Je recherche le Livre qui explique l'essentiel de l'interface utilisateur et de la conception de l'expérience utilisateur.
J'ai lu Beautiful Visualization et Designing Interfaces d'O'Reilly. Je pense qu'ils sont très bons mais je cherche toujours celui.
Veuillez fournir votre recommandation et pourquoi elle constitue la référence essentielle.
Don't Make Me Think par Steve Krug. Le livre est écrit de la manière qu'il prêche: très simple et facile à comprendre. Le livre couvre un large éventail de sujets relatifs à l'expérience utilisateur. C'est une lecture incontournable.
Une nouvelle édition de ce livre est sortie début janvier 2014. Don't Make Me Think Think Revisited
N'oubliez pas le classique: Don Norman's The Design of Everyday Things . Même s'il ne s'agit explicitement PAS de pages Web ou d'applications informatiques, mais de choses quotidiennes, il y a tellement de sens commun sur la façon dont les gens interagissent réellement avec les choses que je le classe comme une lecture incontournable.
Principes universels de conception
Livre de conception brillant, particulièrement utile pour la conception d'interface.
En train de lire About Face. Vraiment complet et remonte aux bases de la conception d'interface utilisateur.
Edit: Oups, lisez simplement que vous avez déjà lu le premier, mais je laisse le soin de l'inclure si cela se transforme en une liste complète de livres.
L'affichage visuel des informations quantitatives par Edward R Tufte est extrêmement utile pour entraîner vos yeux à filtrer les éléments de conception non essentiels et à se concentrer sur l'essence de l'information.
Je m'en voudrais de ne pas mentionner Joel Spolsky 's ser Interface Design for Programmers . Il y a un version en ligne mais le livre imprimé contient environ 50% de matériel en plus.
De plus, bien qu'il ne s'agisse pas de livres, vous pouvez bénéficier de la navigation dans certaines bibliothèques de modèles de conception. Chacun d'eux montre des modèles communs et explique quand ils sont appropriés à utiliser.
Si vous êtes spécifiquement intéressé par les formulaires, je peux recommander Web Form Design: Filling in the Blanks par Luke Wroblewski.
The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems par Jef Raskin
De la couverture arrière:
Ce guide unique de conception de systèmes interactifs reflète l'expérience et la vision de Jef Raskin, le créateur du Apple Macintosh. D'autres livres peuvent montrer comment utiliser efficacement les widgets et les idées d'interface d'aujourd'hui. Raskin, cependant, démontre que de nombreux paradigmes d'interface actuels sont des impasses et que pour rendre les ordinateurs beaucoup plus faciles à utiliser, il faut de nouvelles approches. Il explique comment effectuer des changements désespérément nécessaires, offrant une multitude d'idées d'interface innovantes et spécifiques pour les concepteurs de logiciels, les développeurs et les chefs de produit .
Quelques coups de coeur:
Chacun de ces livres m'a appris quelque chose de nouveau ou m'a permis de mieux comprendre les choses.
La moitié supérieure n'est pas recommandée par les messages ci-dessus.
Surpris que Krug Rocket Surgery Made Easy n'a pas été mentionné, étant donné que Don't Make Me Think est si largement loué. RSME est tout aussi bon et utile dans la conception d'interface utilisateur.
Un extrait de la couverture arrière: Dans ce nouveau livre, Steve explique comment -
Je suis vraiment surpris que GUI Bloopers 2. n'a pas encore été mentionné.
Jetez un oeil à sitepoint Les principes d'une belle conception Web . Il y a aussi des articles de ce livre ici .
Le magazine Smashing a publié un livre et il est bon. regardez-le .
Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design par Jenifer Tidwell
Modèles de conception pour les interfaces utilisateur. Une grande référence.
Designing the Evident: A Common Sense Approach to Web Application Design par Robert Hoekman Jr. est une excellente lecture.
Au dos de la couverture: Designing the Evident appartient à la boîte à outils de chaque personne chargée de la conception et du développement de logiciels Web, du PDG à l'équipe de programmation. Designing the Obvious explore les traits de caractère des grandes applications Web et les utilise comme principes directeurs de la conception d'applications afin que le résultat final de chaque projet inspire la satisfaction et la fidélité des clients. Ces principes incluent la construction uniquement de ce qui est nécessaire, la mise à jour rapide des utilisateurs, la prévention et la gestion des erreurs et la conception pour l'activité. Concevoir l'Obvious n'offre pas un processus de développement unique - en fait, il vous permet d'utiliser le processus que vous aimez. Au lieu de cela, il offre des conseils pratiques sur la façon d'atteindre les qualités des excellentes applications Web et de les reproduire de manière cohérente et réussie.
