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La commande CompileAssetCatalog a échoué avec un code de sortie différent de zéro

Exécution de Xcode 10 et n'arrive pas à trouver beaucoup d’informations sur cette erreur lors de la construction de mon projet. 

Des idées pour résoudre le problème? 

Voici la dernière ligne avant l'erreur: 

Desktop/CheerApp!/CheerApp! /Assets.xcassets, Commande CompileAssetCatalog a échoué avec un code de sortie différent de zéro -

Étendu:

CompileAssetCatalog , /Users/michaelansell/Desktop/CheerApp!/CheerApp!/Assets.xcassets (in Target: CheerApp!) cd /Users/michaelansell/Desktop/CheerApp! /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/actool --output-format human-readable-text --notices --warnings --export-dependency-info/Utilisateurs/michaelansell/Bibliothèque/Développeur/Xcode/DerivedData/CheerApp! -Ehbjnqaldsycfegiviymewkplqhm/Construire/Intermediates.noindex/CheerApp! .Build/Debug-iphonesimulator/CheerApp! --productial-info-plist /Users/michaelansell/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CheerApp!-homeh --app-icon AppIcon --compress-pngs --enable-on-demand-resources OUI - espace d'optimisation --filter-pour-model-device iPhone11,2 --filter-for-device-os-version 12.0 - -sticker-pack-identificateur-préfixe Mike.CheerApp-.sticker-pack. --target-device iphone --target-device ipad --minimum-deployment-target 11.4 --plateform iphonesimulator --product-type com.Apple.product-type.application --compile/Utilisateurs/michaelansell/Bibliothèque/Développeur/Xcode/DerivedData/CheerApp!

6
Michael Ansell

J'ai réussi à résoudre ce problème en faisant un "build clean", en supprimant le dossier " DerivedData " et en redémarrant mon Mac.

6
Jmf

J'ai également eu le même problème sur Xcode 10 . J'ai tout essayé mais rien n'a fonctionné. Par curiosité, j'ai essayé de compiler mon projet dans Xcode 9.4 et cela a encore échoué, mais cette fois, cela m'a donné une erreur valide. Dans mon cas, c’était parce qu’il n’y avait pas d’images dans les ressources d’image de lancement et que le projet, étant ancien, avait des images de lancement au lieu d’être un storyboard. Recommanderais d'essayer le projet dans les Xcodes inférieurs de disponible. 

2
Prasad Parab

Essayez de supprimer puis d’ajouter au moins certaines des images que vous utilisez. Cela l'a fait pour moi au moins.

Cela semble être un bug dans le Xcode 10.1

2
Linus Karlsson

Je rencontrais une erreur similaire sur notre machine de construction distante après la mise à niveau de Xcode 10.1 - mais cela fonctionnait sur une machine distincte localement.

Je n'avais pas exécuté xcode sur la machine distante, donc elle n'avait pas installé tous les derniers composants, ni xcode ni les composants manquants n'a résolu le problème.

1
Danny Parker