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Application des règles de gamification

Je prévois de mettre en œuvre des techniques de conception de jeux pour rendre l'expérience utilisateur de mon application plus attrayante.

Les objectifs du jeu sont atteints en prenant des actions réelles, comme par exemple:

  • "aller au travail à pied au lieu de conduire"
  • "manger végétarien un jour cette semaine"

Je ne vois aucun moyen d'appliquer ces règles dans la vie des utilisateurs, mais je pense qu'avoir un moyen de vérifier que les actions sont réellement prises améliorerait considérablement l'engagement, au lieu de se fier uniquement aux gens de bonne foi.

Par exemple, je pourrais demander aux gens de poster une photo d'eux marchant au travail, ou une photo de leur repas végétarien ... est-ce que cela fonctionnerait? Pouvez-vous suggérer d'autres techniques ou une approche différente?

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Andrea Casaccia

Ne pas appliquer, mais autoriser la confirmation

En donnant une réalisation pour des actions spéciales, les gens se sentiront récompensés pour ce qu'ils ont fait par eux-mêmes. Puisque tout cela fonctionne sur le plan mental, n'essayez pas de créer des règles trop strictes, car les personnes qui veulent les enfreindre les briseront de toute façon. Mieux: donnez-leur la possibilité de prouver ce qu'ils ont fait en leur permettant de télécharger des photos ou d'écrire des commentaires sur leur réussite. C'est tout pour rassurer la société après tout.

Rendez-le amusant

La gamification consiste à jouer à un "jeu". Faites donc quelques règles et une condition de victoire, mais rendez-les "amusantes". Vous pouvez rendre tout attrayant visuellement ou le lier à une narration. Regroupez les réalisations ensemble, donnez des points, des médailles, des jetons imaginaires, etc. Les possibilités sont presque infinies, gardez à l'esprit que le joueur doit toujours être diverti.

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J_rgen

Si vous voulez vraiment l'appliquer, oui, "partager une photo" est une bonne idée.

Et je ne vois pas vraiment une autre approche. (Ou, bien sûr, cela pourrait être une courte vidéo au lieu d'une photo.) Il est tout à fait trivial de publier des photos ces jours-ci (et de l'intégrer à votre système, quels que soient les baas que vous utilisez - cela est trivialement fait à Parse par exemple).

Vous pouvez continuer sur cette lancée en jouant cela par exemple, en plus de voter sur "le meilleur cliché de marche au travail d'aujourd'hui", etc.

Notez que comme d'autres commentateurs/réponses, (i) je déteste la gamification (c'est-à-dire que je déteste y travailler, je déteste quand les clients veulent le faire, je déteste en tant que membre de la société, et non, je n'ai pas 3 ans, donc je ne participe pas aux sites web 'gamifiés') {la 'gamification' sur SE est complètement ennuyeuse} (ii) je pense que vous devriez juste 'ne pas le faire', mais, je crois que "photo de" est la seule réponse réalisable ici.

Notez que vous pourriez éventuellement utiliser des traces GPS, pour l'exemple spécifique de "marche".

dans certains contextes (c.-à-d. que tous les utilisateurs sont ensemble dans une classe ou similaire), vous pouvez utiliser une "carte de golf" comme "vérification": c.-à-d., un autre des joueurs du groupe vérifie votre repas, votre bain ou quoi que ce soit . Mais dans le cas général des médias sociaux, je ne pense pas qu'il y ait beaucoup d'autre chose que "photo de" pour la vérification de la gamification.

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Fattie