Pour les sites Web, Eyetracking Web Ergonomie pourrait également être agréable à ajouter au mélange après le contenu Krug initial ^^
Conception du tableau de bord de l'information: la communication visuelle efficace des données par Stephen Few.
Vous pouvez étendre les principes de conception au-delà des tableaux de bord en soi, car ils sont en fin de compte des rapports et une interface vers les informations.
Je recommande fortement Designing Interactions par Bill Moggridge. C'est une collection impressionnante (si écrasante au début) d'interviews, d'essais, d'exemples et d'études de cas par l'un des pionniers de la conception d'interaction/interface.
Tous les livres Edward Tufte
The Laws of Simplicity a probablement été le livre UX le plus important de ma carrière. Certaines entreprises/sites ne traitent pas vraiment le niveau de complexité des données pour exiger ce type de ressource, mais si vous le faites, c'est essentiel.
Designing Web Interfaces est le livre le plus pratique sur la conception d'interaction.
Eh bien, ce n'est pas seulement pour la conception d'interface utilisateur, mais je recommanderais Designing for the Digital Age par Kim Goodwin (ancienne vice-présidente du design chez Cooper).
Alan Cooper le décrit comme le guide pratique ultime et je suis d'accord. Il décrit de nombreuses méthodes et fournit des exemples tout au long. Il passe par toutes les étapes; recherche, modélisation, exigences, cadre et conception.
Je l'ai utilisé tout au long de ma deuxième année à l'université. C'était génial de comprendre les principes fondamentaux d'une méthode d'utilisation en classe, puis d'aller dans ce livre et d'être assuré que chaque détail serait disponible.
Ce livre est énorme! C'est un grand compliment pour About Face 3 par Alan Cooper.
Celui que je suis vraiment surpris n'est pas ici est celui de Jesse James Garrett, The Elements of User Experience .
En outre, À propos de Face - le livre est bon, très très détaillé cependant. Je me pose vraiment des questions sur leur site maintenant, tho ';-)
Lisez ce livre blanc: Analyse de l'interface utilisateur .
Actuellement, ma liste préférée est:
Conception en général
Conception d'interface utilisateur
Lecture essentielle pour quiconque conçoit un site Web accessible aujourd'hui:
Conception avec amélioration progressive: Construire le Web qui fonctionne pour tout le monde
Mon top 3:
Surtout, après avoir lu des livres, je sortais et faisais des recherches sur le terrain. Découvrez les meilleurs sites qui ont une interface agréable et fluide avec eux. À l'aide des informations du livre, posez des questions sur la convivialité. Vous font-ils trop réfléchir? Sont-ils visuellement attrayants et fonctionnels?
Choisissez et choisissez les fonctionnalités que vous aimez pour former votre propre norme en fonction du contexte dans lequel vous concevez. Il n'y a pas de réponse en noir et blanc à cela car tout est interprétation.
Tog on Interface devrait certainement être dans votre liste de lecture incontournable.
J'ai lu tous les livres mentionnés ci-dessus et j'aimerais ajouter deux livres sur la psychologie cognitive. Pourquoi? Parce que c'est la base sur laquelle la conception de l'interface utilisateur est basée:
Je pense également qu'il devrait y avoir des livres sur la typographie dans la liste de lecture incontournable du concepteur d'interface utilisateur.
Personne n'a mentionné le livre exceptionnel de Jacques Bertin - Sémiologie des graphiques: diagrammes, réseaux, cartes. C'est un livre à lire absolument pour tous ceux qui travaillent avec des informations. Tufte a pris de nombreuses idées de Bertin en fait.
Mon livre préféré et facile à lire doit être:
Simple et utilisable: conception web, mobile et d'interaction
par Giles Colborne (cxpartners)
Ce livre est merveilleux dans la façon dont il couvre de nombreux exemples et histoires sur l'expérience des auteurs dans la création de produits. La façon dont il explique ses stratégies pour atteindre la simplicité est ce qui m'a attiré. Le livre lui-même a un beau design avec des photos communiquant le message encore plus fort.
