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Les améliorations sonores logicielles propriétaires fonctionneront-elles avec Ubuntu? (BeatsAudio, Dolby)

Cette question s'adresse aux améliorations audio/sonores basées sur des logiciels grand public ou de qualité gamer , que l'on trouve dans les systèmes informatiques et de divertissement hautement intégrés comme ordinateurs portables , tablettes et smartphones .

Ceux-ci sont principalement commercialisés avec des badges de fantaisie de marques connues sur le produit ou l'emballage, tout en étant pour la plupart incertains de la mise en œuvre réelle ou des composants utilisés et peu différenciés des capacités audio générales du système ou de l'appareil.


  • Cette question ne concerne pas le matériel réel comme les haut-parleurs. Si vos écouteurs ne sont pas correctement détectés, vos haut-parleurs sont mal attribués, fonctionnent partiellement ou pas du tout alors votre carte son ou votre puce n'est pas correctement détectée et vous devriez jeter un œil à dépannage des problèmes audio .
    • Certains subwoofers sur les ordinateurs portables nécessitent un remixage LFE approprié, qui est actuellement désactivé dans PulseAudio.
  • Cette question ne concerne pas non plus le matériel de niveau amateur ou d'enregistrement comme les interfaces d'enregistrement, les amplificateurs et les DAC dans une variété de facteurs de forme.
  • Et cette question ne concerne pas non plus l'encodage audio et la lecture de différents formats audio comme Dolby Digital, Dolby TrueHD et DTS. La plupart d'entre eux peuvent être soumis à des brevets et des licences, voir formats restreints .

Si vous cherchez juste un égaliseur, veuillez jeter un œil à cette question: Y a-t-il des amplificateurs/égaliseur de son?


Pour parler simplement: Chaque fonctionnalité où vous actionnez un interrupteur ou cochez une case dans une interface élégante dans Windows qui fait passer le son de neutre à fantaisie.

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Conseils généraux

Vous devez vous adresser au fabricant et demander à ce que ces fonctionnalités d'expérience utilisateur soient portées sur le système d'exploitation que vous souhaitez utiliser, si vous souhaitez que l'une d'entre elles fonctionne correctement.

Le fabricant possède généralement une technologie et des logiciels propriétaires sous licence que les projets FOSS comme Ubuntu, Debian ou Fedora refusent d'inclure ou de payer.

Aperçu

  • Beats Audio from Beats Electronics

    Égaliseur logiciel ou traitement audio uniquement disponible pour le système d'exploitation préinstallé. Probablement amélioration des performances des haut-parleurs intégrés grâce à la consultation d'ingénieurs pendant la phase de conception du produit.

    • Statut: Aucune implémentation connue des fonctionnalités du logiciel
  • Dolby Advanced Audio, Dolby Home Theater, Dolby Pro Logic, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Mobile… de Dolby Laboratories .

    Égaliseur logiciel ou traitement audio uniquement disponible pour le système d'exploitation préinstallé. Probablement amélioration des performances des haut-parleurs intégrés grâce à la consultation d'ingénieurs pendant la phase de conception du produit.

    • Statut: Aucune implémentation connue des fonctionnalités du logiciel
  • EAX et autres traitements audio de Creative

    Des fonctionnalités de traitement audio spéciales peuvent être disponibles dans alsamixer sur du matériel plus récent comme la série recon3D via des pilotes open source. Certains effets EAX dans les jeux peuvent être disponibles via OpenAL, mais cela est hors de portée pour cette question.

    • Statut: Aucune implémentation connue des fonctionnalités du logiciel
  • THX TruStudio , une collaboration de THX et Creative

    Presque le même que pour Creative.

    • Statut: Aucune implémentation connue des fonctionnalités du logiciel
  • TrueAudio d'AMD et AstoundSound de GenAudio

    Traitement audio qui peut être disponible via des pilotes propriétaires pour certains GPU ou APU.

    • Statut: Aucune implémentation connue des fonctionnalités du logiciel
  • Logiciel Windows tiers général comme Asus SonicMaster

    Égaliseur logiciel ou traitement audio uniquement disponible pour le système d'exploitation préinstallé.

    • Statut: Aucune implémentation connue des fonctionnalités du logiciel
  • Casques stéréo gamer génériques virtuels 7.1

    Semblable à l'un des précédents, implémente généralement les solutions des Dolby Laboratories. Le choix de l'étiqueter Virtual 7.1 semble être complètement ambigu et pourrait également être 8.2 ou ce qui semble fantaisiste et à jour actuellement.

    Ceux-ci semblent être basés sur la famille de DSP CX2077x de Conexant. Les périphériques peuvent être détectés en tant que périphériques USB avec sortie stéréo analogique et éventuellement en tant que sortie S/PDIF sous Linux. Rappelez-vous MixAmps avec entrée optique? Il s'agit de la prochaine étape de la technologie héritage rétro-ajustée. Lors des tests avec Windows 8, il ne semble pas détecter la capacité S/PDIF prête à l'emploi. Le traitement semble se faire sur la puce sans télécharger initialement un blob de firmware propriétaire, ces appareils deviennent également plus chauds que les écouteurs classiques idiots et je doute que les LED soient responsables de cela. Activer le mode " Virtual 7.1" peut être aussi simple que de faire fonctionner la sortie S/PDIF standard, mais cette fois, le périphérique USB est en quelque sorte un faux. (Remarque: la PS4 n'autorise actuellement que la stéréo pour les périphériques USB.)

    • État: la fonctionnalité standard du micrologiciel (downmix stéréo 3D à partir de sources multicanaux, suppression du bruit du micro) peut être possible. Aucune implémentation connue des fonctionnalités logicielles spécifiques à Windows.
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