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Comment générer des événements de clavier en Python?

bref résumé:

J'essaie de créer un programme qui enverra des événements de clavier à l'ordinateur qui, à toutes fins utiles, les événements simulés doivent être traités comme des frappes au clavier.

message original:

Je cherche un moyen de générer des événements de clavier en utilisant python.

Supposons que la fonction reçoive une touche à simuler en appuyant sur, comme suit:

keyboardevent('a') #lower case 'a'
keyboardevent('B') #upper case 'B'
keyboardevent('->') # right arrow key

def keyboardevent(key):
    #code that simulated 'key' being pressed on keyboard

Les exemples ci-dessus sont évidemment des exemples, mais ce que je recherche, c’est une bibliothèque, un module ou autre, que je peux utiliser pour simuler des événements de clavier.

note: Cela diffère de l'envoi de caractères à des blocs-notes ou de la saisie de texte dans des champs ou autres. Je veux que le script python simule un événement de clavier réel, l'ordinateur pensera qu'il existe vraiment un événement de clavier.

Note supplémentaire:

Je ne veux pas envoyer de frappes sur la fenêtre active - je veux que le système pense que les touches du clavier sont enfoncées, différence subtile, car certaines fenêtres actives n'acceptent pas certaines combinaisons de touches, ou si je voulais utiliser des raccourcis clavier pour les processus en arrière-plan via mon script, ils n'ont pas besoin de passer par la fenêtre active

Jusqu'à présent, j'ai examiné ces choses:

Générer des événements de clavier pour l'application la plus avancée

Comment générer des événements de frappe de clavier via Python?

Qui étaient tous à propos Apple et n'a pas aidé du tout.

Et ça:

Quel est le moyen le plus simple de simuler le clavier et la souris sur Python?

Ce qui semble être ce dont j'ai besoin, mais je ne trouve ni la bibliothèque ni la documentation.

J'ai aussi cherché plus d'endroits, mais je n'ai pas encore trouvé de solution.

72
Inbar Rose

Cela peut être fait en utilisant des types:

import ctypes
from ctypes import wintypes
import time

user32 = ctypes.WinDLL('user32', use_last_error=True)

INPUT_MOUSE    = 0
INPUT_KEYBOARD = 1
INPUT_HARDWARE = 2

KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001
KEYEVENTF_KEYUP       = 0x0002
KEYEVENTF_UNICODE     = 0x0004
KEYEVENTF_SCANCODE    = 0x0008

MAPVK_VK_TO_VSC = 0

# msdn.Microsoft.com/en-us/library/dd375731
VK_TAB  = 0x09
VK_MENU = 0x12

# C struct definitions

wintypes.ULONG_PTR = wintypes.WPARAM

class MOUSEINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("dx",          wintypes.LONG),
                ("dy",          wintypes.LONG),
                ("mouseData",   wintypes.DWORD),
                ("dwFlags",     wintypes.DWORD),
                ("time",        wintypes.DWORD),
                ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR))

class KEYBDINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("wVk",         wintypes.Word),
                ("wScan",       wintypes.Word),
                ("dwFlags",     wintypes.DWORD),
                ("time",        wintypes.DWORD),
                ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR))

    def __init__(self, *args, **kwds):
        super(KEYBDINPUT, self).__init__(*args, **kwds)
        # some programs use the scan code even if KEYEVENTF_SCANCODE
        # isn't set in dwFflags, so attempt to map the correct code.
        if not self.dwFlags & KEYEVENTF_UNICODE:
            self.wScan = user32.MapVirtualKeyExW(self.wVk,
                                                 MAPVK_VK_TO_VSC, 0)

class HARDWAREINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("uMsg",    wintypes.DWORD),
                ("wParamL", wintypes.Word),
                ("wParamH", wintypes.Word))

class INPUT(ctypes.Structure):
    class _INPUT(ctypes.Union):
        _fields_ = (("ki", KEYBDINPUT),
                    ("mi", MOUSEINPUT),
                    ("hi", HARDWAREINPUT))
    _anonymous_ = ("_input",)
    _fields_ = (("type",   wintypes.DWORD),
                ("_input", _INPUT))

