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Fenêtre du simulateur iOS Xcode 9.1> Taille physique désactivée

Je dois créer des captures d'écran (en particulier iPad Pro 12.9 ") pour l'App Store. J'ai redimensionné le simulateur pour l'adapter à l'écran de mon mac. Je ne peux plus le redimensionner à 100%, ce qui est nécessaire pour créer un nouvel écran. Les options de dimensionnement, Taille physique (Cmd-1) et Pixel Précis (Cmd-2), sont grisées. Comment réinitialiser le simulateur à 100%?

Solution de contournement: J'ai été en mesure de redimensionner manuellement la fenêtre du simulateur à l'aide de la souris pour saisir le coin (la nouvelle façon d'ajuster la taille en 9.1). En utilisant des essais et des erreurs en redimensionnant, en faisant de nouvelles captures d’écran et en vérifiant les dimensions en pixels obtenues, j’ai pu le récupérer manuellement à 100% (2048x2732). La question initiale reste toujours; existe-t-il un moyen de réinitialiser le simulateur à 100% sans utiliser cette solution de contournement?

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Worth

Redimensionnez simplement la fenêtre du simulateur en faisant glisser jusqu'à ce que la taille atteigne une taille supérieure ou égale à la taille d'origine, cela a fonctionné pour moi.

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Gabriel Castro

Je pouvais obtenir la capture d'écran avec une résolution de (2048x2732) désactivant l'option "Optimiser le rendu pour l'échelle de la fenêtre"

Simulator/Debug/Optimize Rendering for Window Scale

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Hugo Jordao

Bien que le redimensionnement du simulateur à l'aide de Cmd + 1 ... 5 soit maintenant désactivé, vous pouvez le redimensionner en faisant glisser simulateur avec le pointeur est disponible comme toute fenêtre normale sur OS X . Vous pouvez le redimensionner en faisant glisser le simulateur depuis la droite, la gauche ou le bas.

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Jami

1.Fermer/quitter le simulateur

2.Xcode 9.1 >> Fenêtre >> “Appareils et simulartors” >> "" Simulartors ", Puis mémorisez l'identifiant de l'appareil que vous souhaitez définir

enter image description here

3.Alors ouvrez le fichier 

~/Bibliothèque/Preferences/com.Apple.iphonesimulator

4. Trouvez l'identifiant du simulateur que vous souhaitez définir 

5. Définissez la valeur "SimulatorWindowLastScale" = 1

enter image description here

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Jarvan

J'ai un écran Apple Thunderbolt et le simulateur réduit la fenêtre pour l'adapter à l'écran. Toutefois, si j'appuie sur Cmd + S pour créer la capture d'écran, le fichier PNG obtenu a toujours la taille 100% de 2048x2732. Pas besoin de jouer avec des lunettes ou des coins :-)

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bio

Vous pouvez définir la taille par défaut en appuyant sur l’option Zoom dans l’option de la fenêtre du simulateur. L’option Zoom sera activée lorsque la taille physique est sélectionnée . enter image description here

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Rahul K Rajan

Sur simulateur 10.0 (Xcode 9.4.1)

Matériel> Rotation à gauche ou rotation à droite 

et cela réactivera la sélection de la taille physique (Fenêtre> Taille physique) si elle est désactivée/grisée

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Kandeep

Sous xcode (le mien vaut 9.1), décochez Window-> Show Device Brezels pour apporter des modifications au simulateur, puis cochez-le pour faire des captures d'écran.

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sshic

La vraie raison pour laquelle l'option de taille précise des pixels est grisée est due au fait que la résolution de votre écran est trop basse pour s'adapter au périphérique avec cette taille. La solution consiste à augmenter temporairement la résolution de votre écran sous Paramètres système> Afficher sous Mac OS.

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Piotr

Si vous utilisez un second moniteur sur un MB/MBP sans résolution compatible avec la rétine (écran Full-HD/4k, par exemple), replacez le simulateur sur l'écran du portable et l'option de dimensionnement devrait être à nouveau disponible. 

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Paul Wasilewski