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Paramètres de passage JavaFX FXML

Comment puis-je passer des paramètres à une fenêtre secondaire dans javafx? Existe-t-il un moyen de communiquer avec le contrôleur correspondant?

Par exemple: L'utilisateur choisit un client parmi TableView et une nouvelle fenêtre s'ouvre, affichant les informations du client.

Stage newStage = new Stage();
try 
{
    AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(HectorGestion.class.getResource(fxmlResource));
    Scene scene = new Scene(page);
    newStage.setScene(scene);
    newStage.setTitle(windowTitle);
    newStage.setResizable(isResizable);
    if(showRightAway) 
    {
        newStage.show();
    }
}

newStage serait la nouvelle fenêtre. Le problème est que je ne trouve pas le moyen de dire au contrôleur où chercher les informations du client (en passant l'identifiant comme paramètre).

Des idées?

162
Alvaro

Approche recommandée

Cette réponse énumère différents mécanismes permettant de transmettre des paramètres aux contrôleurs FXML.

Pour les petites applications, je recommande fortement de passer les paramètres directement de l'appelant au contrôleur - c'est simple, simple et ne nécessite pas de framework supplémentaire. 

Pour les applications plus volumineuses et plus complexes, il serait utile de rechercher si vous souhaitez utiliser les mécanismes Injection de dépendance ou Event Bus au sein de votre application.

Passage direct de paramètres de l'appelant au contrôleur

Passez des données personnalisées à un contrôleur FXML en récupérant le contrôleur à partir de l'instance du chargeur FXML et en appelant une méthode sur le contrôleur pour l'initialiser avec les valeurs de données requises.

Quelque chose comme le code suivant:

public Stage showCustomerDialog(Customer customer) {
  FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
    getClass().getResource(
      "customerDialog.fxml"
    )
  );

  Stage stage = new Stage(StageStyle.DECORATED);
  stage.setScene(
    new Scene(
      (Pane) loader.load()
    )
  );

  CustomerDialogController controller = 
    loader.<CustomerDialogController>getController();
  controller.initData(customer);

  stage.show();

  return stage;
}

...

class CustomerDialogController {
  @FXML private Label customerName;
  void initialize() {}
  void initData(Customer customer) {
    customerName.setText(customer.getName());
  }
}

Un nouveau FXMLLoader est construit comme indiqué dans l'exemple de code, à savoir new FXMLLoader(location). L'emplacement est une URL et vous pouvez générer une telle URL à partir d'une ressource FXML en:

new FXMLLoader(getClass().getResource("sample.fxml"));

Veillez à NE PAS utiliser de fonction de chargement statique sur le FXMLLoader, sinon vous ne pourrez pas obtenir votre contrôleur à partir de votre instance de chargeur.

Les instances FXMLLoader elles-mêmes ne savent rien des objets de domaine. Vous ne transmettez pas directement des objets de domaine spécifiques à une application au constructeur FXMLLoader, vous devez plutôt:

  1. Construire un FXMLLoader basé sur le balisage fxml à un emplacement spécifié
  2. Obtenez un contrôleur à partir de l'instance FXMLLoader.
  3. Invoquez des méthodes sur le contrôleur extrait pour fournir au contrôleur des références aux objets du domaine.

Ce blog (écrit par un autre auteur) fournit un autre exemple, mais similaire, exemple .

Configuration d'un contrôleur sur le FXMLLoader

CustomerDialogController dialogController = 
    new CustomerDialogController(param1, param2);

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
    getClass().getResource(
        "customerDialog.fxml"
    )
);
loader.setController(dialogController);

Pane mainPane = (Pane) loader.load();

Vous pouvez construire un nouveau contrôleur en code, en transmettant les paramètres de votre appelant au constructeur du contrôleur. Une fois que vous avez construit un contrôleur, vous pouvez le définir sur une instance de FXMLLoader avant vous appelez la méthode load()instance.

Pour définir un contrôleur sur un chargeur (dans JavaFX 2.x), vous NE POUVEZ PAS également définir un attribut fx:controller dans votre fichier fxml.