LPINPUT = ctypes.POINTER(INPUT)

def _check_count(result, func, args):
    if result == 0:
        raise ctypes.WinError(ctypes.get_last_error())
    return args

user32.SendInput.errcheck = _check_count
user32.SendInput.argtypes = (wintypes.UINT, # nInputs
                             LPINPUT,       # pInputs
                             ctypes.c_int)  # cbSize

# Functions

def PressKey(hexKeyCode):
    x = INPUT(type=INPUT_KEYBOARD,
              ki=KEYBDINPUT(wVk=hexKeyCode))
    user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x))

def ReleaseKey(hexKeyCode):
    x = INPUT(type=INPUT_KEYBOARD,
              ki=KEYBDINPUT(wVk=hexKeyCode,
                            dwFlags=KEYEVENTF_KEYUP))
    user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x))

def AltTab():
    """Press Alt+Tab and hold Alt key for 2 seconds
    in order to see the overlay.
    """
    PressKey(VK_MENU)   # Alt
    PressKey(VK_TAB)    # Tab
    ReleaseKey(VK_TAB)  # Tab~
    time.sleep(2)
    ReleaseKey(VK_MENU) # Alt~

if __== "__main__":
    AltTab()

hexKeyCode est le mappage du clavier virtuel tel que défini par l'API Windows. La liste des codes est disponible sur MSDN: Codes de clé virtuelle (Windows)

97
lucasg

Pour python3 et python2, vous pouvez utiliser pyautogui (pip install pyautogui)

from pyautogui import press, typewrite, hotkey

press('a')
typewrite('quick brown fox')
hotkey('ctrl', 'w')
60
CornSmith

l'idée de user648852 au moins pour moi fonctionne très bien pour OS X, voici le code pour le faire:

#!/usr/bin/env python

import time
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateKeyboardEvent
from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost

# Python releases things automatically, using CFRelease will result in a scary error
#from Quartz.CoreGraphics import CFRelease

from Quartz.CoreGraphics import kCGHIDEventTap

# From http://stackoverflow.com/questions/281133/controlling-the-mouse-from-python-in-os-x
# and from https://developer.Apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Reference/QuartzEventServicesRef/index.html#//Apple_ref/c/func/CGEventCreateKeyboardEvent


def KeyDown(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
        time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
        time.sleep(0.0001)

def KeyUp(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
    time.sleep(0.0001)

def KeyPress(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
        time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
    time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
        time.sleep(0.0001)



# From http://stackoverflow.com/questions/3202629/where-can-i-find-a-list-of-mac-virtual-key-codes

def toKeyCode(c):
    shiftKey = False
    # Letter
    if c.isalpha():
        if not c.islower():
            shiftKey = True
            c = c.lower()

    if c in shiftChars:
        shiftKey = True
        c = shiftChars[c]
    if c in keyCodeMap:
        keyCode = keyCodeMap[c]
    else:
        keyCode = ord(c)
    return keyCode, shiftKey

shiftChars = {
    '~': '`',
    '!': '1',
    '@': '2',
    '#': '3',
    '$': '4',
    '%': '5',
    '^': '6',
    '&': '7',
    '*': '8',
    '(': '9',
    ')': '0',
    '_': '-',
    '+': '=',
    '{': '[',
    '}': ']',
    '|': '\\',
    ':': ';',
    '"': '\'',
    '<': ',',
    '>': '.',
    '?': '/'
}


