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Où puis-je trouver plus d'informations sur la vision fovéale et binoculaire et son impact sur l'expérience utilisateur?

J'ai récemment commencé à étudier la vision fovéale et sa relation avec l'espace écran/UX. Je déterre beaucoup d'informations intéressantes mais je n'arrive pas à trouver d'informations sur le fonctionnement de la vision fovéale pour les deux yeux. Presque tous les articles/livres/sites que j'ai lus font référence à la vision fovéale d'un œil, mais cela ne tient pas compte du fait que les humains ont deux yeux.

Les gens ont tendance à utiliser l'image suivante comme référence, elle est liée sur wikipedia et elle provient d'un livre allemand (malheureusement je ne parle pas allemand).

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Aussi impressionnante que soit cette image, elle ne concerne que l'œil gauche. Quelqu'un connaît-il des informations concernant les deux yeux? Telles que la forme de la vision fovéale? Comment s'additionnent les yeux? etc.

La seule chose que j'ai pu trouver jusqu'à présent, ce sont ces images de simplifyinginterfaces.com, mais elles ressemblent plus à des photos promotionnelles qu'à une recherche sérieuse.

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Des idées où dois-je chercher?

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Kraken

En ce qui concerne la forme, j'ai trouvé des infographies incroyables réalisées par Wertheim en 1894. Les graphiques contiennent également les valeurs d'acuité visuelle échelonnées de 5 degrés.

Wertheim 1894

Je cherche toujours le problème avec deux yeux, je crois que l'utilisation des deux yeux change les valeurs d'acuité visuelle mais je ne trouve aucune preuve.

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Kraken

Comme Chris l'a suggéré, les deux yeux travaillent ensemble. N'oubliez pas que la vision n'est pas la propriété d'un seul œil; la vision est un effort commun entre les deux yeux, les nerfs et le cerveau. Étant donné que les yeux sont généralement focalisés sur une zone, ils travaillent ensemble et le cerveau relie les deux images en une seule, comme un panorama sur un appareil photo. De cette façon, vous concevez essentiellement pour un seul œil.

Un bon livre sur le sujet est ' Designing with the Mind in Mind '. Il s'agit de la relation entre la psychologie (et la perception) et la conception UX. Il a une section sur la vision et propose des idées de conception spécifiques pour y répondre.

À moins que vous ne conceviez spécifiquement pour les personnes déficientes visuelles et que vous ayez besoin de savoir comment les compenser, la quantité d'informations couvertes par ce livre suffira probablement.

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chantastique