En raison de la limitation de la définition de fx:controller dans FXML, je préfère personnellement obtenir le contrôleur à partir de FXMLLoader plutôt que de le configurer dans FXMLLoader.

Demander au contrôleur de récupérer les paramètres d'une méthode statique externe

Cette méthode est illustrée par la réponse de Sergey à Javafx 2.0 How-to Application.getParameters () dans un fichier Controller.Java .

Utiliser l'injection de dépendance

FXMLLoader prend en charge les systèmes d'injection de dépendance tels que Guice, Spring ou Java EE CDI en vous permettant de définir une fabrique de contrôleurs personnalisés sur le FXMLLoader. Cela fournit un rappel que vous pouvez utiliser pour créer l'instance de contrôleur avec des valeurs dépendantes injectées par le système d'injection de dépendance respectif. Il existe un exemple d'intégration FXML avec le système d'injection de dépendance Spring (malheureusement, le lien est mort et le contenu a disparu. Si quelqu'un connaît un exemple similaire, éditez cette question pour la référencer), bien que ce soit un peu plus encombrant qu’il utiliserait les nouvelles fonctionnalités de la fabrique de contrôleurs personnalisés disponibles dans JavaFX 2.2.

Une approche d’injection de dépendance vraiment agréable et propre est illustrée par le cadre/afterburner.fx -/avec un exemple application air-hacks qui l’utilise. afterburner.fx s'appuie sur JEE6 javax.inject pour effectuer l'injection de dépendance.

Utiliser un bus d'événement

Greg Brown, le créateur et le responsable de la mise en œuvre de la spécification FXML d'origine, suggère souvent d'envisager l'utilisation d'un bus event pour la communication entre les contrôleurs instanciés FXML et une autre logique d'application.

EventBus est une API de publication/abonnement simple mais puissante avec des annotations qui permet aux POJO de communiquer les uns avec les autres, n'importe où dans une machine virtuelle, sans avoir à se référer les uns aux autres. 

Questions/Réponses

à la première méthode, pourquoi retournez-vous Stage? La méthode peut aussi être annulée car vous avez déjà donné la commande show (); juste avant l'étape de retour ;. Comment planifiez-vous l'utilisation en renvoyant la scène?

C'est une solution fonctionnelle à un problème. Une étape est renvoyée à partir de la fonction showCustomerDialog afin qu'une référence à celle-ci puisse être stockée par une classe externe souhaitant faire quelque chose, telle que masquer l'étape en fonction d'un clic de bouton dans la fenêtre principale. Une autre solution orientée objet pourrait encapsuler la fonctionnalité et la référence de la scène dans un objet CustomerDialog ou faire étendre une scène CustomerDialog. Un exemple complet d'interface orientée objet vers une boîte de dialogue personnalisée encapsulant les données FXML, de contrôleur et de modèle dépasse le cadre de cette réponse, mais peut constituer un blog intéressant pour quiconque souhaitant en créer une.Informations supplémentaires fournies par l'utilisateur StackOverflow nommé @dzim.


Exemple d'injection de dépendances d'amorçage du ressort

La question de savoir comment le faire "The Spring Boot Way" a fait l’objet d’une discussion sur JavaFX 2, à laquelle j’ai répondu dans le permalien attaché . Cette approche est toujours valable et testée en mars 2016 sur Spring Boot v1.3.3 .RELEASE: https://stackoverflow.com/a/36310391/1281217

Parfois, vous voudrez peut-être renvoyer les résultats à l'appelant. Dans ce cas, vous pouvez vérifier la réponse à la question correspondante:


Paramètre JavaFX FXML passant du contrôleur A à B et inversement

233
jewelsea

la classe javafx.scene.Node a une paire de méthodes setUserData (Object) et Object getUserData ()

Ce que vous pourriez utiliser pour ajouter vos informations au nœud.

Vous pouvez donc appeler page.setUserData (info);

Et le contrôleur peut vérifier si info est défini. En outre, vous pouvez utiliser ObjectProperty pour le transfert de données en amont, si nécessaire.

