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Regarder des vidéos avec l'accélération matérielle activée me donne du son mais pas d'image

Lorsque j'essaie d'exécuter mplayer2 avec vdpau sur un ordinateur portable compatible vdpau avec le pilote graphique Nvidia, je ne reçois que de l'audio.

Ma carte Nvidia devrait être supportée aussi loin que je puisse voir, alors je me demande si le problème est que je n'ai pas les bons packages ou la bonne configuration:

avilella@magneto:~$ vainfo 
libva: VA-API version 0.32.0
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/i965_drv_video.so
libva: va_openDriver() returns -1
vaInitialize failed with error code -1 (unknown libva error),exit
avilella@magneto:~$ optirun vainfo 
libva: VA-API version 0.32.0
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/i965_drv_video.so
libva: va_openDriver() returns -1
vaInitialize failed with error code -1 (unknown libva error),exit

mplayer -vo vdpau -ao alsa file.mkv
Failed to open VDPAU backend libvdpau_nvidia.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[vdpau] Error when calling vdp_device_create_x11: 1
Error opening/initializing the selected video_out (-vo) device.


lspci -vmk | grep -A 8 -B 2 VGA

Device: 00:02.0
Class:  VGA compatible controller
Vendor: Intel Corporation
Device: Core Processor Integrated Graphics Controller
SVendor:    ASUSTeK Computer Inc.
SDevice:    Device 1362
Rev:    18
Driver: i915
Module: i915

--

Device: 01:00.0
Class:  VGA compatible controller
Vendor: nVidia Corporation
Device: GT218 [GeForce 310M]
Rev:    ff
ProgIf: ff

J'ai essayé de suivre les instructions de hybrid-dump et je reçois ceci:

avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ git pull
Already up-to-date.
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ make clean && make
\rm -f windump.o windump *~ core
gcc -O2  -std=gnu99 -pedantic -Wall -Wextra -c windump.c -o windump.o
windump.c: In function âcapture_rootâ:
windump.c:56:9: warning: unused variable âallImageâ [-Wunused-variable]
windump.c:42:12: warning: unused variable âdummywinâ [-Wunused-variable]
windump.c:41:9: warning: variable âbwâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:40:17: warning: variable âdheightâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:40:9: warning: variable âdwidthâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:35:10: warning: variable âgot_win_nameâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:33:18: warning: unused variable âiâ [-Wunused-variable]
windump.c:33:9: warning: unused variable âncolorsâ [-Wunused-variable]
windump.c:32:9: warning: unused variable âheader_sizeâ [-Wunused-variable]
windump.c:31:9: warning: variable âwin_name_sizeâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:30:14: warning: unused variable âbuffer_sizeâ [-Wunused-variable]
windump.c:29:13: warning: unused variable âcolorsâ [-Wunused-variable]
windump.c:28:19: warning: unused variable âswaptestâ [-Wunused-variable]
windump.c: In function âmainâ:
windump.c:280:17: warning: unused variable âymouseâ [-Wunused-variable]
windump.c:280:9: warning: unused variable âxmouseâ [-Wunused-variable]
gcc -o windump windump.o  -Wl,-O2 -Wall -Wextra -Werror -lX11 -lXext -lXfixes
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ ./windump 
Usage: ./windump source target
where source and target are X11 display names.
Example: ./windump :0.0 :0.1
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ optirun glxinfo 
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: VirtualGL
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_Sun_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
client glx vendor string: VirtualGL
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_Sun_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_Sun_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 310M/PCI/SSE2
OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 290.10
OpenGL shading language version string: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:
    GL_ARB_base_instance, GL_ARB_blend_func_extended, 
    GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compatibility, 
    GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage, GL_ARB_conservative_depth, 
    GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp, 
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend, 
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced, 
    GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_explicit_attrib_location, 
    GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program, 
    GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, 
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB, 
    GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_get_program_binary, 
    GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging, 
    GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query, 
    GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, 
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2, 
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_Sprite, 
    GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading, 
    GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map, 
    GL_ARB_separate_shader_objects, GL_ARB_shader_bit_encoding, 
    GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, 
    GL_ARB_shading_language_420pack, GL_ARB_shading_language_include, 
    GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync, 
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_buffer_object, 
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc, 
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_cube_map_array, 
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
    GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather, 
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample, 
    GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod, 
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui, 
    GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, 
    GL_ARB_transform_feedback2, GL_ARB_transform_feedback_instanced, 
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object, 
    GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object, 
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
    GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array, 
    GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, 
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, 
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, 
    GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access, 
    GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, 
    GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object, 
    GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4, 
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4, 
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, 
    GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, 
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, 
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
    GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object, 
    GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_latc, 
    GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc, 
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_Edge_clamp, 
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, 
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_format_BGRA8888, 
    GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, 
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, 
    GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB, 
    GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_texture_storage, 
    GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV, 
    GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback2, GL_EXT_vertex_array, 
    GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_x11_sync_object, 
    GL_EXT_import_sync_object, GL_IBM_rasterpos_clip, 
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_alpha_test, 
    GL_NV_blend_minmax, GL_NV_blend_square, GL_NV_complex_primitives, 
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, 
    GL_NV_depth_buffer_float, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, 
    GL_NV_fbo_color_attachments, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, 
    GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragdepth, GL_NV_fragment_program, 
    GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2, 
    GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4, 
    GL_NV_gpu_program4, GL_NV_gpu_program4_1, GL_NV_half_float, 
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage, 
    GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, 
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object, 
    GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering, 
    GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_Sprite, GL_NV_primitive_restart, 
    GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, 
    GL_NV_shader_buffer_load, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, 
    GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
    GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_lod_clamp, 
    GL_NV_texture_multisample, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, 
    GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback, 
    GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_vdpau_interop, GL_NV_vertex_array_range, 
    GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, 
    GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
    GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
    GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, GL_OES_depth24, 
    GL_OES_depth32, GL_OES_depth_texture, GL_OES_element_index_uint, 
    GL_OES_fbo_render_mipmap, GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer, 
    GL_OES_packed_depth_stencil, GL_OES_rgb8_rgba8, 
    GL_OES_standard_derivatives, GL_OES_texture_3D, GL_OES_texture_float, 
    GL_OES_texture_float_linear, GL_OES_texture_half_float, 
    GL_OES_texture_half_float_linear, GL_OES_texture_npot, 
    GL_OES_vertex_array_object, GL_OES_vertex_half_float, 
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, 
    GL_SGIX_shadow, GL_Sun_slice_accum

