selector(YourViewController.tappedBackButton))

func tappedBackButton() {

    // Do your thing

    self.navigationController!.popViewControllerAnimated(true)
}

CustomBackButtonClass  

(code pour dessiner la flèche de retour créée avec le plugin Sketch & Paintcode)

class CustomBackButton: NSObject {

    class func createWithText(text: String, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImage = imageOfBackArrow(color: color)
        let backArrowButton = UIBarButtonItem(image: backArrowImage, style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: target, action: action)
        let backTextButton = UIBarButtonItem(title: text, style: UIBarButtonItemStyle.Plain , target: target, action: action)
        backTextButton.setTitlePositionAdjustment(UIOffset(horizontal: -12.0, vertical: 0.0), forBarMetrics: UIBarMetrics.Default)
        return [negativeSpacer, backArrowButton, backTextButton]
    }

    class func createWithImage(image: UIImage, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        // recommended maximum image height 22 points (i.e. 22 @1x, 44 @2x, 66 @3x)
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImageView = UIImageView(image: imageOfBackArrow(color: color))
        let backImageView = UIImageView(image: image)
        let customBarButton = UIButton(frame: CGRectMake(0,0,22 + backImageView.frame.width,22))
        backImageView.frame = CGRectMake(22, 0, backImageView.frame.width, backImageView.frame.height)
        customBarButton.addSubview(backArrowImageView)
        customBarButton.addSubview(backImageView)
        customBarButton.addTarget(target, action: action, forControlEvents: .TouchUpInside)
        return [negativeSpacer, UIBarButtonItem(customView: customBarButton)]
    }

    private class func drawBackArrow(frame frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) {
        /// General Declarations
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        /// Resize To Frame
        CGContextSaveGState(context)
        let resizedFrame = resizing.apply(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), target: frame)
        CGContextTranslateCTM(context, resizedFrame.minX, resizedFrame.minY)
        let resizedScale = CGSize(width: resizedFrame.width / 14, height: resizedFrame.height / 22)
        CGContextScaleCTM(context, resizedScale.width, resizedScale.height)

        /// Line
        let line = UIBezierPath()
        line.moveToPoint(CGPoint(x: 9, y: 9))
        line.addLineToPoint(CGPoint.zero)
        CGContextSaveGState(context)
        CGContextTranslateCTM(context, 3, 11)
        line.lineCapStyle = .Square
        line.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        line.stroke()
        CGContextRestoreGState(context)

        /// Line Copy
        let lineCopy = UIBezierPath()
        lineCopy.moveToPoint(CGPoint(x: 9, y: 0))
        lineCopy.addLineToPoint(CGPoint(x: 0, y: 9))
        CGContextSaveGState(context)
        CGContextTranslateCTM(context, 3, 2)
        lineCopy.lineCapStyle = .Square
        lineCopy.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        lineCopy.stroke()
        CGContextRestoreGState(context)

        CGContextRestoreGState(context)
    }

    private class func imageOfBackArrow(size size: CGSize = CGSize(width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) -> UIImage {
        var image: UIImage

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        drawBackArrow(frame: CGRect(Origin: CGPoint.zero, size: size), color: color, resizing: resizing)
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }

    private enum ResizingBehavior {
        case AspectFit /// The content is proportionally resized to fit into the target rectangle.
        case AspectFill /// The content is proportionally resized to completely fill the target rectangle.
        case Stretch /// The content is stretched to match the entire target rectangle.
        case Center /// The content is centered in the target rectangle, but it is NOT resized.

        func apply(rect rect: CGRect, target: CGRect) -> CGRect {
            if rect == target || target == CGRect.zero {
                return rect
            }

            var scales = CGSize.zero
            scales.width = abs(target.width / rect.width)
            scales.height = abs(target.height / rect.height)

            switch self {
                case .AspectFit:
                    scales.width = min(scales.width, scales.height)
                    scales.height = scales.width
                case .AspectFill:
                    scales.width = max(scales.width, scales.height)
                    scales.height = scales.width
                case .Stretch:
                    break
                case .Center:
                    scales.width = 1
                    scales.height = 1
            }

            var result = rect.standardized
            result.size.width *= scales.width
            result.size.height *= scales.height
            result.Origin.x = target.minX + (target.width - result.width) / 2
            result.Origin.y = target.minY + (target.height - result.height) / 2
            return result
        }
    }
}