keyCodeMap = {
    'a'                 : 0x00,
    's'                 : 0x01,
    'd'                 : 0x02,
    'f'                 : 0x03,
    'h'                 : 0x04,
    'g'                 : 0x05,
    'z'                 : 0x06,
    'x'                 : 0x07,
    'c'                 : 0x08,
    'v'                 : 0x09,
    'b'                 : 0x0B,
    'q'                 : 0x0C,
    'w'                 : 0x0D,
    'e'                 : 0x0E,
    'r'                 : 0x0F,
    'y'                 : 0x10,
    't'                 : 0x11,
    '1'                 : 0x12,
    '2'                 : 0x13,
    '3'                 : 0x14,
    '4'                 : 0x15,
    '6'                 : 0x16,
    '5'                 : 0x17,
    '='                 : 0x18,
    '9'                 : 0x19,
    '7'                 : 0x1A,
    '-'                 : 0x1B,
    '8'                 : 0x1C,
    '0'                 : 0x1D,
    ']'                 : 0x1E,
    'o'                 : 0x1F,
    'u'                 : 0x20,
    '['                 : 0x21,
    'i'                 : 0x22,
    'p'                 : 0x23,
    'l'                 : 0x25,
    'j'                 : 0x26,
    '\''                : 0x27,
    'k'                 : 0x28,
    ';'                 : 0x29,
    '\\'                : 0x2A,
    ','                 : 0x2B,
    '/'                 : 0x2C,
    'n'                 : 0x2D,
    'm'                 : 0x2E,
    '.'                 : 0x2F,
    '`'                 : 0x32,
    'k.'                : 0x41,
    'k*'                : 0x43,
    'k+'                : 0x45,
    'kclear'            : 0x47,
    'k/'                : 0x4B,
    'k\n'               : 0x4C,
    'k-'                : 0x4E,
    'k='                : 0x51,
    'k0'                : 0x52,
    'k1'                : 0x53,
    'k2'                : 0x54,
    'k3'                : 0x55,
    'k4'                : 0x56,
    'k5'                : 0x57,
    'k6'                : 0x58,
    'k7'                : 0x59,
    'k8'                : 0x5B,
    'k9'                : 0x5C,

    # keycodes for keys that are independent of keyboard layout
    '\n'                : 0x24,
    '\t'                : 0x30,
    ' '                 : 0x31,
    'del'               : 0x33,
    'delete'            : 0x33,
    'esc'               : 0x35,
    'escape'            : 0x35,
    'cmd'               : 0x37,
    'command'           : 0x37,
    'shift'             : 0x38,
    'caps lock'         : 0x39,
    'option'            : 0x3A,
    'ctrl'              : 0x3B,
    'control'           : 0x3B,
    'right shift'       : 0x3C,
    'rshift'            : 0x3C,
    'right option'      : 0x3D,
    'roption'           : 0x3D,
    'right control'     : 0x3E,
    'rcontrol'          : 0x3E,
    'fun'               : 0x3F,
    'function'          : 0x3F,
    'f17'               : 0x40,
    'volume up'         : 0x48,
    'volume down'       : 0x49,
    'mute'              : 0x4A,
    'f18'               : 0x4F,
    'f19'               : 0x50,
    'f20'               : 0x5A,
    'f5'                : 0x60,
    'f6'                : 0x61,
    'f7'                : 0x62,
    'f3'                : 0x63,
    'f8'                : 0x64,
    'f9'                : 0x65,
    'f11'               : 0x67,
    'f13'               : 0x69,
    'f16'               : 0x6A,
    'f14'               : 0x6B,
    'f10'               : 0x6D,
    'f12'               : 0x6F,
    'f15'               : 0x71,
    'help'              : 0x72,
    'home'              : 0x73,
    'pgup'              : 0x74,
    'page up'           : 0x74,
    'forward delete'    : 0x75,
    'f4'                : 0x76,
    'end'               : 0x77,
    'f2'                : 0x78,
    'page down'         : 0x79,
    'pgdn'              : 0x79,
    'f1'                : 0x7A,
    'left'              : 0x7B,
    'right'             : 0x7C,
    'down'              : 0x7D,
    'up'                : 0x7E
}
8
Phylliida

