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Xcode 9 "iPhone est occupé: Préparation de la prise en charge du débogueur pour iPhone"

Je cherche plus d'informations sur ce message. Xcode 9 semble être suspendu depuis quelques minutes déjà.

Comment puis-je dire à Xcode 9 de reconnaître rapidement mon appareil précédemment utilisé et mis à jour vers iOS 11?

L'iPhone .Alex est occupé: Préparation du support du débogueur pour l'iPhone .Alex
Xcode continuera lorsque l’iPhone de .Alex sera terminé.

Xcode screenshot for above error message

350
Alex Stone

Il y a plusieurs solutions pour cela:

Solution 1: Attendez patiemment pendant 10 à 15 minutes. Prendre un thé ou se promener ;-)

Solution 2: Déconnectez le périphérique du système. Redémarrez iPhone et Xcode, puis reconstruisez à nouveau.

Solution 3:

  1. Allez à Windows → Appareils et simulateurs (Touche de raccourci: cmd + shift + 2)

    Step 1

  2. Vous verrez un iPhone connecté au système avec un message

    iPhone est occupé: Préparation du support du débogueur pour iPhone

  3. Cliquez sur le bouton plus (+) présent dans le coin inférieur gauche.

    Step2-3

  4. Cela montrera le périphérique connecté au système. Cliquez sur le bouton Suivant.

    Step 4

  5. Ensuite, vous verrez que "l’installation du périphérique a réussi". Cliquez sur le bouton Terminé.

    Step 5

La solution 3 a fonctionné pour moi!

527
Jayprakash Dubey

J'ai cliqué sur "Annuler l'exécution", ouvert la liste des appareils, dissocié mon iPhone, débranché mon câble USB, puis reconnecté, couplé l'iPhone, puis il m'a été demandé sur mon iPhone de saisir mon code secret ("code PIN"). Est-ce que cela a été ensuite capable d'associer correctement mon téléphone.

215
David Dal Busco

Attends quelques minutes. L'application se lancera automatiquement

60
Vladimir

Redémarrer Xcode a fonctionné pour moi.

Ce qui n'a pas fonctionné pour moi:

  • attendre une heure sur un appareil
  • attendre une heure sur un autre appareil
  • redémarrage des appareils
  • dispositifs de couplage/couplage
23
Babac

Il s'avère que XCode ouvre la fenêtre du gestionnaire de périphériques en dessous et attend que vous appuyiez sur le bouton suivant. Basculez vers cette fenêtre, cliquez sur Suivant et vous obtenez la barre de progression pour que le processus apparaisse.

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16
Alex Stone

Dans mon cas, iTunes était ouvert, alors

1 - ouvrez iTunes

2 - accédez à votre téléphone

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3 - cliquez pour déconnecter votre téléphone enter image description here

Maintenant, l'appareil est prêt sur XCode

enter image description here

J'espère que ça aide....

11
h3nr1ke

la solution ci-dessous a fonctionné pour moi, suivez les étapes pour résoudre votre problème:

Étape 1 : Annuler l'exécution

Étape 2 : ouvrez le menu Fenêtre et sélectionnez Appareils et simulateurs

Étape 3 : Dissocier l'iPhone

Étape 4 : Suppression de l'iPhone du câble USB et reconnectez au système

Étape 5 : associez l'iPhone lorsque vous vous connectez. Il vous sera alors demandé de faire confiance ou de ne pas autoriser. Veuillez cliquer sur Truct sur votre iPhone et entrer votre code d'accès. (Code PIN)

Remarque : J'ai effectué toutes les étapes ci-dessus, elles ont fonctionné pour moi. Le problème du débogueur de mon appareil est parti.

Ci-dessous est la capture d'écran de Appareils et simulateurs Menu

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10
Naveed Ahmad

J'ai débranché mon câble et l'ai vu. Après avoir atteint la fin, je n'ai pu l'exécuter aucun problème.

