Quelles sont les meilleures pratiques/"problèmes obligatoires" à prendre en compte et à mettre en œuvre sur un écran tactile large de 32 " = pour une application totem-kiosque?
Problèmes particulièrement appréciés sur la convivialité, l'accessibilité, l'aspect pratique concernant le périphérique cible spécifié, les cas d'utilisation.
ÉDITER:
Le projet spécifique est un VT immersif 3D, il y a des objets dans l'espace 3D qui peuvent déclencher le pop up d'une fenêtre dans laquelle il est possible d'interagir avec l'objet représenté.
Ceci est destiné à une personne, mais il est probable qu'un groupe de personnes curieuses s'attendra à regarder ...
Il sera en mode paysage uniquement
Lorsque (vous savez) l'écran est aussi grand que 32 "et que l'utilisateur sera suffisamment proche pour le toucher, gardez à l'esprit qu'il peut être difficile d'interagir avec, ou même remarque, quoi que ce soit trop loin du dernier élément interagi avec. Vous devriez considérer la proximité physique des éléments de l'interface utilisateur beaucoup plus que vous ne le feriez normalement.