J'ai essayé lib keyboard et cela fonctionne bien sous Windows. La ligne ci-dessous m'aide à changer d'onglet dans le navigateur:

keyboard.press_and_release('ctrl+tab')
3
Yan Liang

Pour Python2.7 (windows32), je n'ai installé que pywin32-22 . Et j’ai écrit un code simple en python:

import win32api
import time
import win32con

# simulate the pressing-DOWN "ARROW key" of 200 times

for i in range(200):
   time.sleep(0.5)
   win32api.keybd_event(0x28, 0,0,0)
   time.sleep(.05)
   win32api.keybd_event(0x28,0 ,win32con.KEYEVENTF_KEYUP ,0)

Il peut être vérifié si vous exécutez le code et accédez immédiatement à la fenêtre du bloc-notes (où le texte existe déjà) et placez le curseur sur la ligne supérieure.

Chaque plate-forme aura une approche différente pour pouvoir générer des événements de clavier. En effet, ils doivent chacun utiliser des bibliothèques système (et des extensions système). Pour une solution multiplate-forme, vous devez prendre chacune de ces solutions et les intégrer ensuite à un contrôle de plate-forme pour effectuer la bonne approche.

Pour Windows, vous pourrez peut-être utiliser l'extension pywin32 . win32api.keybd_event

win32api.keybd_event

keybd_event (bVk, bScan, dwFlags, dwExtraInfo)

Simuler un événement de clavier

Paramètres

bVk: BYTE - Code de clé virtuelle
bScan: BYTE - Code d'analyse matérielle
dwFlags = 0: DWORD - Indicateurs spécifiant diverses options de fonction
dwExtraInfo = 0: DWORD - Données supplémentaires associées à la frappe

Vous devrez étudier pywin32 pour savoir comment l'utiliser correctement, car je ne l'ai jamais utilisé.

2
jdi

macOS

Voici la version plus complète de @ Phylliida answer sous la forme d'une classe avec un exemple de code:

#!/usr/bin/python
# Script simulating keyboard events in macOS.
# See: https://stackoverflow.com/q/13564851/55075

import sys
import time
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateKeyboardEvent
from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost
from Quartz.CoreGraphics import kCGHIDEventTap
#from Quartz.CoreGraphics import CFRelease # Python releases things automatically.

class Keyboard():
    shiftChars = {
        '~': '`',
        '!': '1',
        '@': '2',
        '#': '3',
        '$': '4',
        '%': '5',
        '^': '6',
        '&': '7',
        '*': '8',
        '(': '9',
        ')': '0',
        '_': '-',
        '+': '=',
        '{': '[',
        '}': ']',
        '|': '\\',
        ':': ';',
        '"': '\'',
        '<': ',',
        '>': '.',
        '?': '/'
    }


    keyCodeMap = {
        'a'              : 0x00,
        's'              : 0x01,
        'd'              : 0x02,
        'f'              : 0x03,
        'h'              : 0x04,
        'g'              : 0x05,
        'z'              : 0x06,
        'x'              : 0x07,
        'c'              : 0x08,
        'v'              : 0x09,
        'b'              : 0x0B,
        'q'              : 0x0C,
        'w'              : 0x0D,
        'e'              : 0x0E,
        'r'              : 0x0F,
        'y'              : 0x10,
        't'              : 0x11,
        '1'              : 0x12,
        '2'              : 0x13,
        '3'              : 0x14,
        '4'              : 0x15,
        '6'              : 0x16,
        '5'              : 0x17,
        '='              : 0x18,
        '9'              : 0x19,
        '7'              : 0x1A,
        '-'              : 0x1B,
        '8'              : 0x1C,
        '0'              : 0x1D,
        ']'              : 0x1E,
        'o'              : 0x1F,
        'u'              : 0x20,
        '['              : 0x21,
        'i'              : 0x22,
        'p'              : 0x23,
        'l'              : 0x25,
        'j'              : 0x26,
        '\''             : 0x27,
        'k'              : 0x28,
        ';'              : 0x29,
        '\\'             : 0x2A,
        ','              : 0x2B,
        '/'              : 0x2C,
        'n'              : 0x2D,
        'm'              : 0x2E,
        '.'              : 0x2F,
        '`'              : 0x32,
        'k.'             : 0x41,
        'k*'             : 0x43,
        'k+'             : 0x45,
        'kclear'         : 0x47,
        'k/'             : 0x4B,
        'k\n'            : 0x4C,
        'k-'             : 0x4E,
        'k='             : 0x51,
        'k0'             : 0x52,
        'k1'             : 0x53,
        'k2'             : 0x54,
        'k3'             : 0x55,
        'k4'             : 0x56,
        'k5'             : 0x57,
        'k6'             : 0x58,
        'k7'             : 0x59,
        'k8'             : 0x5B,
        'k9'             : 0x5C,

