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Signification du système interactif basé sur des jetons

Récemment, je me suis inscrit au cours HCI, et il a été mentionné que WIMP ( fenêtres, icônes, menus, pointeur ) est un système interactif basé sur des jetons. Est-ce que quelqu'un sait ce que signifie basé sur les jetons dans le système WIMP, car "basé sur les jetons" était implicite, car nonWIMP est (je suppose) considéré comme non basé sur les jetons.

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GreatDuke

Eh bien, WIMP est un terme très ancien, je suis un peu surpris qu'il soit toujours utilisé.

Quoi qu'il en soit, on pourrait dire que la plupart des systèmes numériques utilisant des interfaces graphiques sont WIMP. En fait, le terme utilisé pour remplacer WIMP est [~ # ~] gui [~ # ~] .

Cela étant dit, un système interactif basé sur des jetons est un système qui réagit à un jeton d'utilisateur (interaction). Voir un diagramme [~ # ~] uml [~ # ~] ci-dessous:

enter image description here

Dans ce modèle, le système réagit de 2 manières: basé sur les jetons ou sensible à l'emplacement.

Comme son nom l'indique, location aware signifie que le système réagit automatiquement à l'emplacement de l'utilisateur (par exemple, des cartes ou des applications qui lisent votre emplacement).

Contrairement à ce qui précède, les jetons nécessitent une interaction spécifique qui se traduit par l'envoi d'un jeton au système, d'où le nom.

Si vous avez besoin de plus d'informations, vous pouvez lire ce document de recherche avec des exemples (dont j'ai extrait le modèle UML): Notation formelle pour la modélisation de systèmes interactifs basés sur la localisation et basés sur des jetons

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Devin