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comment définir cornerRadius pour les vues en coin en bas à gauche, en bas à droite et en haut à gauche

Comment définir le rayon de l'angle uniquement en mode d'affichage en bas à gauche, à droite et à gauche?

let rectShape = CAShapeLayer()
    rectShape.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
    rectShape.bounds = messages.frame
    rectShape.position = messages.center
    rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: messages.bounds, byRoundingCorners: .BottomLeft | .TopRight, cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).CGPath

    messages.layer.addSublayer(rectShape)

ce code crée deux rect. Je ne sais pas pourquoi.

28
Zept

Il vous suffit de masquer le calque comme indiqué ci-dessous:

Pour Swift 3

    let rectShape = CAShapeLayer()
    rectShape.bounds = self.myView.frame
    rectShape.position = self.myView.center
    rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.myView.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft , .bottomRight , .topLeft], cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).cgPath

     self.myView.layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
    //Here I'm masking the textView's layer with rectShape layer
     self.myView.layer.mask = rectShape

Version basse:

let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.bounds = self.myView.frame
rectShape.position = self.myView.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.myView.bounds, byRoundingCorners: .BottomLeft | .BottomRight | .TopLeft, cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).CGPath

 self.myView.layer.backgroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
//Here I'm masking the textView's layer with rectShape layer
 self.myView.layer.mask = rectShape
64
Shailesh Chandavar

(Swift 4/iOS 11) Dites simplement pour le fond:

yourView.clipsToBounds = true 
yourView.layer.cornerRadius = 10
yourView.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMaxYCorner, .layerMinXMaxYCorner]

pour Up:

yourView.clipsToBounds = true 
yourView.layer.cornerRadius = 10
yourView.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMinYCorner, .layerMinXMinYCorner]

dans ton cas:

yourView.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMaxYCorner, .layerMinXMaxYCorner, .layerMinXMinYCorner]

J'espère que cette aide :)

79
Fabio

Testé en xcode 8 et Swift 3  

extension UIView {
    func roundCorners(_ corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
    let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
    let mask = CAShapeLayer()
    mask.path = path.cgPath
    self.layer.mask = mask
  }
}

il utilise comme ça 

YourView.roundCorners([.topLeft, .bottomLeft], radius: 10)
37

Une meilleure réponse pour iOS 11 et iOS 10 en bas serait: 

 if #available(iOS 11.0, *){
        view.clipsToBounds = false
        view.layer.cornerRadius = 10
        view.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMaxYCorner, .layerMinXMaxYCorner]
    }else{
       let rectShape = CAShapeLayer()
       rectShape.bounds = view.frame
       rectShape.position = view.center
       rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds,    byRoundingCorners: [.bottomLeft , .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).cgPath
      view.layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
      view.layer.mask = rectShape
  }

au cas où cela ne fonctionnerait pas sur iOS 10 et inférieur, essayez d’exécuter le code dans viewDidLayoutSubviews () de votre classe viewcontroller comme ceci

override func viewDidLayoutSubviews() {
    if #available(iOS 11.0, *){
    }else{
       let rectShape = CAShapeLayer()
       rectShape.bounds = view.frame
       rectShape.position = view.center
       rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds,    byRoundingCorners: [.bottomLeft , .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).cgPath
       view.layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
       view.layer.mask = rectShape
}
11
king_T

Swift 4

override func viewDidLoad() {
    let topRight = UIView(frame: CGRect(x: 120, y: 200, width: 120, height: 120))
    topRight.roundedTop()
    topRight.backgroundColor = .red
    self.view.center = topRight.center
    self.view.addSubview(topRight)
    super.viewDidLoad()
}

Sortie:

 enter image description here

extension sur UIView Swift 4: Lien de référence

6
Bhadresh

Voici une extension pour iOS 11+

 import Foundation
 import UIKit

 extension UIView {

   func roundCorners(_ corners: CACornerMask, radius: CGFloat, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
       self.layer.maskedCorners = corners
       self.layer.cornerRadius = radius
       self.layer.borderWidth = borderWidth
       self.layer.borderColor = borderColor.cgColor

   }

 }

Usage:- 

self.yourView.roundCorners([.layerMaxXMaxYCorner, .layerMaxXMinYCorner], radius: 20.0, borderColor: UIColor.green, borderWidth: 1)
2
Chathuranga Silva

problème résolu travail en haut à droite et en bas à droite maintenant 

Code testé dans les versions iOS 9, 10 et 11

 extension UIView {
        func roundCorners(_ corners:UIRectCorner,_ cormerMask:CACornerMask, radius: CGFloat) {
            if #available(iOS 11.0, *){
                self.clipsToBounds = false
                self.layer.cornerRadius = radius
                self.layer.maskedCorners = cormerMask
            }else{
                let rectShape = CAShapeLayer()
                rectShape.bounds = self.frame
                rectShape.position = self.center
                rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,    byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius)).cgPath
                self.layer.mask = rectShape
            }
        }

    }
0
Harshil Kotecha