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L'expression doit avoir un type de classe

Je n'ai pas codé en c ++ depuis un certain temps et je me suis retrouvé coincé lorsque j'ai essayé de compiler cet extrait simple:

class A
{
  public:
    void f() {}
};

int main()
{
  {
    A a;
    a.f(); // works fine
  }

  {
    A *a = new A();
    a.f(); // this doesn't
  }
}
69
adrianton3

C'est un pointeur, alors essayez plutôt:

a->f();

Fondamentalement, l'opérateur . (Utilisé pour accéder aux champs et aux méthodes d'un objet) est utilisé sur les objets et les références, ainsi:

A a;
a.f();
A& ref = a;
ref.f();

Si vous avez un type de pointeur, vous devez d'abord le déréférencer pour obtenir une référence:

A* ptr = new A();
(*ptr).f();
ptr->f();

La notation a->b N'est généralement qu'un raccourci pour (*a).b.

Une note sur les pointeurs intelligents

Le operator-> Peut être surchargé, ce qui est notamment utilisé par les pointeurs intelligents. Lorsque vous utilisez des pointeurs intelligents , vous utilisez également -> Pour faire référence à l'objet pointé:

auto ptr = make_unique<A>();
ptr->f();
141
Kos

Permettre une analyse.

#include <iostream>   // not #include "iostream"
using namespace std;  // in this case okay, but never do that in header files

class A
{
 public:
  void f() { cout<<"f()\n"; }
};

int main()
{
 /*
 // A a; //this works
 A *a = new A(); //this doesn't
 a.f(); // "f has not been declared"
 */ // below


 // system("pause");  <-- Don't do this. It is non-portable code. I guess your 
 //                       teacher told you this?
 //                       Better: In your IDE there is prolly an option somewhere
 //                               to not close the terminal/console-window.
 //                       If you compile on a CLI, it is not needed at all.
}

En règle générale:

0) Prefer automatic variables
  int a;
  MyClass myInstance;
  std::vector<int> myIntVector;

1) If you need data sharing on big objects down 
   the call hierarchy, prefer references:

  void foo (std::vector<int> const &input) {...}
  void bar () { 
       std::vector<int> something;
       ...
       foo (something);
  }


2) If you need data sharing up the call hierarchy, prefer smart-pointers
   that automatically manage deletion and reference counting.

3) If you need an array, use std::vector<> instead in most cases.
   std::vector<> is ought to be the one default container.

4) I've yet to find a good reason for blank pointers.

   -> Hard to get right exception safe

       class Foo {
           Foo () : a(new int[512]), b(new int[512]) {}
           ~Foo() {
               delete [] b;
               delete [] a;
           }
       };

       -> if the second new[] fails, Foo leaks memory, because the
          destructor is never called. Avoid this easily by using 
          one of the standard containers, like std::vector, or
          smart-pointers.

En règle générale: Si vous avez besoin de gérer vous-même la mémoire, il existe généralement un supérieur gestionnaire ou une alternative déjà disponible, qui respecte le principe RAII.

13
Sebastian Mach

Résumé: Au lieu de a.f();, il devrait s'agir de a->f();

En gros, vous avez défini a comme un pointeur sur un objet de A , vous pouvez donc accéder aux fonctions à l'aide de l'opérateur ->.

Un alternative , mais moins lisible, c'est (*a).f()

a.f() aurait pu être utilisé pour accéder à f (), si a était déclaré comme: A a;

8
Ozair Kafray

a est un pointeur. Vous devez utiliser->, ne pas .

6
Dark Falcon