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Accélération 3D sous kvm

Salut les gars, je suis nouveau sur kvm et virt-manager. Récemment, j'ai essayé de tester le nouvel ubuntu 12.04 alpha 2 et j'ai trouvé unity3d à une vitesse inacceptable. Après quelques recherches sur Google, j’ai trouvé que c’était peut-être le problème de kvm-opengl.

Et puisque j'utilise virt-manager pour gérer mon invité ubuntu sous Host ubuntu 11.10 64 bits, existe-t-il une chance de le faire fonctionner à une vitesse acceptable?

Je vois qu'il existe des options qxl\vga\vmvga\xen\cirrus dans les préférences de sélection du pilote graphique, mais qxl et xen ne fonctionnent pas pour démarrer mon système d'exploitation.

Et il semble que vmgl ne fonctionne pas sur un OS 64bit. Donc, je ne comprends vraiment pas comment le faire. J'aimerais que quelqu'un puisse m'aider!

Merci pour votre patience.

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user12164

Malheureusement, l'accélération matérielle 3D n'est pas une solution envisageable pour KVM: c'est quelque chose que j'attends avec impatience.

Gardez un œil sur le projet Spice: http://spice-space.org/page/PlannedFeatures

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kieppie

Cela fait maintenant un bout de temps que je surveille cela de près, mais le développement du système AFAIK est bloqué depuis le blocage de la piste Gallium3D: http://spice-space.org/page/Features/3D

Pour moi, il s'agit d'un élément technologique essentiel qui manque dans les implémentations très innovantes, en particulier si elle peut exploiter de nouveaux GPU PCIe sur l'hôte pour aider au rendu (pré).

Pour ma part, j'aimerais créer quelque chose comme mon bureau complet Ubuntu Unity ou une instance dédiée de jeu Steam [VM] _, puis utiliser quelque chose comme un gros client léger, comme Raspberry Pi, pour accéder à l'affichage. le IO sur l'hôte.

Mais sans une forte 3D HA dans VDi, cela restera une rame de pipe dans FLOSS-land

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kieppie

Il y a enfin une lueur d'espoir à l'horizon: Virgil http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQxNDY

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kieppie