web-dev-qa-db-fra.com

Ombre inférieure d'UIButton

J'ai un UIButton qui est très similaire au bouton alphabet clavier standard iOS.

Je ne suis pas sûr de savoir comment créer une ombre uniquement pour la couche inférieure, comme le faisait iOS.

enter image description here

J'utilise le code ci-dessous, mais je vois une ombre sur tout le côté, pas seulement sur le bas:

CALayer *buttonLayer = [[CALayer alloc] init];
buttonLayer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;
buttonLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0.f,1.f);
buttonLayer.masksToBounds = NO;
buttonLayer.shadowOpacity = 1.f;

Pouvez-vous s'il vous plaît me dire comment atteindre le même effet. Merci d'avance.

52
Neelesh

Vous pouvez mélanger les propriétés cornerRadius et shadow. Je l'ai testé sur iOS 8.

Objective-C:

[self.globeButton setImage:[UIImage imageNamed:@"Globe"] forState:UIControlStateNormal];
self.globeButton.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:171 green:178 blue:186 alpha:1.0f];
// Shadow and Radius
self.globeButton.layer.shadowColor = [[UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.25f] CGColor];
self.globeButton.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 2.0f);
self.globeButton.layer.shadowOpacity = 1.0f;
self.globeButton.layer.shadowRadius = 0.0f;
self.globeButton.layer.masksToBounds = NO;
self.globeButton.layer.cornerRadius = 4.0f;

Swift:

globeButton.setImage(UIImage(named: "Globe"), forState: .Normal)
globeButton.backgroundColor = UIColor(red: 171/255, green: 178/255, blue: 186/255, alpha: 1.0)
// Shadow and Radius
globeButton.layer.shadowColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.25).CGColor
globeButton.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 2.0)
globeButton.layer.shadowOpacity = 1.0
globeButton.layer.shadowRadius = 0.0
globeButton.layer.masksToBounds = false
globeButton.layer.cornerRadius = 4.0

Résultat:

UIButton + iOS Keyboard style

88
ricardopereira

Swift 3

import UIKit

class ButtonWithShadow: UIButton {

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        updateLayerProperties()
    }

    func updateLayerProperties() {
        self.layer.shadowColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.25).cgColor
        self.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 3)
        self.layer.shadowOpacity = 1.0
        self.layer.shadowRadius = 10.0
        self.layer.masksToBounds = false
    }

}

button without rounded corners with shadow

!! Seulement si vous n'avez pas besoin du rayon et de l'ombre simultanément. Sinon, regardez this .

37
Nik Kov

Assurez-vous également de définir shadowRadius sur 0:

Avec une propriété UIButton nommée button, définissez ses propriétés de couche de support comme suit:

self.button.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;
self.button.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 1.0);
self.button.layer.shadowOpacity = 1.0;
self.button.layer.shadowRadius = 0.0;
19
Aaron

Vous pouvez essayer avec ce code: (désolé, je ne connais que Swift, pas obj c. Ce code ajoutera une ombre en bas sur votre bouton.

button.layer.masksToBounds = false
button.layer.shadowColor = UIColor(rgb: 0x000000, alpha: 1.0).CGColor
button.layer.shadowOpacity = 1.0
button.layer.shadowRadius = 0
button.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 1.0)
9
TomSawyer

in Swift 2.0 ajoutez une ombre uiview (uibutton) avec le code avant la déclaration de classe ou dans Swift fonctions du fichier:

extension UIView {

    func addShadowView(width:CGFloat=0.2, height:CGFloat=0.2, Opacidade:Float=0.7, maskToBounds:Bool=false, radius:CGFloat=0.5){
         self.layer.shadowColor = UIColor.blackColor().CGColor
         self.layer.shadowOffset = CGSize(width: width, height: height)
         self.layer.shadowRadius = radius
         self.layer.shadowOpacity = Opacidade
         self.layer.masksToBounds = maskToBounds
    }

}

dans viewdidload ajouter ce code

button.addShadowView()
8
Pablo Ruan

CornerRadius et Shadow ne se mélangent pas bien sur le même calque. Il vous faudra donc intégrer votre UIButton "être coincé" dans un UIView. L'ombre sera appliquée sur cette UIView.

Le code suivant, donné à titre d'exemple, produit l'image ci-dessous:

importer UIKit

class CustomButton: UIButton {

    required init(coder decoder: NSCoder) {
        super.init(coder: decoder)

        backgroundColor = UIColor.whiteColor()
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {
        updateLayerProperties()
    }

    func updateLayerProperties() {
        layer.masksToBounds = true
        layer.cornerRadius = 12.0

        //superview is your optional embedding UIView
        if let superview = superview {
            superview.backgroundColor = UIColor.clearColor()
            superview.layer.shadowColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor
            superview.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: 12.0).CGPath
            superview.layer.shadowOffset = CGSize(width: 2.0, height: 2.0)
            superview.layer.shadowOpacity = 1.0
            superview.layer.shadowRadius = 2
            superview.layer.masksToBounds = true
            superview.clipsToBounds = false
        }
    }

}
4
Shardul

J'ai créé l'extension IBInspectable qui vous aidera.

Vous pouvez assigner directement à partir de storyboard

enter image description here

Swift 5

//MARK:- IBInspectable
extension UIView {
    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
        get {
            return layer.cornerRadius
        }
        set {
            layer.cornerRadius = newValue
            layer.masksToBounds = newValue > 0
        }
    }

    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
        get {
            return layer.borderWidth
        }
        set {
            layer.borderWidth = newValue
        }
    }

    @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
        get {
            return UIColor(cgColor: layer.borderColor!)
        }
        set {
            layer.borderColor = newValue?.cgColor
        }
    }

    @IBInspectable
    var shadowRadius: CGFloat {
        get {
            return layer.shadowRadius
        }
        set {
            layer.masksToBounds = false
            layer.shadowRadius = newValue
        }
    }

    @IBInspectable
    var shadowOpacity: Float {
        get {
            return layer.shadowOpacity
        }
        set {
            layer.masksToBounds = false
            layer.shadowOpacity = newValue
        }
    }

    @IBInspectable
    var shadowOffset: CGSize {
        get {
            return layer.shadowOffset
        }
        set {
            layer.masksToBounds = false
            layer.shadowOffset = newValue
        }
    }

    @IBInspectable
    var shadowColor: UIColor? {
        get {
            if let color = layer.shadowColor {
                return UIColor(cgColor: color)
            }
            return nil
        }
        set {
            if let color = newValue {
                layer.shadowColor = color.cgColor
            } else {
                layer.shadowColor = nil
            }
        }
    }
}
4
PinkeshGjr

Voir l'ombre du bas Swift 4.2

viewTop.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 1)
viewTop.layer.shadowColor = UIColor.lightGray.cgColor
viewTop.layer.shadowOpacity = 1
viewTop.layer.shadowRadius = 5
viewTop.layer.masksToBounds = false
3
CSE 1994

Mettez cette méthode dans votre extension UIView et jouez avec la valeur offset

func drawShadow(shadowColor: UIColor = UIColor.black, opacity: Float =
0.3, offset: CGSize, radius: CGFloat = 5, shouldRasterize : Bool = false) {
        self.layer.shadowColor = shadowColor.cgColor
        self.layer.shadowOpacity = opacity
        self.layer.shadowOffset = offset
        self.layer.shadowRadius = radius
        self.layer.shouldRasterize = shouldRasterize
    }
2
Sajal Gupta