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Comment puis-je regarder à travers ma caméra dans la vue sur la scène de l'unité?

Sans aller à la vue du jeu. Est-ce seulement possible?

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Iain

En fait, c'est le menu GameObject-> Alignez la vue à sélectionner.

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Ben Throop

En supposant que l'Unity Pro (qui rend les textures de rendu disponibles), la construction d'un script d'éditeur rapide à gérer cela ne doit pas être trop difficile.

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AngryAnt

Je pense que ce qu'il décrit, c'est la possibilité d'avoir la fenêtre "Scène" de la caméra et de le faire modifier la perspective à l'aide de la clé ALT pourrait être ajustée automatiquement les touches. Est-ce exact?

En d'autres termes, la possibilité d'animer la caméra à partir de la fenêtre de scène avec la caméra comme point de vue en utilisant Alt pour conduire des modifications de valeur. Ce serait utile.

Des programmes 3D tels que Maya et Max vous permettent de sélectionner l'appareil photo comme votre vue et en l'ajustement de la caméra sélectionnée et qu'AutOKEY sur ajustera les valeurs de clé en fonction des modifications que vous effectuez dans votre fenêtre.

Mais la suggestion de Bowditch est la meilleure meilleure chose. Changez la fenêtre Afficher la scène sur ce que vous voulez, puis sélectionnez l'objet de la caméra et dans le pulldown de jeu Sélectionnez "Align avec vue" et la caméra s'enfuira. Puis définissez une clé sur l'objet de la caméra.

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Ron Friedman

Pourquoi ne pas faire glisser votre jeu ci-dessous ou au-dessus de votre scénario. De cette façon, vous pouvez voir les deux fenêtres. Je travaille toujours de cette façon;)

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Bunny83

Vous pouvez sélectionner l'appareil photo dans la hiérarchie, puis cliquer sur le bouton de rotation, après cela, vous pouvez modifier les directions de la caméra dans les avions X, Y, Z et voir l'appareil photo aligné dans une petite Sqaure dans la vue Scène, donc aucun besoin de jeu. vue

J'espère que cela pourra aider

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user3749675

Aller à la barre de hiérarchie dans Unity Editor

  • Appuyez sur la touche F
  • Double-cliquez sur l'objet/la caméra principale

Pour afficher des objets dans différents anges, appliquez-la de manière externe de rotation, de transformation (déplacement) dans l'une quelconque de x, y, z et pour plus de détails ou moins de détails que vous pouvez zoomer dans la facilité de clics de souris.

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Gazal Patel