Il y a aussi un exemple fantastique qu'il traverse en utilisant 4 stratégies pour créer de la simplicité en appliquant et en montrant les stratégies sur une télécommande de télévision.
Quelques citations du livre:
"Plus simple qu'un vélo, jusqu'à ce que vous essayiez de le monter."
"D'après mon expérience, à peu près le premier tiers de tout projet est consacré à essayer de comprendre ce qui est vraiment important. C'est un moment éprouvant pour les nerfs, car la complexité semble en spirale et il n'y a pas de solution en vue. Le respecter est le premier et le plus important étape vers la simplicité. Ne vous précipitez pas dans la conception. Comprendre ce qui est essentiel prend du temps. "
UX Booth a fait un excellent examen à ce sujet ici
Site Web de l'auteur: http://www.simpleandusable.com/
Windows User Experience Interaction Guidelines , également connu sous le nom de guide Microsoft UX. Disponible en PDF. (vous pouvez également trouver la mise en page Web ici )
Vous n'avez pas besoin de le lire, mais c'est une référence incontournable pour la conception de l'interface utilisateur Windows. Il contient tout ce que vous devez savoir.
Wow, surpris que le Cooper Book n'ait pas encore fait la liste: Concevoir pour l'ère numérique . Je ne le recommanderai jamais assez!
Il est difficile de recommander un seul livre, nous en avons ici quelques-uns des plus utiles (pour mon équipe), il pourrait donc être utile pour vous de passer par cette liste de lecture UX
Aza Raskin recommande The Resonant Interface .
UX Basics - (en plus qui n'est pas dans la liste)
Éléments de l'expérience utilisateur - James Garett
Conception de sites Web basée sur la recherche et directives d'utilisation
Expérience utilisateur secrète - Bowles et James Box
Concevoir en pensant à l'esprit - Jeff Johnson
Utilisabilité pour le Web - Tom Brinck et autres
Modèles de conception d'applications Web - Pawan Vora
Ne manquez jamais ces livres, car ce sont des livres de niveau élémentaire RAW et PURE.
À côté des GUI Bloopers mentionnés ci-dessus, je recommande fortement Designing with the Mind in Mind , écrit par le même auteur, Jeff Johnson. Ce livre explique vraiment le `` pourquoi '' des règles que vous pouvez voir ailleurs, en ce qui concerne la façon dont les gens lisent, se souviennent, se reconnaissent, pensent, réagissent, se visualisent, etc. et le processus connexe dans leur cerveau. Cela peut sembler technique, mais il est certainement très facile à lire.
Ce sont certains de mes favoris personnels. Si j'ai le temps, je reviendrai et en mentionnerai quelques autres plus tard:
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Conception d'interfaces et d'interactions:
Conception d'interfaces visuelles: techniques orientées communication
Ne vous laissez pas rebuter par son âge. Il a des conseils solides et extrêmement bien organisés.
Le guide essentiel de la conception d'interfaces
Très synthétique. Grand recueil de principes de conception, de traits psychologiques humains, de modèles de conception, etc.
À propos de Face 3: The Essentials of Interaction Design
C'est LE livre des principes de conception. Je n'ai pas encore trouvé de principe dans un autre livre qui ne soit pas présent dans celui-ci. A également une bibliothèque de modèles de conception très complète avec de grandes explications qui vous aident à penser par vous-même.
Pour avoir "une vue d'ensemble":
Concevoir pour l'ère numérique
Couvre toutes les étapes typiques d'un projet UX avec des explications très détaillées sur la façon de structurer le travail, comment organiser l'équipe, comment traiter avec les parties prenantes, quelles questions poser, quelles techniques utiliser pour trouver de bonnes solutions, etc.
sous réserve de modifications: créer d'excellents produits et services pour un monde incertain: chemin adaptatif sur la conception
Une lecture incontournable de la stratégie et de la culture du design. Cela vous aidera à remettre en question les paradigmes de l'entreprise et à traiter avec les gens d'affaires.
Les éléments de l'expérience utilisateur
Pour vous aider à comprendre comment différentes disciplines peuvent s'emboîter/se compléter afin de créer de grandes expériences.
Ingénierie de l'utilisabilité par Jakob Nielsen
Ceci est l'aliment de base pour tout concepteur UX, je crois qu'il est inutile d'essayer d'apprendre un domaine spécifique de la conception jusqu'à ce que vous digériez