Observez une documentation ici: http://docs.Oracle.com/javafx/2/api/javafx/fxml/doc-files/introduction_to_fxml.html Avant la phrase "In the Dans la première version, la propriété handleButtonAction () est marquée avec @FXML pour permettre à la balise définie dans le document du contrôleur de l'invoquer. Dans le deuxième exemple, le champ du bouton est annoté pour permettre au chargeur de définir sa valeur. La méthode initialize () est similaire. annoté. "

Vous devez donc associer un contrôleur à un nœud et définir des données utilisateur sur le nœud.

8
Alexander Kirov

Voici un exemple pour transmettre des paramètres à un document xml via un espace de noms.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/null" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
    <BorderPane>
        <center>
            <Label text="$labelText"/>
        </center>
    </BorderPane>
</VBox>

Définissez la valeur External Text pour la variable d'espace de nom labelText:

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

import Java.io.IOException;

public class NamespaceParameterExampleApplication extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
        final FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("namespace-parameter-example.fxml"));

        fxmlLoader.getNamespace()
                  .put("labelText", "External Text");

        final Parent root = fxmlLoader.load();

        primaryStage.setTitle("Namespace Parameter Example");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
        primaryStage.show();
    }
}
7
user1503636

Je me rends compte que c’est un article très ancien et qu’il contient déjà d’excellentes réponses mais je voulais faire un MCVE simple pour démontrer une telle approche et permettre aux nouveaux codeurs de voir rapidement le concept en action.

Dans cet exemple, nous allons utiliser 5 fichiers:

  1. Main.Java - Simplement utilisé pour lancer l'application et appeler le premier contrôleur.
  2. Controller1.Java - Le contrôleur de la première mise en page FXML.
  3. Controller2.Java - Le contrôleur pour la deuxième mise en page FXML.
  4. Layout1.fxml - La disposition FXML de la première scène.
  5. Layout2.fxml - La mise en page FXML de la deuxième scène.

Tous les fichiers sont listés dans leur intégralité au bas de ce post.

L'objectif: Démontrer les valeurs passées de Controller1 à Controller2 et vice versa.

Le déroulement du programme:

  • La première scène contient une TextField, une Button et une Label. Lorsque vous cliquez sur Button, la deuxième fenêtre est chargée et affichée, y compris le texte saisi dans TextField.
  • Dans la deuxième scène, il y a aussi une TextField, une Button et une Label. Label affichera le texte saisi dans TextField sur la première scène.
  • Lorsque vous saisissez du texte dans la variable TextField de la deuxième scène et cliquez sur sa variable Button, la variable Label de la première scène est mise à jour pour afficher le texte saisi.

Ceci est une démonstration très simple et pourrait certainement représenter une amélioration, mais devrait rendre le concept très clair.

Le code lui-même est également commenté avec quelques détails sur ce qui se passe et comment.

LE CODE

Main.Java:

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        // Create the first controller, which loads Layout1.fxml within its own constructor
        Controller1 controller1 = new Controller1();

        // Show the new stage
        controller1.showStage();

    }
}

Controller1.Java:

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;

import Java.io.IOException;

public class Controller1 {

    // Holds this controller's Stage
    private final Stage thisStage;

    // Define the nodes from the Layout1.fxml file. This allows them to be referenced within the controller
    @FXML
    private TextField txtToSecondController;
    @FXML
    private Button btnOpenLayout2;
    @FXML
    private Label lblFromController2;

    public Controller1() {

        // Create the new stage
        thisStage = new Stage();

        // Load the FXML file
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Layout1.fxml"));

            // Set this class as the controller
            loader.setController(this);

            // Load the scene
            thisStage.setScene(new Scene(loader.load()));

            // Setup the window/stage
            thisStage.setTitle("Passing Controllers Example - Layout1");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * Show the stage that was loaded in the constructor
     */
    public void showStage() {
        thisStage.showAndWait();
    }

    /**
     * The initialize() method allows you set setup your scene, adding actions, configuring nodes, etc.
     */
    @FXML
    private void initialize() {

        // Add an action for the "Open Layout2" button
        btnOpenLayout2.setOnAction(event -> openLayout2());
    }

    /**
     * Performs the action of loading and showing Layout2
     */
    private void openLayout2() {

