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py2exe - génère un seul fichier exécutable

Je pensais avoir entendu dire que py2exe était capable de le faire, mais je ne l'ai jamais compris. Quelqu'un at-il réussi à faire cela? Puis-je voir votre fichier setup.py et quelles options de ligne de commande vous avez utilisées?

En gros, je songe à me donner un seul fichier exécutable qui se décompresse comme par exemple se décompresse lui-même en peut-être/temp et s'exécute.

136
Greg

PyInstaller créera un seul fichier .exe sans dépendance. Utilisez le --onefile option. Pour ce faire, il stocke toutes les bibliothèques partagées nécessaires dans l'exécutable et les décompresse avant son exécution, comme vous le décrivez (EDIT: py2exe a également cette fonctionnalité, voir réponse de minty )

J'utilise la version de PyInstaller de svn, car la dernière version (1.3) est quelque peu obsolète. Cela fonctionne très bien pour une application qui dépend de PyQt, PyQwt, Numpy, Scipy et quelques autres.

99
dF.

Pour ce faire, utilisez py2exe: utilisez l’option bundle_files de votre fichier setup.py. Pour un seul fichier, vous voulez définir bundle_files à 1, compressed à True et définissez l'option zipfile sur None. De cette façon, il crée un fichier compressé pour une distribution facile.

Voici une description plus complète de l'option bundle_file citée directement à partir du site py2exe *

Utiliser "bundle_files" et "zipfile"

Un moyen plus simple (et meilleur) de créer des exécutables mono-fichier consiste à définir bundle_files sur 1 ou 2 et de définir zipfile sur Aucun. Cette approche ne nécessite pas l'extraction de fichiers dans un emplacement temporaire, ce qui permet un démarrage du programme beaucoup plus rapide.

Les valeurs valides pour bundle_files sont:

  • 3 (par défaut) ne pas grouper
  • 2 bundle tout sauf l’interprète Python
  • 1 paquet tout, y compris l’interprète Python

Si zipfile est défini sur None, les fichiers seront regroupés dans l'exécutable au lieu de library.Zip.

Voici un exemple de setup.py:

from distutils.core import setup
import py2exe, sys, os

sys.argv.append('py2exe')

setup(
    options = {'py2exe': {'bundle_files': 1, 'compressed': True}},
    windows = [{'script': "single.py"}],
    zipfile = None,
)
168
minty

Comme le mentionne l'autre affiche, py2exe, générera un exécutable + quelques bibliothèques à charger. Vous pouvez également avoir des données à ajouter à votre programme.

La prochaine étape consiste à utiliser un programme d’installation pour regrouper tout cela dans un programme facile à utiliser, installable/non instable.

J'ai utilisé InnoSetup ( http://www.jrsoftware.org/isinfo.php ) avec plaisir pendant plusieurs années et pour des programmes commerciaux, alors je vous recommande de tout cœur le recommander.

13
Philippe F

Vous devez créer un programme d'installation, comme mentionné précédemment. Même s'il est également possible de laisser py2exe regrouper tout dans un seul exécutable, en définissant l'option bundle_files sur 1 et l'argument de mot-clé zipfile sur Aucun, je ne le recommande pas pour les applications PyGTK.

C’est parce que GTK + essaie de charger ses fichiers de données (sections locales, thèmes, etc.) à partir du répertoire dans lequel il a été chargé. Vous devez donc vous assurer que le répertoire de votre exécutable contient également les bibliothèques utilisées par GTK + et les répertoires lib, share, etc. de votre installation de GTK +. Sinon, vous rencontrerez des problèmes lors de l'exécution de votre application sur une machine sur laquelle GTK + n'est pas installé à l'échelle du système.

Pour plus de détails, lisez mon guide de py2exe pour les applications PyGTK . Il explique également comment tout regrouper, sauf GTK +.

4
Sebastian Noack

J'ai été capable de créer un seul fichier exe avec toutes les ressources incorporées dans l'exe. Je construis sur des fenêtres. donc cela va expliquer certains des appels os.system que j'utilise.

J'ai d'abord essayé de convertir toutes mes images en bitmats, puis tous mes fichiers de données en chaînes de texte. mais cela a rendu l'exe final très très gros.