Swift 3.0

class CustomBackButton: NSObject {

    class func createWithText(text: String, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImage = imageOfBackArrow(color: color)
        let backArrowButton = UIBarButtonItem(image: backArrowImage, style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: target, action: action)
        let backTextButton = UIBarButtonItem(title: text, style: UIBarButtonItemStyle.plain , target: target, action: action)
        backTextButton.setTitlePositionAdjustment(UIOffset(horizontal: -12.0, vertical: 0.0), for: UIBarMetrics.default)
        return [negativeSpacer, backArrowButton, backTextButton]
    }

    class func createWithImage(image: UIImage, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        // recommended maximum image height 22 points (i.e. 22 @1x, 44 @2x, 66 @3x)
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImageView = UIImageView(image: imageOfBackArrow(color: color))
        let backImageView = UIImageView(image: image)
        let customBarButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 22 + backImageView.frame.width, height: 22))
        backImageView.frame = CGRect(x: 22, y: 0, width: backImageView.frame.width, height: backImageView.frame.height)
        customBarButton.addSubview(backArrowImageView)
        customBarButton.addSubview(backImageView)
        customBarButton.addTarget(target, action: action, for: .touchUpInside)
        return [negativeSpacer, UIBarButtonItem(customView: customBarButton)]
    }

    private class func drawBackArrow(_ frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) {
        /// General Declarations
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        /// Resize To Frame
        context.saveGState()
        let resizedFrame = resizing.apply(CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), target: frame)
        context.translateBy(x: resizedFrame.minX, y: resizedFrame.minY)
        let resizedScale = CGSize(width: resizedFrame.width / 14, height: resizedFrame.height / 22)
        context.scaleBy(x: resizedScale.width, y: resizedScale.height)

        /// Line
        let line = UIBezierPath()
        line.move(to: CGPoint(x: 9, y: 9))
        line.addLine(to: CGPoint.zero)
        context.saveGState()
        context.translateBy(x: 3, y: 11)
        line.lineCapStyle = .square
        line.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        line.stroke()
        context.restoreGState()

        /// Line Copy
        let lineCopy = UIBezierPath()
        lineCopy.move(to: CGPoint(x: 9, y: 0))
        lineCopy.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: 9))
        context.saveGState()
        context.translateBy(x: 3, y: 2)
        lineCopy.lineCapStyle = .square
        lineCopy.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        lineCopy.stroke()
        context.restoreGState()

        context.restoreGState()
    }

    private class func imageOfBackArrow(_ size: CGSize = CGSize(width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) -> UIImage {
        var image: UIImage

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        drawBackArrow(CGRect(Origin: CGPoint.zero, size: size), color: color, resizing: resizing)
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }

    private enum ResizingBehavior {
        case AspectFit /// The content is proportionally resized to fit into the target rectangle.
        case AspectFill /// The content is proportionally resized to completely fill the target rectangle.
        case Stretch /// The content is stretched to match the entire target rectangle.
        case Center /// The content is centered in the target rectangle, but it is NOT resized.

        func apply(_ rect: CGRect, target: CGRect) -> CGRect {
            if rect == target || target == CGRect.zero {
                return rect
            }

            var scales = CGSize.zero
            scales.width = abs(target.width / rect.width)
            scales.height = abs(target.height / rect.height)

            switch self {
            case .AspectFit:
                scales.width = min(scales.width, scales.height)
                scales.height = scales.width
            case .AspectFill:
                scales.width = max(scales.width, scales.height)
                scales.height = scales.width
            case .Stretch:
                break
            case .Center:
                scales.width = 1
                scales.height = 1
            }

            var result = rect.standardized
            result.size.width *= scales.width
            result.size.height *= scales.height
            result.Origin.x = target.minX + (target.width - result.width) / 2
            result.Origin.y = target.minY + (target.height - result.height) / 2
            return result
        }
    }
}
25
guido

J'ai pu y arriver avec ce qui suit:

Swift 3

override func didMoveToParentViewController(parent: UIViewController?) {
   super.didMoveToParentViewController(parent)

   if parent == nil {
      println("Back Button pressed.")
      delegate?.goingBack()
   }           
}

Swift 4  

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)

    if parent == nil {
        debugPrint("Back Button pressed.")
    }
}

Pas besoin de bouton de retour personnalisé.

