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GPU plus ancien: est-il possible d'activer Unity 2D dans Quantal Quetzal pour corriger la lenteur dans Unity

Je viens de passer de Precise Pangolin à Quantal Quetzal.

J'ai un processeur Nvidia Quadro FX 3450 et un processeur Intel Quad Core Q9450 de 2,66 Ghz, 8 Go RAM, processeur 64 bits

Pour être précis, j'ai dû utiliser Unity 2D pour obtenir des performances rapides.

Maintenant, dans Quantal, le fenêtrage semble ralentir de 30% environ (n'a pas été mesuré, arbitrairement basé sur la sensation). Google chrome semble instable et ne répond parfois pas aux clics de souris.

Est-il possible d'activer Unity 2D en Quantal? Sinon, une mise à niveau du processeur graphique sera nécessaire.

Je fais beaucoup de visualisations moléculaires opengl et étais habitué à désactiver Compiz/Unity 3D pour que mon GPU soit dédié à l'application de visualisation plutôt qu'à la fenêtrage. Si je ne peux pas activer la 2D, je suppose qu'un nouveau GPU résoudra le problème de lenteur.

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harijay

Sous Ubuntu 12.10, Unity 2D a été remplacé par Unity 3D fonctionnant sur un backend 3D logiciel. Comme vous l'avez constaté, cela ralentit considérablement Unity 2D sur le même matériel, car le logiciel graphique 2D dispose de 30 années d'optimisations intelligentes qui ne fonctionnent pas lorsque vous essayez de créer des graphiques 2D sur une pile 3D.

Le logiciel Unity 2D a été complètement supprimé des référentiels Ubuntu. Par conséquent, si vous le souhaitez, vous devrez le construire à partir du code source. Si vous souhaitez un poste de travail rapide et pratique avec le minimum de tracas, je vous recommande d'utiliser plutôt une session gnome-panel (ou gnome-classic ou gnome-fallback) ou une session Xfce.

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Alistair Buxton