        # keycodes for keys that are independent of keyboard layout
        '\n'             : 0x24,
        '\t'             : 0x30,
        ' '              : 0x31,
        'del'            : 0x33,
        'delete'         : 0x33,
        'esc'            : 0x35,
        'escape'         : 0x35,
        'cmd'            : 0x37,
        'command'        : 0x37,
        'shift'          : 0x38,
        'caps lock'      : 0x39,
        'option'         : 0x3A,
        'ctrl'           : 0x3B,
        'control'        : 0x3B,
        'right shift'    : 0x3C,
        'rshift'         : 0x3C,
        'right option'   : 0x3D,
        'roption'        : 0x3D,
        'right control'  : 0x3E,
        'rcontrol'       : 0x3E,
        'fun'            : 0x3F,
        'function'       : 0x3F,
        'f17'            : 0x40,
        'volume up'      : 0x48,
        'volume down'    : 0x49,
        'mute'           : 0x4A,
        'f18'            : 0x4F,
        'f19'            : 0x50,
        'f20'            : 0x5A,
        'f5'             : 0x60,
        'f6'             : 0x61,
        'f7'             : 0x62,
        'f3'             : 0x63,
        'f8'             : 0x64,
        'f9'             : 0x65,
        'f11'            : 0x67,
        'f13'            : 0x69,
        'f16'            : 0x6A,
        'f14'            : 0x6B,
        'f10'            : 0x6D,
        'f12'            : 0x6F,
        'f15'            : 0x71,
        'help'           : 0x72,
        'home'           : 0x73,
        'pgup'           : 0x74,
        'page up'        : 0x74,
        'forward delete' : 0x75,
        'f4'             : 0x76,
        'end'            : 0x77,
        'f2'             : 0x78,
        'page down'      : 0x79,
        'pgdn'           : 0x79,
        'f1'             : 0x7A,
        'left'           : 0x7B,
        'right'          : 0x7C,
        'down'           : 0x7D,
        'up'             : 0x7E
    }

    # See: https://stackoverflow.com/q/3202629/55075
    def toKeyCode(self, c):
        shiftKey = False
        # Letter
        if c.isalpha():
            if not c.islower():
                shiftKey = True
                c = c.lower()
        if c in Keyboard.shiftChars:
            shiftKey = True
            c = Keyboard.shiftChars[c]
        if c in Keyboard.keyCodeMap:
            keyCode = Keyboard.keyCodeMap[c]
        else:
            keyCode = ord(c)
        return keyCode, shiftKey

    def KeyDown(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
            time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
            time.sleep(0.0001)

    def KeyUp(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
        time.sleep(0.0001)

    def KeyPress(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
            time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
        time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
            time.sleep(0.0001)

    def Type(self, text):
        for key in text:
            self.KeyDown(key)
            self.KeyUp(key)

Voici le code de démonstration utilisant la classe ci-dessus:

# DEMO
if __== '__main__':
    keyboard = Keyboard()
    if sys.platform == "darwin":
        keyboard.Type('Hello World!')
    Elif sys.platform == "win32":
        print("Error: Platform not supported!")

qui simule la frappe Hello World! texte sur la fenêtre en cours.

Vous pouvez exécuter le code ci-dessus en tant que script Shell. Vérifiez le lien vers le keyboard.py fichier .

