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Gérer le navigateur reload socket.io

Il existe un moyen dans socket.io pour créer un délai d'expiration dans l'événement déconnecté, puis vérifiez si l'utilisateur a été reconnecté?

L'idée est d'émettre des données/enregistrer l'état de l'utilisateur dans la base de données uniquement si l'utilisateur n'est pas reconnecté après le délai d'expiration

Edit : Réponse @Are Wojciechowski suivie, j'ai fini avec un multi-onglets et un gestionnaire d'inondation F5

https://Gist.github.com/foohey/7696811

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m4tm4t

Il existe une socket.on('disconnect', function () { ... });. Vous pouvez donc simplement faire

socket.on('disconnect', function () {
    setTimeout(function () {
         //do something
    }, 10000);
});

EDIT 1:

Je comprends maintenant. Alors peut-être que vous devriez faire quelque chose comme ça:

Client:

//right after connection
socket.emit('register', localstorage.getItem('gameUniqueId'));

//somewhere, when game starts
var randomlyGeneratedUID = Math.random().toString(36).substring(3,16) + +new Date;
localStorage.setItem('gameUniqueId', randomlyGeneratedUID);

Serveur:

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    var player = null;

    socket.on('register', function (data) {
        if (data !== null) {
            //there was something in localstorage
            if (game.Players.existsUID(data)) {
                player = game.Players.getByUID(data);
                player.disconnected = false;
            } else {
                //timed out, create new player
            }
        } else {
            //localStorage is not set, create new player
        }
    });

    socket.on('disconnect', function () {
        player.disconnected = true;
        setTimeout(function () {
            if (player.disconnected) player.delete();
        }, 10000);
    });
});
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Are Wojciechowski