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Portfolio UI / UX - en utilisant des éléments / boîtes à outils prédéfinis?

cela peut être une question stupide, mais comprenez que je suis un étudiant de 1ère année qui vient de devenir un designer UI/UX. J'essaie de travailler sur mon premier projet de prototypage à figurer sur mon portfolio et j'ai une question. Dois-je créer tous les éléments graphiques par moi-même, ou puis-je utiliser des éléments prédéfinis à partir d'une boîte à outils/icônes d'interface utilisateur que quelqu'un a publiées gratuitement? Les entreprises ne verront-elles que la justification de l'arrangement et de la composition de ces éléments, ou penseront-elles que je suis un concepteur incompétent pour utiliser une boîte à outils? Merci d'avance.

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Jhl01

L'utilisation d'actifs préfabriqués est très bien. Vous ne créez pas toujours les polices/photos/etcetera que vous utilisez pour chaque conception. La création d'icônes est une compétence de valeur, et vous seriez intelligent d'en inclure au moins quelques-unes dans votre portefeuille entier, mais vous n'avez pas à tout faire à partir de zéro. Ce n'est pas efficace et très rare dans les projets réels.

Ce que je peux suggérer, cependant, est non seulement d'utiliser des ensembles prédéfinis, mais également de créer certains ensembles (c'est-à-dire de trouver plusieurs icônes qui semblent bien ensemble) et de les étendre avec vos propres icônes. Cela montre que vous pouvez travailler de manière flexible et trouver le moyen le plus efficace de personnaliser votre jeu d'icônes pour votre projet.

TOUTEFOIS! Assurez-vous que vous êtes autorisé à utiliser tous les actifs prédéfinis. Vérifiez donc les licences, voyez si vous êtes autorisé à les utiliser, modifiez-les, redistribuez-les et comment créditer la personne d'origine si nécessaire.

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PixelSnader

Je suggérerais d'utiliser des boîtes à outils/icônes gratuites, et je pense que c'est la meilleure pratique.

Apprendre à créer ces actifs et icônes est essentiel, mais dans la voie rapide de la création de projet, essayer de créer chaque icône et actif par vous-même est un processus qui prend du temps.

Utilisez des icônes de sites Web comme Flaticon , image de Pexels et des maquettes de Freebiesbug pour votre projet et donnez simplement des crédits à l'auteur en ajoutant y compris leurs détails la mesure du possible.

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Bharath Selvaraj