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Complétement de code Xcode 6.3 troppo lento

Cliquez ici pour afficher la version 6.3 de Xcode. Nous avons un programme en Swift avec la qualité de l’objectif C importé. Uso anche Cocoapods.

Vous avez un problème avec la version bêta de Xcode 6.3. En savoir plus sur les autres victimes StackOverflow senza fortuna.

Finora ho provato a:

  • Elimina ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData e ~/Library/Caches/com.Apple.dt.Xcode con Xcode e/o Redémarrage de Mac.

  • Désinstallezare Spotify.

  • Non utile l'opératore di concatenazione "+".

  • Imposta la destinazione della distribuzione sur 8.1.

Cliquez sur le bouton pour afficher le code de l'objectif et sur le code de la route.Escpulsante par popup popup funziona con lo stesso ritardo.

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MrTourkos

Définir Whole Module Optimization sur Yes est une solution de contournement dans mon projet.

enter image description here

Dans mon cas, le projet comporte 5 modules, nommés ici A, B, C, D et E, où la dépendance est représentée par un diagramme A -> B -> C -> D, et chacun de A à D désigne E. Avec Xcode 6.3 et 6.3.1, il est bon de compiler les modules E et D, mais cela prend plus de temps pour compiler C et beaucoup plus de temps pour compiler B et A, comme 10 minutes. Après avoir modifié les paramètres du projet, la compilation de tous les modules prend moins d'une minute. Cela semble plus rapide que la compilation avec Xcode 6.2.

Références:

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Yoichi Tagaya

Essayez d'effacer les données dérivées du projet, après la mise à jour.
Fenêtre - Projets - YourProject - Données dérivées - Supprimer ...
Dans mon cas, la complétion du code fonctionne mieux après la mise à jour.

2
Andrew Luca

J'ai utilisé des extensions sur la GameScene Class et tout a été accéléré.

J'ai sorti trois grandes fonctions de ma classe gameScene et j'ai créé trois extensions distinctes pour elles.

C'est probablement la solution la plus simple si rien de ce qui précède ne fonctionne.

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ChopinBrain