Xcode screenshot of status bar showing "Preparing debugger support"

Vous n'avez pas à débrancher pour voir cela; appuyez simplement sur annuler et vous verrez ses progrès.

9
Tony Merritt
  1. Cliquez sur le menu Fenêtre
  2. Sélectionner un appareil et des simulateurs
  3. Sélectionnez votre appareil
  4. Cliquez sur le bouton + en bas à gauche
  5. Cliquez sur Suivant
  6. Cliquez Terminé
7
Ghulam Rasool

J'ai trouvé la suppression de l'application de l'appareil et la réinstallation avec Xcode qui résolvent ce problème.

4
JWPersh

La meilleure façon de procéder: Déconnectez le xcode Iphone Clean à l'aide de la commande Maj + k ou en sélectionnant Produit -> Nettoyer, puis relancez-le.

3
Lakshay

J'ai réalisé que j'avais moins de 100 Mo d'espace libre sur mon disque. Libérer de l'espace disque a résolu le problème pour moi!

3
Mohit Singh

Solution simple:

  • Fenêtre ouverte -> Appareils et simulateurs
  • Dissocier l'iPhone dans la liste
  • Débranchez et rebranchez le câble USB.
  • Appuyez sur Trust dans le message d'invite de l'appareil!
  • Alors ça devrait marcher! Ça a fonctionné pour moi
3
Estevão Lucas
  • Mon apparié mon iPhone
  • Retiré mon câble USB et reconnecté (assurez-vous que vous avez débranché le USB et rebranché)
  • Jumelé l'iPhone.

(3 étapes importantes)

2
Saurabh

iPhone redémarré, toutes les autres applications ouvertes et le téléphone déverrouillé fermé

2
Tommy Miles

Nettoyer : Shift-Command-K est ce qui fonctionne pour moi.

2
Will Said

J'utilisais mon iPhone X pour déboguer via le réseau et j'ai soudainement eu ce problème.

Désactivez "Connexion par le réseau" et réessayez avec USB. Cette astuce a fonctionné pour moi.

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2
spaceMonkey

J'ai eu le même problème plusieurs fois, ces choses ont fonctionné pour moi:

  • redémarrer mon téléphone + xCode.
  • en vérifiant que votre Mac et votre iPhone sont connectés au même réseau (potentiel élevé).
  • réparer mon téléphone.
2
MISHA

Lorsque vous connectez un nouvel appareil sous iOS 11, Xcode 9 prépare le support du débogueur pour cet appareil. À ce stade, vous devez Attendre pour le terminer.

Ensuite, exécutez le projet dans ce périphérique, il fonctionnera correctement.

Si vous n'avez pas gardé patience lors de la création de l'assistance du débogueur, l'erreur renvoyée dans la question sera renvoyée.

2
R. Mohan

Quittez Xcode et supprimez le contenu de ~/Library/Developer/Xcode/iOS Device Support.

1
matt

J'ai eu ce problème parce que je n'avais pas donné à iTunes l'autorisation de fonctionner sur l'ordinateur. (Je n'utilise pas iTunes pour la musique, alors je n'avais que bêtement tapé "décliner" d'ennui à chaque fois que la boîte de dialogue du CLUF apparaissait.)

1
girnigoe

J'ai mis à jour pour iOS 11.0.3 alors l'erreur est apparue. Après avoir redémarré mon iPhone et mon XCode, le message "Impossible de lancer l'application", m'a donc demandé de faire confiance à la gestion des appareils du téléphone, puis le problème a été résolu.

1
Yiyun Tan

Le bouton 'Continuer' est sous le message d'erreur. Appuyez simplement sur 'Entrée'

Vous devez vérifier que le périphérique figure dans la liste de mes "Périphériques gérés" sur Apple @ https://appleid.Apple.com/account/manage

0
mark anderson

Pour ceux qui recherchent une solution avec Apple TV, je viens de rencontrer le problème exact "Apple TV est occupée: Préparation de la prise en charge du débogueur pour Apple TV" avec Apple TV 4K avec mon Macbook Air (début 2015)

La solution n'est pas de dissocier ou de redémarrer des périphériques. Mais pour changer de réseau. Je l'ai amené à un réseau plus rapide et plus ouvert et cela fonctionne parfaitement.