        // Create the second controller, which loads its own FXML file. We pass a reference to this controller
        // using the keyword [this]; that allows the second controller to access the methods contained in here.
        Controller2 controller2 = new Controller2(this);

        // Show the new stage/window
        controller2.showStage();

    }

    /**
     * Returns the text entered into txtToSecondController. This allows other controllers/classes to view that data.
     */
    public String getEnteredText() {
        return txtToSecondController.getText();
    }

    /**
     * Allows other controllers to set the text of this layout's Label
     */
    public void setTextFromController2(String text) {
        lblFromController2.setText(text);
    }
}

Controller2.Java:

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;

import Java.io.IOException;

public class Controller2 {

    // Holds this controller's Stage
    private Stage thisStage;

    // Will hold a reference to the first controller, allowing us to access the methods found there.
    private final Controller1 controller1;

    // Add references to the controls in Layout2.fxml
    @FXML
    private Label lblFromController1;
    @FXML
    private TextField txtToFirstController;
    @FXML
    private Button btnSetLayout1Text;

    public Controller2(Controller1 controller1) {
        // We received the first controller, now let's make it usable throughout this controller.
        this.controller1 = controller1;

        // Create the new stage
        thisStage = new Stage();

        // Load the FXML file
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Layout2.fxml"));

            // Set this class as the controller
            loader.setController(this);

            // Load the scene
            thisStage.setScene(new Scene(loader.load()));

            // Setup the window/stage
            thisStage.setTitle("Passing Controllers Example - Layout2");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * Show the stage that was loaded in the constructor
     */
    public void showStage() {
        thisStage.showAndWait();
    }

    @FXML
    private void initialize() {

        // Set the label to whatever the text entered on Layout1 is
        lblFromController1.setText(controller1.getEnteredText());

        // Set the action for the button
        btnSetLayout1Text.setOnAction(event -> setTextOnLayout1());
    }

    /**
     * Calls the "setTextFromController2()" method on the first controller to update its Label
     */
    private void setTextOnLayout1() {
        controller1.setTextFromController2(txtToFirstController.getText());
    }

}

Layout1.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
    <VBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
        <padding>
            <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/>
        </padding>
        <Label style="-fx-font-weight: bold;" text="This is Layout1!"/>
        <HBox alignment="CENTER_LEFT" spacing="10.0">
            <Label text="Enter Text:"/>
            <TextField fx:id="txtToSecondController"/>
            <Button fx:id="btnOpenLayout2" mnemonicParsing="false" text="Open Layout2"/>
        </HBox>
        <VBox alignment="CENTER">
            <Label text="Text From Controller2:"/>
            <Label fx:id="lblFromController2" text="Nothing Yet!"/>
        </VBox>
    </VBox>
</AnchorPane>

Layout2.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
    <VBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
        <padding>
            <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/>
        </padding>
        <Label style="-fx-font-weight: bold;" text="Welcome to Layout 2!"/>
        <VBox alignment="CENTER">
            <Label text="Text From Controller1:"/>
            <Label fx:id="lblFromController1" text="Nothing Yet!"/>
        </VBox>
        <HBox alignment="CENTER_LEFT" spacing="10.0">
            <Label text="Enter Text:"/>
            <TextField fx:id="txtToFirstController"/>
            <Button fx:id="btnSetLayout1Text" mnemonicParsing="false" text="Set Text on Layout1"/>
        </HBox>
    </VBox>
</AnchorPane>
7
Zephyr

Cela marche ..

Rappelez-vous la première fois que vous imprimez la valeur transmise, vous obtenez null, Vous pouvez l'utiliser après le chargement de vos fenêtres, même pour tout ce que vous voulez coder pour tout autre composant.