21
Siddharth Bhatt

Si vous utilisez navigationController, ajoutez le protocole UINavigationControllerDelegate à class et ajoutez la méthode delegate comme suit: 

class ViewController:UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(navigationController: UINavigationController, willShowViewController viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
        if viewController === self {
            // do here what you want
        }
    }
}

Cette méthode est appelée chaque fois que le contrôleur de navigation glisse vers un nouvel écran. Si le bouton Précédent a été enfoncé, le nouveau contrôleur de vue est lui-même ViewController.

11
Ajinkya Patil

Ce n'est pas difficile en tant que chose. Créez simplement un cadre pour UIButton avec une couleur de fond claire, affectez une action au bouton et placez-le sur le bouton retour de la barre de navigation. Et enfin, retirez le bouton après utilisation.

Voici le code exemple Swift 3 Réalisé avec UIImage au lieu de UIButton 

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let imageView = UIImageView()
    imageView.backgroundColor = UIColor.clear
    imageView.frame = CGRect(x:0,y:0,width:2*(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!,height:(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!)
    let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(back(sender:)))
    imageView.isUserInteractionEnabled = true
    imageView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
    imageView.tag = 1
    self.navigationController?.navigationBar.addSubview(imageView)
    }

écrire le code doit être exécuté 

func back(sender: UIBarButtonItem) {

    // Perform your custom actions}
    _ = self.navigationController?.popViewController(animated: true)

    }

Supprimer la sous-vue une fois l'action effectuée

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    for view in (self.navigationController?.navigationBar.subviews)!{
        if view.tag == 1 {
            view.removeFromSuperview()
        }
    }
4

Dans mon cas, la viewWillDisappear fonctionnait mieux. Mais dans certains cas, il faut modifier le contrôleur de vue précédent. Voici donc ma solution avec accès au précédent contrôleur de vue et cela fonctionne dans Swift 4 :

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        if isMovingFromParentViewController {
            if let viewControllers = self.navigationController?.viewControllers {
                if (viewControllers.count >= 1) {
                    let previousViewController = viewControllers[viewControllers.count-1] as! NameOfDestinationViewController
                    // whatever you want to do
                    previousViewController.callOrModifySomething()
                }
            }
        }
    }
4
Bernd

Swift 3:

override func didMove(toParentViewController parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParentViewController: parent)

    if parent == nil{
        print("Back button was clicked")
    }
}
2
Gal

Dans Swift 5 et Xcode 10.2

S'il vous plaît, n'ajoutez pas d'élément de bouton de barre personnalisé, utilisez ce comportement par défaut. Pas besoin de viewWillDisappear, pas besoin de BarButtonItem personnalisé etc ...

Il est préférable de détecter lorsque le VC est supprimé de son parent.

Si vous souhaitez arrêter le comportement par défaut du bouton Précédent, ajoutez BarButtonItem personnalisé.

Utilisez n'importe laquelle de ces deux fonctions

override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}
1
iOS

Si je comprends bien, vous voulez vider votre array pendant que vous appuyez sur le bouton retour et passez à votre précédent ViewController let votre Array que vous avez chargé sur cet écran

let settingArray  = NSMutableArray()
@IBAction func Back(sender: AnyObject) {
    self. settingArray.removeAllObjects()
    self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
} 
1
Avinash Mishra

Essaye ça .

self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = "methodname"
func methodname ( ) {            
  //    enter code here
}

Essayez aussi 

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
  //empty your array
}
1
A.G
    override public func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
         self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = GlobalVariables.selectedMainIconName
         let image = UIImage(named: "back-btn")

         image = image?.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysOriginal)

        self.navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(image: image, style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: self, action: #selector(Current[enter image description here][1]ViewController.back) )
    }

    func back() {
      self.navigationController?.popToViewController( self.navigationController!.viewControllers[ self.navigationController!.viewControllers.count - 2 ], animated: true)
    }
1
Shahkar

Voici comment je l'ai résolu pour mon propre problème

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    self.navigationItem.leftBarButtonItem?.action = #selector(self.back(sender:))
    self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = self
}

@objc func back(sender: UIBarButtonItem) {

}
0
amorenew

Swift 4.2:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        // Your code...