16 GLX Visuals
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x021 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x090 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x091 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x092 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x093 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x094 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x095 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x096 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x097 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x098 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x099 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x09a 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x09b 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x09c 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x09d 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x05f 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None

167 GLXFBConfigs:
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x075 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x076 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x077 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x078 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x079 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x07a 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x07b 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x07c 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x07d 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x07e 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x07f 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x080 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x081 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x082 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x083 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x084 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x085 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x086 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x087 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x088 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x089 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x08a 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x08b 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x08c 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x08d 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x08e 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x08f 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x090 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x091 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x092 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x093 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x094 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
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0x106 24 tc  0  16  0 r  y .  16  0  0  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x107 24 tc  0  16  0 r  y .  16  0  0  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x108 24 tc  0  64  0 r  . .  32 32  0  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x109 24 tc  0  64  0 r  . .  32 32  0  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x10a 24 tc  0  64  0 r  y .  32 32  0  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x10b 24 tc  0  64  0 r  y .  32 32  0  0 .  .  4  0  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x10c 24 tc  0  16  0 r  . .  16  0  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x10d 24 tc  0  16  0 r  . .  16  0  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x10e 24 tc  0  16  0 r  y .  16  0  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x10f 24 tc  0  16  0 r  y .  16  0  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x110 24 tc  0  16  0 r  . .  16  0  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x111 24 tc  0  16  0 r  . .  16  0  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x112 24 tc  0  16  0 r  y .  16  0  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x113 24 tc  0  16  0 r  y .  16  0  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x114 24 tc  0  64  0 r  . .  32 32  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x115 24 tc  0  64  0 r  . .  32 32  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x116 24 tc  0  64  0 r  y .  32 32  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x117 24 tc  0  64  0 r  y .  32 32  0  0 .  .  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x118 24 tc  0  64  0 r  . .  32 32  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x119 24 tc  0  64  0 r  . .  32 32  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x11a 24 tc  0  64  0 r  y .  32 32  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x11b 24 tc  0  64  0 r  y .  32 32  0  0 .  .  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon

avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ DISPLAY=:8 metacity --replace &
[1] 3775
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ Window manager error: Unable to open X display :8

[1]+  Exit 1                  DISPLAY=:8 metacity --replace
4
719016

Selon les informations affichées sur votre question, vous avez une solution de GPU hybride qui utilise Intel + Nvidia en même temps.

Pour activer votre carte Nvidia, vous devez installer Bumblebee ou désactiver la carte Intel dans votre BIOS (si possible).

Si la désactivation de votre carte Intel dans le BIOS de votre ordinateur n'est pas une option, vous n'avez pas d'autre choix que d'utiliser Bumblebee.

Si vous avez besoin d’informations sur Bumblebee, jetez un coup d’œil à cet article. Il explique en détail comment activer le support pour exécuter Ubuntu avec les cartes Intel et Nvidia activées.

Si vous utilisez déjà Bumblebee, cela ne signifie pas que le support vdpau est installé, vous devez installer le support vdpau pour votre carte comme décrit ici.

Une fois que vous avez réussi à exécuter, exécutez bumblebee vainfo échouera toujours car la carte Intel restera la carte par défaut.

J'ai trouvé n script qui va basculer la carte d'Intel vers Nvidia et essayer d'ouvrir le lecteur multimédia. Les instructions de base pour utiliser ceci sont décrites ici , rappelez-vous qu’il s’agit d’un script provenant de sources extérieures, aucune garantie que cela fonctionnera n’est donnée, vous pouvez le tester vous-même.

Voici les instructions extraites du rapport de bogue:

  1. Construisez un hybride-windump mais n'utilisez pas le xorg.conf inclus! https://github.com/harp1n/hybrid-windump (inclut des bordures pour toute la fenêtre vidée) https://github.com/gebart/hybrid-windump (inclus prise en charge améliorée du curseur, mais la fenêtre vidée couvrira une partie du bureau Intel et ne peut pas être déplacée)

  2. Démarrer le serveur Bumblebee X optirun glxinfo

  3. Exécutez Compiz (ou Metacity) sur l’affichage Nvidia pour que la fenêtre vidée puisse être déplacée. Si vous ignorez cela, la lecture de VDPAU sera verte. AFFICHAGE =: 8 compiz --replace &

  4. Exécutez mplayer2 DISPLAY =: 8 mplayer -vo vdpau videofilename &

  5. Fenêtre de vidage ./windump: 8: 0.0 &

  6. Vous avez maintenant une sortie VDPAU!

NB: Cela fonctionne aussi avec Ironhide.

4
Bruno Pereira