Premier contrôleur

try {
                                Stage st = new Stage();
                                 FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/com/inty360/free/form/MainOnline.fxml"));

                                Parent sceneMain = loader.load();

                                MainOnlineController controller = loader.<MainOnlineController>getController();
                                controller.initVariable(99L);

                                Scene scene = new Scene(sceneMain);
                                st.setScene(scene);
                                st.setMaximized(true);
                                st.setTitle("My App");
                                st.show();
                            } catch (IOException ex) {
                                Logger.getLogger(LoginController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                            }

Un autre contrôleur

public void initVariable(Long id_usuario){
        this.id_usuario = id_usuario;
        label_usuario_nombre.setText(id_usuario.toString());

    }
3
diego matos - keke

Vous devez créer une classe de contexte.

public class Context {
    private final static Context instance = new Context();
    public static Context getInstance() {
        return instance;
    }

    private Connection con;
    public void setConnection(Connection con)
    {
        this.con=con;
    }
    public Connection getConnection() {
        return con;
    }

    private TabRoughController tabRough;
    public void setTabRough(TabRoughController tabRough) {
        this.tabRough=tabRough;
    }

    public TabRoughController getTabRough() {
        return tabRough;
    }
}

Vous devez juste définir une instance de contrôleur en initialisation en utilisant

Context.getInstance().setTabRough(this);

et vous pouvez l'utiliser à partir de votre application entière en utilisant simplement

TabRoughController cont=Context.getInstance().getTabRough();

Vous pouvez maintenant transmettre les paramètres à n’importe quel contrôleur depuis l’application entière.

2
CTN

J'ai une méthode beaucoup plus simple qui crée une instance de la classe en utilisant la méthode initialize. J'ai cherché sur Internet plusieurs jours jusqu'à trouver cette méthode très simple. 

Déclarez une instance de votre classe:

// configure la variable utilisée pour l'instance de la classe principale

private static FXMLController instance;

Déclarez votre classe comme suit:

public class FXMLController implements Initializable {

Configurez une méthode dans votre classe comme suit:

public void mainController() {
    instance = this;
}

Ensuite, appelez la méthode dans la méthode initialize:

@Override // this method is ran when first showing the main window
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
     // initialize the instance of this class so it can be shared across controllers
     mainController();
}
1
Jeremy

Oui, vous pouvez ajouter le premier contrôleur 

    YourController controller = loader.getController();     
    controller.setclient(client);

puis dans le second déclarez un client puis au bas de votre contrôleur:

   public void setclien(Client c) {
    this.client = c;
    }
0
Montassar Bouagina

Voici un exemple d'utilisation d'un contrôleur injecté par Guice.

/**
 * Loads a FXML file and injects its controller from the given Guice {@code Provider}
 */
public abstract class GuiceFxmlLoader {

   public GuiceFxmlLoader(Stage stage, Provider<?> provider) {
      mStage = Objects.requireNonNull(stage);
      mProvider = Objects.requireNonNull(provider);
   }

   /**
    * @return the FXML file name
    */
   public abstract String getFileName();

   /**
    * Load FXML, set its controller with given {@code Provider}, and add it to {@code Stage}.
    */
   public void loadView() {
      try {
         FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getClassLoader().getResource(getFileName()));
         loader.setControllerFactory(p -> mProvider.get());
         Node view = loader.load();
         setViewInStage(view);
      }
      catch (IOException ex) {
         LOGGER.error("Failed to load FXML: " + getFileName(), ex);
      }
   }

   private void setViewInStage(Node view) {
      BorderPane pane = (BorderPane)mStage.getScene().getRoot();
      pane.setCenter(view);
   }

   private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(GuiceFxmlLoader.class);

   private final Stage mStage;
   private final Provider<?> mProvider;
}

Voici une implémentation concrète du chargeur:

public class ConcreteViewLoader extends GuiceFxmlLoader {

   @Inject
   public ConcreteViewLoader(Stage stage, Provider<MyController> provider) {
      super(stage, provider);
   }

   @Override
   public String getFileName() {
      return "my_view.fxml";
   }
}

Notez que cet exemple charge la vue au centre d'un BoarderPane qui est la racine de la scène dans la scène. Ceci n’est pas pertinent pour l’exemple (détail de la mise en œuvre de mon cas d’utilisation spécifique) mais a décidé de le laisser, car certains pourraient le trouver utile.