2
kenorb

Windows uniquement: Vous pouvez utiliser Ironpython ou ne bibliothèque qui permet à cPython d’accéder au. Framework NET sous Windows. Utilisez ensuite la classe sendkeys de .NET ou le plus général send pour simuler une frappe.

OS X uniquement: Utilisez PyObjC , puis utilisez CGEventCreateKeyboardEvent call.

Divulgation complète: je ne l’ai fait que sur OS X avec Python, mais j’ai utilisé les sendkeys .NET (avec C #) et cela fonctionne très bien.

2
user648852

J'ai eu le même problème et j'ai créé ma propre bibliothèque qui utilise ctypes:

"""
< --- CTRL by GameMaster1928 --- >
Only works on windows.
Some characters only work with a US standard keyboard.
Some parts may also only work in python 32-bit.
"""

#--- Setup ---#
from ctypes import *
from time import sleep
user32 = windll.user32
kernel32 = windll.kernel32
delay = 0.01

####################################
###---KEYBOARD CONTROL SECTION---###
####################################

#--- Key Code Variables ---#
class key:
        cancel = 0x03
        backspace = 0x08
        tab = 0x09
        enter = 0x0D
        shift = 0x10
        ctrl = 0x11
        alt = 0x12
        capslock = 0x14
        esc = 0x1B
        space = 0x20
        pgup = 0x21
        pgdown = 0x22
        end = 0x23
        home = 0x24
        leftarrow = 0x26
        uparrow = 0x26
        rightarrow = 0x27
        downarrow = 0x28
        select = 0x29
        print = 0x2A
        execute = 0x2B
        printscreen = 0x2C
        insert = 0x2D
        delete = 0x2E
        help = 0x2F
        num0 = 0x30
        num1 = 0x31
        num2 = 0x32
        num3 = 0x33
        num4 = 0x34
        num5 = 0x35
        num6 = 0x36
        num7 = 0x37
        num8 = 0x38
        num9 = 0x39
        a = 0x41
        b = 0x42
        c = 0x43
        d = 0x44
        e = 0x45
        f = 0x46
        g = 0x47
        h = 0x48
        i = 0x49
        j = 0x4A
        k = 0x4B
        l = 0x4C
        m = 0x4D
        n = 0x4E
        o = 0x4F
        p = 0x50
        q = 0x51
        r = 0x52
        s = 0x53
        t = 0x54
        u = 0x55
        v = 0x56
        w = 0x57
        x = 0x58
        y = 0x59
        z = 0x5A
        leftwin = 0x5B
        rightwin = 0x5C
        apps = 0x5D
        sleep = 0x5F
        numpad0 = 0x60
        numpad1 = 0x61
        numpad3 = 0x63
        numpad4 = 0x64
        numpad5 = 0x65
        numpad6 = 0x66
        numpad7 = 0x67
        numpad8 = 0x68
        numpad9 = 0x69
        multiply = 0x6A
        add = 0x6B
        seperator = 0x6C
        subtract = 0x6D
        decimal = 0x6E
        divide = 0x6F
        F1 = 0x70
        F2 = 0x71
        F3 = 0x72
        F4 = 0x73
        F5 = 0x74
        F6 = 0x75
        F7 = 0x76
        F8 = 0x77
        F9 = 0x78
        F10 = 0x79
        F11 = 0x7A
        F12 = 0x7B
        F13 = 0x7C
        F14 = 0x7D
        F15 = 0x7E
        F16 = 0x7F
        F17 = 0x80
        F19 = 0x82
        F20 = 0x83
        F21 = 0x84
        F22 = 0x85
        F23 = 0x86
        F24 = 0x87
        numlock = 0x90
        scrolllock = 0x91
        leftshift = 0xA0
        rightshift = 0xA1
        leftctrl = 0xA2
        rightctrl = 0xA3
        leftmenu = 0xA4
        rightmenu = 0xA5
        browserback = 0xA6
        browserforward = 0xA7
        browserrefresh = 0xA8
        browserstop = 0xA9
        browserfavories = 0xAB
        browserhome = 0xAC
        volumemute = 0xAD
        volumedown = 0xAE
        volumeup = 0xAF
        nexttrack = 0xB0
        prevoustrack = 0xB1
        stopmedia = 0xB2
        playpause = 0xB3
        launchmail = 0xB4
        selectmedia = 0xB5
        launchapp1 = 0xB6
        launchapp2 = 0xB7
        semicolon = 0xBA
        equals = 0xBB
        comma = 0xBC
        dash = 0xBD
        period = 0xBE
        slash = 0xBF
        accent = 0xC0
        openingsquarebracket = 0xDB
        backslash = 0xDC
        closingsquarebracket = 0xDD
        quote = 0xDE
        play = 0xFA
        zoom = 0xFB
        PA1 = 0xFD
        clear = 0xFE