    }
}
0
Md. Najmul Hasan
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingToParent {

        //your code backView
    }
}
0
Papon Smc

il suffit de contrôler et de faire glisser l’élément de barre en dessous de func. travailler comme un charme

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
    if((self.presentingViewController) != nil){
        self.dismiss(animated: false, completion: nil)
        print("done")
    }
}

 enter image description here

0
coders

Vous pouvez faire quelque chose dans votre Viewcontroller comme

override func navigationShouldPopOnBackButton() -> Bool {
    self.backAction() //Your action you want to perform.
    return true
}
0
Avinash

J'ai accompli ceci en appelant/annulant viewWillDisappear puis en accédant à la pile de navigationController comme ceci: 

override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    let stack = self.navigationController?.viewControllers.count

    if stack >= 2 {
        // for whatever reason, the last item on the stack is the TaskBuilderViewController (not self), so we only use -1 to access it
        if let lastitem = self.navigationController?.viewControllers[stack! - 1] as? theViewControllerYoureTryingToAccess {
            // hand over the data via public property or call a public method of theViewControllerYoureTryingToAccess, like
            lastitem.emptyArray()
            lastitem.value = 5
        }
    }
}
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NerdyTherapist

Avant de quitter le contrôleur actuel, je dois afficher une alerte. Alors je l'ai fait comme ça:

  1. Ajouter une extension à UINavigationController avec UINavigationBarDelegate
  2. Ajouter un sélecteur à votre contrôleur navigationShouldPopOnBack (complétion:)

C'est travaillé)

extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
    public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
        if let items = navigationBar.items, viewControllers.count < items.count {
            return true
        }
        
        let clientInfoVC = topViewController as? ClientInfoVC
        if clientInfoVC?.responds(to: #selector(clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack)) ?? false {
            clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack(completion: { isAllowPop in
                if isAllowPop {
                    DispatchQueue.main.async {
                        self.popViewController(animated: true)
                    }
                }
            })
        }
        
        DispatchQueue.main.async {
            self.popViewController(animated: true)
        }
        
        return false
    }
}
@objc func navigationShouldPopOnBack(completion: @escaping (Bool) -> ()) {
        let ok = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionOk(), style: .default) { _ in
            completion(true)
        }
        let cancel = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionCancel(), style: .cancel) { _ in
            completion(false)
        }
        let alertController = UIAlertController(title: "", message: R.string.alert.contractMessage(), preferredStyle: .alert)
        alertController.addAction(ok)
        alertController.addAction(cancel)
        present(alertController, animated: true, completion: nil)
    }
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Taras Chernysh

Voici la solution la plus simple possible pour Swift 5 qui ne vous oblige pas à créer un bouton de retour personnalisé et à renoncer à toutes les fonctionnalités du bouton gauche de UINavigationController que vous obtenez gratuitement.

Comme Brandon A recommande ci-dessus, vous devez implémenter UINavigationControllerDelegate dans le contrôleur de vue avec lequel vous souhaitez interagir avant de revenir à celui-ci. Un bon moyen est de créer une séquence de déroulement que vous pouvez effectuer manuellement ou automatiquement et de réutiliser le même code à partir d'un bouton Terminé personnalisé ou du bouton Précédent.

Commencez par faire de votre contrôleur de vue d’intérêt (celui que vous souhaitez détecter revenant à) un délégué du contrôleur de navigation dans sa viewDidLoad:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    navigationController?.delegate = self
}

Deuxièmement, ajoutez une extension au bas du fichier qui remplace navigationController(willShow:animated:)

extension PickerTableViewController: UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
                              willShow viewController: UIViewController,
                              animated: Bool) {

        if let _ = viewController as? EditComicBookViewController {

            let selectedItemRow = itemList.firstIndex(of: selectedItemName)
            selectedItemIndex = IndexPath(row: selectedItemRow!, section: 0)

            if let selectedCell = tableView.cellForRow(at: selectedItemIndex) {
                performSegue(withIdentifier: "PickedItem", sender: selectedCell)
            }
        }
    }
}

Puisque votre question incluait une UITableViewController, j'ai inclus un moyen d'obtenir le chemin d'index de la ligne tapée par l'utilisateur.

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John Pavley