0
jenglert

Vous pouvez décider d'utiliser une liste publique observable pour stocker des données publiques ou simplement créer une méthode de définition publique pour stocker des données et les extraire du contrôleur correspondant

0
Nospaniol Noah

Pourquoi répondre à une question de 6 ans?
L’un des concepts les plus fondamentaux de tout langage de programmation consiste à savoir comment naviguer d’un site à l’autre (fenêtre, formulaire ou page). De plus, tout en faisant cette navigation, le développeur souhaite souvent transmettre les données d’un utilisateur (fenêtre, formulaire ou page) et afficher ou utiliser les données transmises.
Bien que la plupart des réponses donnent des exemples d’excellents à excellents sur la manière d’y parvenir, nous avons pensé que nous allions tout donner pour le moins.
Nous avons dit trois parce que nous allons naviguer entre trois (fenêtre, formulaire ou page) et utiliser le concept de variables statiques pour transmettre des données autour de (fenêtre, formulaire ou page)
Nous allons également inclure un code de prise de décision pendant que nous naviguons

public class Start extends Application {

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    // This is MAIN Class which runs first
    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("start.fxml"));
    Scene scene = new Scene(root);
    stage.setScene(scene);
    stage.setResizable(false);// This sets the value for all stages
    stage.setTitle("Start Page"); 
    stage.show();
    stage.sizeToScene();
}
public static void main(String[] args) {
    launch(args);
} 
}

Contrôleur de démarrage

public class startController implements Initializable {

@FXML Pane startPane,pageonePane;
@FXML Button btnPageOne;
@FXML TextField txtStartValue;
public Stage stage;
public static int intSETonStartController;
String strSETonStartController;

@FXML
private void toPageOne() throws IOException{

    strSETonStartController = txtStartValue.getText().trim();


        // yourString != null && yourString.trim().length() > 0
        // int L = testText.length();
        // if(L == 0){
        // System.out.println("LENGTH IS "+L);
        // return;
        // }
        /* if (testText.matches("[1-2]") && !testText.matches("^\\s*$")) 
           Second Match is regex for White Space NOT TESTED !
        */

        String testText = txtStartValue.getText().trim();
        // NOTICE IF YOU REMOVE THE * CHARACTER FROM "[1-2]*"
        // NO NEED TO CHECK LENGTH it also permited 12 or 11 as valid entry 
        // =================================================================
        if (testText.matches("[1-2]")) {
            intSETonStartController = Integer.parseInt(strSETonStartController);
        }else{
            txtStartValue.setText("Enter 1 OR 2");
            return;
        }

        System.out.println("You Entered = "+intSETonStartController);
        stage = (Stage)startPane.getScene().getWindow();// pane you are ON
        pageonePane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("pageone.fxml"));// pane you are GOING TO
        Scene scene = new Scene(pageonePane);// pane you are GOING TO
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Page One"); 
        stage.show();
        stage.sizeToScene();
        stage.centerOnScreen();  
}

private void doGET(){
    // Why this testing ?
    // strSENTbackFROMPageoneController is null because it is set on Pageone
    // =====================================================================
    txtStartValue.setText(strSENTbackFROMPageoneController);
    if(intSETonStartController == 1){
      txtStartValue.setText(str);  
    }
    System.out.println("== doGET WAS RUN ==");
    if(txtStartValue.getText() == null){
       txtStartValue.setText("");   
    }
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    // This Method runs every time startController is LOADED
     doGET();
}    
}

Page One Controller

public class PageoneController implements Initializable {

@FXML Pane startPane,pageonePane,pagetwoPane;
@FXML Button btnOne,btnTwo;
@FXML TextField txtPageOneValue;
public static String strSENTbackFROMPageoneController;
public Stage stage;

    @FXML
private void onBTNONE() throws IOException{

        stage = (Stage)pageonePane.getScene().getWindow();// pane you are ON
        pagetwoPane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("pagetwo.fxml"));// pane you are GOING TO
        Scene scene = new Scene(pagetwoPane);// pane you are GOING TO
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Page Two"); 
        stage.show();
        stage.sizeToScene();
        stage.centerOnScreen();
}