#--- Keyboard Control Functions ---#

# Category variables
letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM"
shiftsymbols = "~!@#$%^&*()_+QWERTYUIOP{}|ASDFGHJKL:\"ZXCVBNM<>?"

# Presses and releases the key
def press(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 0, 0)
        sleep(delay)
        user32.keybd_event(key, 0, 2, 0)
        sleep(delay)

# Holds a key
def hold(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Releases a key
def release(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 2, 0)
        sleep(delay)

# Types out a string
def typestr(sentence):
        for letter in sentence:
                shift = letter in shiftsymbols
                fixedletter = "space"
                if letter == "`" or letter == "~":
                        fixedletter = "accent"
                Elif letter == "1" or letter == "!":
                        fixedletter = "num1"
                Elif letter == "2" or letter == "@":
                        fixedletter = "num2"
                Elif letter == "3" or letter == "#":
                        fixedletter = "num3"
                Elif letter == "4" or letter == "$":
                        fixedletter = "num4"
                Elif letter == "5" or letter == "%":
                        fixedletter = "num5"
                Elif letter == "6" or letter == "^":
                        fixedletter = "num6"
                Elif letter == "7" or letter == "&":
                        fixedletter = "num7"
                Elif letter == "8" or letter == "*":
                        fixedletter = "num8"
                Elif letter == "9" or letter == "(":
                        fixedletter = "num9"
                Elif letter == "0" or letter == ")":
                        fixedletter = "num0"
                Elif letter == "-" or letter == "_":
                        fixedletter = "dash"
                Elif letter == "=" or letter == "+":
                        fixedletter = "equals"
                Elif letter in letters:
                        fixedletter = letter.lower()
                Elif letter == "[" or letter == "{":
                        fixedletter = "openingsquarebracket"
                Elif letter == "]" or letter == "}":
                        fixedletter = "closingsquarebracket"
                Elif letter == "\\" or letter == "|":
                        fixedletter == "backslash"
                Elif letter == ";" or letter == ":":
                        fixedletter = "semicolon"
                Elif letter == "'" or letter == "\"":
                        fixedletter = "quote"
                Elif letter == "," or letter == "<":
                        fixedletter = "comma"
                Elif letter == "." or letter == ">":
                        fixedletter = "period"
                Elif letter == "/" or letter == "?":
                        fixedletter = "slash"
                Elif letter == "\n":
                        fixedletter = "enter"
                keytopress = eval("key." + str(fixedletter))
                if shift:
                        hold(key.shift)
                        press(keytopress)
                        release(key.shift)
                else:
                        press(keytopress)

#--- Mouse Variables ---#

class mouse:
        left = [0x0002, 0x0004]
        right = [0x0008, 0x00010]
        middle = [0x00020, 0x00040]

#--- Mouse Control Functions ---#

# Moves mouse to a position
def move(x, y):
        user32.SetCursorPos(x, y)

# Presses and releases mouse
def click(button):
        user32.mouse_event(button[0], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)
        user32.mouse_event(button[1], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Holds a mouse button
def holdclick(button):
        user32.mouse_event(button[0], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Releases a mouse button
def releaseclick(button):
        user32.mouse_event(button[1])
        sleep(delay)
2
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