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Poster une image Base64 sur un contrôleur MVC

Considérez cette image encodée en base64

<img src='data:image/Png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAFAAAABICAYAAABhlHJbAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAAFzUkdCAK7OHOkAAAAEZ0FNQQAAsY8L/GEFAAAACXBIWXMAABVlAAAVZQGF3cVdAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQB3d3cuaW5rc2NhcGUub3Jnm+48GgAABnNJREFUeF7tnFls3EQYx11ucQshClWbtb1LC4RLIARIHAXxgsQDCOWhJGs7mypIoII4BAIhsYAEWY+TlEo8FAQSQjxAuR54AnFUFHH0CQlEEWcaQhpKmx5poVWb8H3eb92Jd7Nre8a7a2d/0l9txvN99vw1HnvtGSsdqskYzu2ayb4A7dNN9oNm2E8qPW8fT5s71EOznDwYdxQ0x0s12LtXD248kaoFpFg8TisMX6Gb9t264dwHSR5PtEz7Mc10BrE92b6RnKLMLaGWulDPO+w3ryLoje8FMlG37As1094IQX/7k6RJqsl+wdNz2WDxVDXProWyGX8dv+qamFu34WQwbz1UPOIPTLec3+HfndXltQU9+P0qE1Vr9GzY+K2/MugACAfUd8q9Mslir4M+BMO+oXb52xpYaOLq1cUTyLziKVCIJvGVtmYMdlf4gTMZ4NkGpjq+NoeTwZ51k8EA+zS/AcaG5z13U0o2zy6FtoqO8ZNKpm/0AvgP350Z7SO1kHlTXJujalqB3vZApQCvSti1aT+pJGcOdUNbZZiHegtP308qBXCJfoL2k0q6+p1LYNzbwRkgoumca /> 

Je voudrais poster ce src au contrôleur MVC, mais devenir nul lorsque post avec ajax voici la méthode post.

    var file = document.getElementById("base64image").src;

        var formdata = new FormData();
        formdata.append("base64image", file);

        $.ajax({
            url: "http://localhost:26792/home/SaveImage",
            type: "POST",
            data: file



        });

Contrôleur MVC

    [HttpPost]

    public void SaveImage(Image file)
    {

    }

Je pense que le type de données que j’utilise n’est pas valable pour cela, veuillez me suggérer ce que je peux faire ici.

 enter image description here

Code HTML complet

<!doctype html>

<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>WebcamJS Test Page</title>
<style type="text/css">
    body { font-family: Helvetica, sans-serif; }
    h2, h3 { margin-top:0; }
    form { margin-top: 15px; }
    form > input { margin-right: 15px; }
    #results { float:right; margin:20px; padding:20px; border:1px solid; background:#ccc; }
</style>
</head>
<body>
<div id="results">Your captured image will appear here...</div>

<h1>WebcamJS Test Page</h1>
<h3>Demonstrates simple 320x240 capture &amp; display</h3>

<div id="my_camera"></div>

<!-- First, include the Webcam.js JavaScript Library -->
<script type="text/javascript" src="../webcam.min.js"></script>

<!-- Configure a few settings and attach camera -->
<script language="JavaScript">
    Webcam.set({
        width: 320,
        height: 240,
        image_format: 'jpeg',
        jpeg_quality: 90
    });
    Webcam.attach( '#my_camera' );
</script>

<!-- A button for taking snaps -->
<form>
    <input type=button id="takeshot" value="Take Snapshot" onClick="take_snapshot()">
</form>

<!-- Code to handle taking the snapshot and displaying it locally -->
<script language="JavaScript">

    window.onload = function () {

        setInterval(function () { take_snapshot() }, 5000);
    }
    function take_snapshot() {
        // take snapshot and get image data
        Webcam.snap( function(data_uri) {
            // display results in page
            document.getElementById('results').innerHTML = 
                '<h2>Here is your image:</h2>' + 
                '<img id="base64image" src="' + data_uri + '"/>';
        });



        var file = document.getElementById("base64image").src;

        var formdata = new FormData();
        formdata.append("base64image", file);

        $.ajax({
            url: "http://localhost:26792/home/SaveImage",
            type: "POST",
            data: file



        });
        //var ajax = new XMLHttpRequest();
        //ajax.addEventListener("load", function (event) { uploadcomplete(event); }, false);
        //ajax.open("POST", "http://localhost:26792/home/SaveImage");

        //ajax.send(formdata);
    }
    </script>
   <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>


 </body>
 </html>
6
TAHA SULTAN TEMURI

Je ne suis pas sûr à 100% de vos objectifs finaux. Mais la réponse ci-dessous explique comment vous pouvez envoyer une chaîne source d'image base64 au serveur et la sauvegarder. Je l'ai testée avec une chaîne base64 générée à partir d'un petite image (taille de 22 Ko) et cela a fonctionné.

Dans votre appel ajax, vous devriez envoyer l'objet FormData que vous avez créé, et non la valeur de la variable file. Assurez-vous également que vous utilisez les propriétés processData et contentType lors de l'appel ajax lors de l'envoi d'un objet FormData.

var file = document.getElementById("base64image").src;

var formdata = new FormData();
formdata.append("base64image", file);

$.ajax({
    url: "@Url.Action("SaveImage")",
    type: "POST",
    data: formdata,
    processData: false,
    contentType: false
});

Comme il s'agit de la chaîne en base 64 de l'image, utilisez string comme type de paramètre de votre méthode d'action. Le nom du paramètre doit correspondre à la clé de votre élément formdata (base64Image). Vous pouvez générer un tableau d'octets à partir de la chaîne base64 dans votre méthode d'action. De plus, la source de l'image commence par data:image/png;base64, qui doit être supprimé de la chaîne avant de tenter de la convertir.

La méthode ci-dessous accepte la chaîne que vous envoyez du client, supprime les 21 premiers caractères et utilise le résultat (chaîne de base 64 valide), puis crée une image à partir de celle-ci et enregistre dans le répertoire Content/Images/ de l'application. root avec un nom de fichier aléatoire.

[HttpPost]
public void SaveImage(string base64image)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(base64image))
        return;

    var t = base64image.Substring(22);  // remove data:image/png;base64,

    byte[] bytes = Convert.FromBase64String(t);

    Image image;
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
    {
        image = Image.FromStream(ms);
    }
    var randomFileName = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 4) + ".png";
    var fullPath = Path.Combine(Server.MapPath("~/Content/Images/"), randomFileName);
    image.Save(fullPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}

Je ne suis pas sûr à 100% que le classeur de modèle par défaut puisse lier la chaîne base64 à une image. Sinon, vous pouvez peut-être en créer un qui le fasse et l'ajouter aux classeurs de modèle de votre système, puis utiliser l'image en tant que type de paramètre. Le code dans le classeur de modèle sera très similaire (lisez la chaîne et générez une image à partir de celle-ci)

9
Shyju

J'utilise HttpPostedFileBase.cs. 

 [HttpPost]
            public ActionResult AddDocument(ReservationDocumentsVM reservationDocumentsVM, HttpPostedFileBase postedFile)
            {
                if (postedFile != null)
                {
                    string path = Server.MapPath("~/Content/Documents/");

                    if (!Directory.Exists(path))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(path);
                    }
                    postedFile.SaveAs(path + Path.GetFileName(postedFile.FileName));
                    reservationDocumentsVM.VirtualPath = path + Path.GetFileName(postedFile.FileName);

                    reservationRepository.AddOrUpdateReservationDocuments(reservationDocumentsVM);


                }


   return RedirectToAction("Index", "Reservation");
        }
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Indrit Kello