Après une semaine de recherches sur Google, j'ai trouvé comment modifier le script py2exe pour répondre à mes besoins.

voici le lien du correctif sur sourceforge i soumis, merci de poster vos commentaires afin que nous puissions l'inclure dans la prochaine distribution.

http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=3334760&group_id=15583&atid=31558

cela explique toutes les modifications apportées, j'ai simplement ajouté une nouvelle option à la ligne d'installation. voici mon setup.py.

je vais essayer de commenter du mieux que je peux. Sachez que mon setup.py est complexe, car je peux accéder aux images par nom de fichier. donc je dois stocker une liste pour les garder en mémoire.

cela provient d'un économiseur d'écran voulu que j'essayais de créer.

J'utilise exec pour générer ma configuration au moment de l'exécution, il est plus facile de couper et coller comme ça.

exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\
      'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\
      options={'py2exe': py2exe_options},\
      zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])

panne

script = py script je veux me tourner vers un exe

icon_resources = l'icône pour l'exe

file_resources = fichiers que je veux intégrer à l'exe

other_resources = une chaîne à intégrer à l'exe, dans ce cas une liste de fichiers.

options = py2exe options pour tout créer dans un fichier exe

bitmap_strings = une liste de fichiers à inclure

Veuillez noter que file_resources n'est pas une option valide jusqu'à ce que vous modifiiez votre fichier py2exe.py comme décrit dans le lien ci-dessus.

la première fois que j'ai essayé de poster du code sur ce site, si je ne me trompe pas, ne me flambe pas.

from distutils.core import setup
import py2exe #@UnusedImport
import os

#delete the old build drive
os.system("rmdir /s /q dist")

#setup my option for single file output
py2exe_options = dict( ascii=True,  # Exclude encodings
                       excludes=['_ssl',  # Exclude _ssl
                                 'pyreadline', 'difflib', 'doctest', 'locale',
                                 'optparse', 'pickle', 'calendar', 'pbd', 'unittest', 'inspect'],  # Exclude standard library
                       dll_excludes=['msvcr71.dll', 'w9xpopen.exe',
                                     'API-MS-Win-Core-LocalRegistry-L1-1-0.dll',
                                     'API-MS-Win-Core-ProcessThreads-L1-1-0.dll',
                                     'API-MS-Win-Security-Base-L1-1-0.dll',
                                     'KERNELBASE.dll',
                                     'POWRPROF.dll',
                                     ],
                       #compressed=None,  # Compress library.Zip
                       bundle_files = 1,
                       optimize = 2                        
                       )

#storage for the images
bitmap_string = '' 
resource_string = ''
index = 0

print "compile image list"                          

for image_name in os.listdir('images/'):
    if image_name.endswith('.jpg'):
        bitmap_string += "( " + str(index+1) + "," + "'" + 'images/' + image_name + "'),"
        resource_string += image_name + " "
        index += 1

print "Starting build\n"

exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\
      'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\
      options={'py2exe': py2exe_options},\
      zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])

print "Removing Trash"
os.system("rmdir /s /q build")
os.system("del /q *.pyc")
print "Build Complete"

ok, c’est tout pour la configuration.py maintenant, la magie nécessaire pour accéder aux images. J'ai développé cette application sans py2exe à l'esprit, puis je l'ai ajoutée plus tard. vous verrez donc un accès pour les deux situations. si le dossier images ne peut pas être trouvé, il essaie d'extraire les images des ressources EXE. le code l'expliquera. cela fait partie de ma classe Sprite et utilise un directx. mais vous pouvez utiliser n'importe quelle api ou simplement accéder aux données brutes. n'a pas d'importance.

def init(self):
    frame = self.env.frame
    use_resource_builtin = True
    if os.path.isdir(SPRITES_FOLDER):
        use_resource_builtin = False
    else:
        image_list = LoadResource(0, u'INDEX', 1).split(' ')

    for (model, file) in SPRITES.items():
        texture = POINTER(IDirect3DTexture9)()
        if use_resource_builtin: 
            data = LoadResource(0, win32con.RT_RCDATA, image_list.index(file)+1) #windll.kernel32.FindResourceW(hmod,typersc,idrsc)               
            d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileInMemory(frame.device,   #Pointer to an IDirect3DDevice9 interface
                                              data,                #Pointer to the file in memory
                                              len(data),           #Size of the file in memory
                                              byref(texture))      #ppTexture
        else:
            d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileA(frame.device, #@UndefinedVariable
                                               SPRITES_FOLDER + file,
                                               byref(texture))            
        self.model_sprites[model] = texture
    #else:
    #    raise Exception("'sprites' folder is not present!")

Toutes les questions sont libres de demander.

4
Nor

On me dit que bbfreeze créera un seul fichier .EXE, et est plus récent que py2exe.

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