@FXML
private void onBTNTWO() throws IOException{
    if(intSETonStartController == 2){
        Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
        alert.setTitle("Alert");
        alert.setHeaderText("YES to change Text Sent Back");
        alert.setResizable(false);
        alert.setContentText("Select YES to send 'Alert YES Pressed' Text Back\n"
                + "\nSelect CANCEL send no Text Back\r");// NOTE this is a Carriage return\r
        ButtonType buttonTypeYes = new ButtonType("YES");
        ButtonType buttonTypeCancel = new ButtonType("CANCEL", ButtonData.CANCEL_CLOSE);

        alert.getButtonTypes().setAll(buttonTypeYes, buttonTypeCancel);

        Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
        if (result.get() == buttonTypeYes){
            txtPageOneValue.setText("Alert YES Pressed");
        } else {
            System.out.println("canceled");
            txtPageOneValue.setText("");
            onBack();// Optional
        }
    }
}

@FXML
private void onBack() throws IOException{

    strSENTbackFROMPageoneController = txtPageOneValue.getText();
    System.out.println("Text Returned = "+strSENTbackFROMPageoneController);
    stage = (Stage)pageonePane.getScene().getWindow();
    startPane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("start.fxml")); 
    Scene scene = new Scene(startPane);
    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Start Page"); 
    stage.show();
    stage.sizeToScene();
    stage.centerOnScreen(); 
}

private void doTEST(){
    String fromSTART = String.valueOf(intSETonStartController);
    txtPageOneValue.setText("SENT  "+fromSTART);
    if(intSETonStartController == 1){
       btnOne.setVisible(true);
       btnTwo.setVisible(false);
       System.out.println("INTEGER Value Entered = "+intSETonStartController);  
    }else{
       btnOne.setVisible(false);
       btnTwo.setVisible(true);
       System.out.println("INTEGER Value Entered = "+intSETonStartController); 
    }  
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    doTEST();
}    

}

Contrôleur de la page deux

public class PagetwoController implements Initializable {

@FXML Pane startPane,pagetwoPane;
public Stage stage;
public static String str;

@FXML
private void toStart() throws IOException{

    str = "You ON Page Two";
    stage = (Stage)pagetwoPane.getScene().getWindow();// pane you are ON
    startPane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("start.fxml"));// pane you are GOING TO
    Scene scene = new Scene(startPane);// pane you are GOING TO
    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Start Page"); 
    stage.show();
    stage.sizeToScene();
    stage.centerOnScreen();  
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {

}    

}

Voici tous les fichiers FXML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="pagetwoPane" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="atwopage.PagetwoController">
   <children>
      <Button layoutX="227.0" layoutY="62.0" mnemonicParsing="false" onAction="#toStart" text="To Start Page">
         <font>
            <Font name="System Bold" size="18.0" />
         </font>
      </Button>
   </children>
</AnchorPane>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="startPane" prefHeight="200.0" prefWidth="400.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="atwopage.startController">
   <children>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="115.0" layoutY="47.0" text="This is the Start Pane">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <Button fx:id="btnPageOne" focusTraversable="false" layoutX="137.0" layoutY="100.0" mnemonicParsing="false" onAction="#toPageOne" text="To Page One">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Button>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="26.0" layoutY="150.0" text="Enter 1 OR 2">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <TextField fx:id="txtStartValue" layoutX="137.0" layoutY="148.0" prefHeight="28.0" prefWidth="150.0" />
   </children>
</AnchorPane>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="pageonePane" prefHeight="200.0" prefWidth="400.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="atwopage.PageoneController">
   <children>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="111.0" layoutY="35.0" text="This is Page One Pane">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <Button focusTraversable="false" layoutX="167.0" layoutY="97.0" mnemonicParsing="false" onAction="#onBack" text="BACK">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font></Button>
      <Button fx:id="btnOne" focusTraversable="false" layoutX="19.0" layoutY="97.0" mnemonicParsing="false" onAction="#onBTNONE" text="Button One" visible="false">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Button>
      <Button fx:id="btnTwo" focusTraversable="false" layoutX="267.0" layoutY="97.0" mnemonicParsing="false" onAction="#onBTNTWO" text="Button Two">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Button>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="19.0" layoutY="152.0" text="Send Anything BACK">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <TextField fx:id="txtPageOneValue" layoutX="195.0" layoutY="150.0" prefHeight="28.0" prefWidth="150.0" />
   </children>
</AnchorPane>
0
Grendel