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DK2 ne fonctionne pas "HMD éteint, contrôle la connexion HDMI" sous Windows

Partie 1 - Description du problème

J'ai le DK2 et je travaille sur un projet VR. Ce projet utilise FirefoxNightly. Je l'ai téléchargé et installé le WebVR Enabler Add-On

getting started webvr

Je viens de http://mozvr.com/downloads/


J'ai également téléchargé et installé les derniers SDK et Runtime pour Windows à partir de https://developer.oculus.com/downloads/

getting started 2 webvr


Je reçois également ceci sur l'utilitaire de configuration Oculus (pendant que l'oculus est branché):

occulus configuration utility

Cependant, je suis allé sur un autre ordinateur avec Windows .. installé tout comme sur cet ordinateur Windows et il montre clairement l'Oculus Rift connecté correctement, mais le suivi de la tête ne fonctionne toujours pas.

EDIT: Je viens d’essayer de connecter l’oculus rift à ce "deuxième" PC (ordinateur portable Dell) et maintenant, il ne reconnaît même pas la faille oculus. Toujours pas de suivi de tête.

EDIT 2: J'ai essayé de tout installer sur un troisième PC sans succès. Je reçois "service indisponible" sur l'utilitaire de configuration Oculus


Mon mode d'affichage est défini comme indiqué dans l'image.

extend display mode


Partie 2 - Questions

Qu'est-ce que je fais mal? Y a-t-il une étape que j'ai oublié de faire? Ce qui est étrange, c'est que le même projet fonctionne sous Mac sans rencontrer de problème. Oui, sur Windows, je peux voir l'écran à travers le oculus rift mais la détection de la tête n'est tout simplement pas présente.

Partie 3 - liste des correctifs possibles qui n'ont pas fonctionné

Cet article reddit parle du problème du pare-feu, mais j’ai essayé la faille d’oculus avec le pare-feu désactivé sans succès.

Cet article reddit / parle d'un correctif possible en réinstallant tout et en mettant à jour certains pilotes .. Cependant, j'ai suivi ce correctif étape par étape sans succès.

Ce forum oculus post parle de la question et une personne propose un correctif qui a fonctionné pour lui/elle. J'ai suivi le correctif sans succès.

Partie 4 - Informations système

Si vous avez besoin de traductions spécifiques, faites-le moi savoir. C'est en français.

System info

Partie 5 - Liste des choses que j'ai essayées et qui ont été pensées

  1. J'ai tout réinstallé. SDK (n'est même pas nécessaire en fait), runtime, firefoxnightly, add-on webvr plusieurs fois
  2. J'ai redémarré mon ordinateur plusieurs fois
  3. J'ai essayé différents Rift Display Mode
  4. Les démos de base de mozvr.com et d’autres projets basés sur Webvr fonctionnent correctement, mais le suivi des têtes ne fonctionne pas.
  5. Mon Oculus n'est pas cassé (peut-être pour Windows), cela fonctionne bien pour le Mac.
  6. J'ai essayé d'utiliser différents câbles HDMI et différents câbles minUSB-USB sans succès.

Partie 6 - Citations du forum

Premier poste

Cela ressemble au même problème que beaucoup d’entre nous avec les versions 0.5 et 0.6. Ce n'est pas quelque chose qui ne va pas avec les câbles, mais avec le Runtime lui-même. Le mode direct fonctionne parfaitement et en mode étendu, la faille affiche toujours une image, même sans aucun suivi, etc., à partir du moment de l'exécution. En espérant que cela soit corrigé dans la prochaine mise à jour.

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kemicofa

Aujourd'hui, la plupart des jeux conçus pour l'Oculus Rift sont basés sur des versions spécifiques de l'Oculus Rift. J'ai trouvé cette application de bureau à interface graphique qui semble résoudre la plupart de ces problèmes.

L'idée est d'installer toutes les versions d'Oculus Rift Runtime, puis d'utiliser l'interface graphique pour basculer d'une version à l'autre.

Le lien ci-dessus est un article reddit qui explique comment installer l'application et les différents runtimes.

Vous devez installer les exécutions du plus ancien au plus récent, sinon vous rencontrerez certaines difficultés, comme je l’ai malheureusement fait. Si je ne me trompe pas, la version d'exécution 0.8 est très boguée et je ne l'ai jamais vraiment mise au travail.

Bonne chance.

1
kemicofa

J'ai parfois vu des problèmes de suivi de tête dans Firefox Nightly parfois, mais je peux généralement le résoudre en redémarrant le navigateur une ou deux fois, en supposant que le matériel et le côté Oculus fonctionnent correctement.

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brianpeiris

C’est ce que j’ai fait pour que l’Oculus DK2 fonctionne sur mon Ordinateur portable Windows 10 :

  • Créez un point de restauration Windows avant de commencer.
  • Téléchargez oculus_runtime_rev_1_sdk_0.4.4_win.exe à partir de la page de téléchargements Oculus.
  • Exécutez le programme d'installation. Do not redémarrez votre ordinateur lorsque vous y êtes invité.
  • Allez dans le dossier C:\Program Files (x86)\Oculus\Service, cliquez avec le bouton droit sur OVRServer_x86.exe et allez dans les propriétés.
  • Dans l'onglet Compatibilité, vérifiez le mode Windows 8 et Exécuter en tant qu'administrateur.
  • Exécuter OVRServer_x86.exe

C'est tout.

La bonne nouvelle

Vous devriez maintenant être en mesure de courir directement vers des parties de rift. Le HELIX rollercoaster app fonctionne bien. Il en va de même pour la 6000 Moons demo. La plupart des autres ne le font pas. Selon le jeu, vous devrez peut-être accéder aux paramètres d’affichage de Windows, puis jouer avec la résolution de l’écran et la rotation de l’affichage Oculus.

Les mauvaises nouvelles

Votre ordinateur ne peut pas redémarrer. Lorsque j’ai fait ce qui précède, puis que j’ai redémarré, l’ordinateur s’est accroché à la page de chargement de Windows. Je devais passer en mode de démarrage avancé et charger un point de restauration du système. Ce n’est certainement pas la meilleure expérience utilisateur, mais au moins, j’ai obtenu un résultat positif.

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speedplane