0
ytbryan

Si vous utilisez un logiciel en version bêta et que vous mettez à jour le système d'exploitation, veillez également à obtenir la dernière version bêta de Xcode. Cela a résolu le problème pour moi.

0
Allen Wixted

Pour moi cela a fonctionné après avoir suivi les étapes ci-dessous

Étape 1 Accédez à Périphériques et simulateur

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Étape 2 Désélectionnez Afficher comme destination d'exécution et Connexion via les options du réseau.

enter image description here

Attendez quelques secondes pour charger le Xcode . Si vous le souhaitez, vous pouvez également redémarrer Xcode.

Étape 3 Suivez les mêmes étapes et accédez à Périphériques et simulateurs.

Cochez les deux options et il sera normal d'installer votre application.

0

TL; DR: Paramètres> Général> Gestion des profils et des appareils> (sous la catégorie APP. DEVELOPPEUR) cliquez sur mon adresse électronique qui se trouve être mon Apple ID> Trust Developer

Cela pourrait ne concerner personne d'autre, car je suis un débutant dans le développement iOS et que c'était la première fois que je tentais d'installer une application sur mon téléphone, mais je fournirai la réponse, car elle ne figurait pas encore dans la liste.

J'ai redémarré mon téléphone, redémarrer Xcode, débranché et rebranché, nettoyé le bâtiment et même supprimé l'appareil du menu Périphériques et simulateurs. Cependant, je pense que la cause en était que je n'avais pas ajouté mon certificat de développeur à la liste des certificats de confiance répertoriés sur mon appareil.

Comme je suis sur iOS 10.3.3, la navigation et la formulation dans les paramètres du téléphone pourraient être légèrement différentes, mais la dernière étape que j'ai prise avant la résolution de ce problème consistait à faire confiance à mon certificat de développeur en tant que développeur individuel sur mon téléphone.

Pour ce faire, cliquez sur Paramètres> Général> Gestion des profils et des appareils> (sous la catégorie APP DE DÉVELOPPEUR), cliquez sur mon adresse électronique qui se trouve être mon Apple ID> Trust Developer

Que ce soit ou non la cause de mon problème, je ne suis pas sûr. C’est cependant la dernière étape que j’ai franchie avant que l’application ne soit exécutée avec succès sur mon téléphone après avoir suivi toutes les autres étapes énumérées ci-dessus.

0
lustig

Solution Xcode 10.3

Les messages d'erreur suivants s'appliquent:

iPhone est occupé: la préparation du support du débogueur pour iPhone Xcode se poursuivra une fois l'iPhone terminé.

Une erreur s'est produite lors de la tentative de communication avec ce périphérique. (Le service est invalide.) Essayez de redémarrer puis de reconnecter le périphérique. (0xE8000022).


Suivez les étapes de message de Jayprakash Dubey ci-dessus

et

  • Fermer Xcode;

  • Supprimer le contenu du dossier DerivedData ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData

  • Redémarrez Xcode et iPhone

  • Associez à nouveau Xcode et iPhone

  • et lancer l'application

0
IceMan

J'ai mis à jour mon iPhone avec la dernière version 11.0.3, puis j'ai redémarré mon iPhone. Redémarré mon XCode 9. Ensuite, cela a fonctionné.

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flame3

J'ai laissé AppCode ouvert alors que Xcode essayait de traiter le périphérique, sa fermeture a résolu le problème. Peut-être peut-être l'un des problèmes possibles.

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Pedro Paulo Amorim

J'ai eu le même problème sur macOS 10.14.5 en utilisant Xcode 10.2.1. Aucune solution n’ayant fonctionné pour moi, j’ai redémarré le Mac et c’est tout….

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Andrei Herford